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Recent reviews by hanyuwei70

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21.3 hrs on record
叙事优秀,难度曲线设计合理,有良好的重复游玩体验。我挺希望看到续作。
Posted 6 July, 2023.
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1 person found this review helpful
4.3 hrs on record
整体游戏立意上比较新颖,但是受限于剧本,给人的感觉是比较差的,也没有任何除了看剧情之外的重复游玩欲望。
不知道是本地化原因还是剧本原本如此,本作叙事上我感觉是相当不符合逻辑的,让我有一种特别假的感觉。有一些逻辑关系也没有交代的十分清楚,颇有先射箭后画靶的味道。
游戏设计上,系统给你自动高亮关键信息直接导致机制互相冲突,监听部分我猜测开发者本想做的非常“真实”的通话,但是由于系统会自动高亮导致玩家只会想着怎么尽快加速对话从而快速获取关键信息,而制作精美的网页和试图拟真的电脑和手机画面则成为了游戏性里面的噪音。
另外不可跳过的剧情演出观感极差,尤其是为了看剧情重复游玩的时候,建议开发者改进。
Posted 6 July, 2023.
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3.0 hrs on record
本作与其称作游戏,不如称作可互动电影,同类标杆应该是《底特律变人》和《量子破碎》。这些游戏的典型特点就是,玩完一遍之后很容易跑到B站上直接去看视频,没有任何自己重复玩下去的动力。算起来票钱也确实不贵,就当给制作组门票了。
如果你是抱着“玩游戏”的态度来的,这个作品很大可能让你失望。我建议是付了票钱然后去直接去看游戏实况,真想自己听再开游戏听。

十分建议Steam新开一个类别来包括这些游戏。

评价一下作品本身
优点
1. 剧情、配音达到工业化水平,很不错,值得鼓励;
2. 叙事构思比较新颖。

缺点
1. UI/UX 还需要细细打磨,比如过门的时候很容易中断听觉感受,建议人物移动的时候在门边还是可以听到另外一边讲话。
2. 有些拖流程的过场没法跳过
Posted 5 July, 2023.
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2 people found this review helpful
283.2 hrs on record
Don't play.
Posted 20 May, 2023.
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15 people found this review helpful
17.4 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Early Access Review
因为是Early Access,所以就不多喷了。

总结:游戏性有着重大缺陷。

第一点,这款游戏应该是注重于剧情选择和导播的内容,而不是去自己去解决信号这类“技术性”问题,此类问题反而会影响玩家看剧情。在“选择”上我则没看到任何的闪光点,这个需要作者好好思考一下怎么去做来表现。
第二点,导播台设置和评分标准严重脱节于实际,预览和播出应该是两个窗口,切换则会用另外一个按钮,回看则应该用第三个窗口表现出来。有些画面在公共频道播出则是绝对的灾难,然而作者似乎认为这是可以的,我实在是不清楚作者为什么会做出如此冲突的设计。
第三点,无意义的导播台干扰元素使得游戏性大大减弱,玩家必须要分出精力去注意这些“细枝末节”的问题而不是专注于想应该怎么选择画面和镜头。
第四点,音乐节拍的教程不知所以,希望予以改进。

English Version:

This game have major gameplay flaws.

First, player should be focus on nothing but boardcasting. All "technical" issues is a very distracting factor to the gameplay. I am NOT a technician to solve signal problem.
Second, the station set up and switching standards are far from realistic. The PREVIEW and LIVE should be on different monitors, and the ECHO monitor should be third. Some content should NOT be boardcasted at ANY situation. I don't know how devs think about this.
Third, meaningless disruptions on switching board has huge impact on gameplay, making players annoying instead of focusing on switching cameras.
Fourth, the tutorial of music part should be more clear.
Posted 2 July, 2020.
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920.3 hrs on record (579.9 hrs at review time)
看游戏时间不解释,很容易熬夜(

-----2020评测更新-----
这几年游戏开发组的坚持大家应该也看在眼里,不说了支持一个
Posted 22 November, 2018. Last edited 28 November, 2020.
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4.8 hrs on record (4.5 hrs at review time)
4小时通关,说下感想

1.游戏质量很高,但是一些细节处理还是没有原作到位,不过考虑到是一款免费的同人作品,15/10
2.音乐感觉和原作风格不同,但是作为一个独立的音乐风格也不错 9/10
3.关卡难度适中,对身法要求不是太多,但是还是存在要求身法的点 8/10
4.配音方面Virgil表现力很不错,但是AEGIS非常单调,没有2的两个核心打嘴炮那么过瘾
5.用炮塔摧毁目标很有创意
6.具体到关卡设计,提示信息太少导致有的时候不知道自己要干嘛,另外整体环境偏暗导致看不清

BUG:带物体过门时经常不像2一样可以100%成功带过,玩的时候要注意

下面为剧情介绍,没玩的慎入
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整体剧情发生在一代之后二代第二次唤醒chell之前(末尾的CG会交代),AEGIS替换了G姐成为大魔头。AEGIS就是用来保护科学界不被伤害的系统(但是为啥G姐放成功毒气了?或者我打得太快没注意剧情交代)。AEGIS把virgil,主角和G姐都当成对科学家的威胁了,为了彻底消灭三人(?),AEGIS将地下的有毒液体抽出来准备淹没整个设施。然后virgil和主角干掉AEGIS逃了出去,途中经过了老光圈和新光圈。但是AEGIS的关机程序最后一条是激活另外的测试人,于是就到了2开头的99999999⑨
Posted 7 November, 2015.
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390.8 hrs on record (63.4 hrs at review time)
Early Access Review
这个游戏挺好玩的,保持最低的危险度并不是一件难事,玩了这么久除开bug引发的暴动我还没遇到过暴动。
基本上来说这游戏理念很好,但是bug巨多以及AI的效率低下严重影响了游戏体验,不过在alpha阶段这也情有可原。
如果是完美主义者请绕道或者等到正式版发再入
Posted 29 December, 2014.
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