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0.0 tuntia kahden viime viikon aikana / yhteensä 376.2 tuntia (2.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Julkaistu: 8.12.2023 klo 2.15
Muutettu 21.1. klo 15.29.

2024年1月22日
单人模式敌我颜色错乱。
滑索频繁丢失。
道具自动脱手。
换弹动画丢失。

2024年1月16日
已经持续大半天时间无法登陆,必须把STEAM中文名改成英文名才能进。
社区里一堆人反馈,官方还没解决。

2024年1月9日
锦标赛,开局2个队友强退,不让我退,否则禁赛惩罚,直接坐牢10分钟。

2023年12月10日
垃圾玩意,开服拥堵,组不了好友,凑一局太难了。
删档封测的BUG该有的还有,甚至更多。
不能游戏内打字,好友之间也不行,交流极其费劲。
队友掉线,队伍只剩2人,2人死了也算团灭,一样罚秒。
这款游戏对我来说可以算守望先锋替代品,甚至一样令我生气和失望。

无限载入,进不去大厅,无排队提示。
成就数值不计数。
封测就有挂,现在更猖獗。
买了通行证,不止是花钱上班,还恶心人!

游戏结束自动退出小队。
换装备不生效。
成堆的基础选项不完善。图标没透明度选项,角色没法分开设置开镜速度,没有亮度设定。

2023年12月16日,越更新越难登陆,打一局非老劲了,开一局要重启一次游戏,而且还是概率成功开局。满脑子粗话无处发泄!!

=====以下是删档封测时的评测=====

手感非常赞,爽感爆炸。几乎把守望先锋承诺完还没做出来的功能都实现了。比如天气系统,昼夜系统,场景交互,电梯,重力系统等等等等。把职业估计分成了轻中重三种身形,有趣又灵活,而且更新皮肤也容易。识别度还高。
我非常容易把这个游戏和守望先锋对比,感觉就是纯度更高的守望先锋,也有很多免瞄准职业,也是大量近战面对面交锋。
里面的3人3队,和3人4队,让战场特别热闹,可莽可偷。物理引擎效果也特别棒,几乎看到的一切都能摧毁,大量家具可以拿起来扔人,也可以把粘性地雷和炮塔放到家具上带着走,带着扔。
游戏规则趣味性很非常强。

队伍多,也有弊端,比如4个队伍,加上匹配功能强制降智,胜率平均只有四分之一,并且如果遇到不熟悉规则的队友,队友挂机,队友强退,被好友邀约强退,那胜率和游戏体验又要大打折扣,何况另外还有全程只抡大锤砸墙看物理效果的玩家。今后没准还有作弊的玩家。所以胜率保持四分之一都很难。
即便胜了,但是这一局自己在队伍中的作用又不一定明显,也许大佬带飞,自己没有快感,或者队友乱跑没配合,自己艰难取胜,又觉得队友拖后腿,极限翻盘能不能扳回挫败感和愤怒值,从四分之一胜率再扣掉三分之一的队内因素,那可能12分之一激励能不能维持自己的竞技心态,又比较困扰。当然随便打打,不求胜败,是非常爽的。
此外目前版本BUG非常多,比如无法加好友,看不到队友上线,无法组队,无法退队,所有武器无法开火,不显示昵称。
还有一个槽点游戏场景里韩语字太多了,零星看到英文,希望语言能更多元化。
我很容易用韩国首尔地图和OW的中国漓江塔地图做做对比,都是高楼,都容易摔死。

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