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4.1 h registradas (4.0 h cuando escribió la reseña)
以下内容仅为个人观点,不喜勿喷
一开始听到PV里熟悉的夏日,我以为是像某橙光游戏一样盗用的(因为橙光没有注明出处,如果说错请及时联系我删除)。不过在我看到游戏简介里四季音色授权时,毫不犹豫的就付款了。喜欢四季音色挺久了,既然是四季音色看上的,应该会是个有趣的故事吧。
玩过之后说实话,作品还是比较粗糙的,没有CV,CG数量较少,人物立绘也不够精致。不过在后记里也了解到,所有CG都是作者创作的,而且因为时间跨度较长,确实能在不同的CG中看出进步。
当然,一款游戏的灵魂不在于CG,而在于剧本。就像游戏名一样,整个游戏分成了春夏秋冬四个小故事,全流程时间不长,把所有的选项都看过一遍也就三小时左右。不过看似毫无联系的故事却最终串到了一起,组成了这个游戏真正的灵魂。作者在后记中也提到了,一开始只是四个平凡的小故事,为了将它们串到一起付出了许多努力。
不过我也得说,部分文本略显幼稚,像小春哥哥说自己为什么学习会这么好这一段看得我尴尬癌都犯了,差点就放弃后面的故事了。
以下内容可能涉及剧透春之章的结局看完之后我简直一头雾水,完全没明白是在想表达什么。如果你们也像我一样,建议你们先别急着退游戏,一切的一切,将会在冬之章迎来高潮。夏之章看着像是老套的悲情故事,我本以为后面两章就像前面一样,或许只是老套的青春故事。但是到了秋之章,游戏风格突然一变,开始了对人性的思考(?)。而最后的冬之章,在莫名其妙的开场之后迎来了ED(?),不对,是假ED。在假ED之后,前面的线索逐渐联系起来,整个世界观豁然开朗,最后在真主角小春的引导下,揭示了作者对于人生的态度,同时也是希望每一个人都能把握自己的人生。(抱歉我不会措辞写的跟阅读理解一样)
总之剧本还是不错的,不过故事的结局总是留给有耐心的人。所以也希望各位能在四季音色的陪伴下慢慢发掘故事的真谛。四季音色的加入,也使得游戏获得了升华,虽然没有CV比较遗憾,但每个场景的选曲似乎都恰到好处。这也是四季音色带给我的魅力所在。希望作者也能在未来的道路上继续努力。
另外,说实话我不是太理解春之章与秋之章的ED含义,如果有小伙伴想要探讨欢迎留言。还有,隐藏章节到底在哪呢!
Publicada el 26 de agosto de 2017. Última edición: 26 de agosto de 2017.
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2.0 h registradas (1.9 h cuando escribió la reseña)
把补丁传到了网盘,方便翻不了墙的小伙伴们
链接: {ENLACE ELIMINADO} 密码: 71a2
Publicada el 24 de agosto de 2017.
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什么时候才能找到那个能陪我掀桌陪我欢笑的人
Publicada el 28 de junio de 2017.
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8,216.9 h registradas (2,852.6 h cuando escribió la reseña)
LOL2,我最强青铜要打5个
Publicada el 23 de junio de 2017. Última edición: 22 de noviembre de 2017.
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9.0 h registradas (8.4 h cuando escribió la reseña)
无意间在自己的喜加一列表里看到了这个游戏,试着玩了一下,打击感很差,我经常怀疑自己到底有没有按到,然后就不经意间多按了一下。另外虽然这游戏有checkpoint,然而当你从checkpoint再开始的时候只有一条命,所以对于手残党来说这个存档点有什么意义吗(黑人问号)。官方的第六关我用键盘和手柄分别尝试了不下30次还是没过(这么欺负手残党的?)。同样是音游,几何冲刺虽然没有存档点,然而人家有练习模式啊,人家不枯燥啊。虽然创意工坊有很多萌豚歌曲,然而打击感差的本质在那里。我选择给出我steam上第一个差评。
Publicada el 6 de junio de 2017.
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为童年补票。闲着没事通了一周目+全小游戏解锁。回想起曾经放学趁父母不在家偷偷开电脑竟然只是为了玩这个游戏,不禁感慨时光飞逝。
Publicada el 30 de mayo de 2017.
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没有读过原作小说,仅根据游戏做个简单的非专业评测。“我”是一个20多岁没有朋友的死宅男,在一次车祸中穿越到了另一个世界,成为了某大陆某王国的第二王女,由此发生了一系列的事情。一个穿越+性转的故事,没错就是故事,整个游戏没有任何选项,因此分类为视觉小说。
优点:漂亮的立绘,有趣的题材和世界观(我个人而言),全角色配音(好喜欢心姐的声音,虽然这次配的是配角王后)。
缺点:略显偷懒的背景(很多场景都用的相同背景或是用简单的画笔勾勒),流程实在太短与定价不符(在我玩过的国产avg中,大约只有十二色的季节篇幅与克莉丝差不多,然而十二色定价只有12R)。
既然游戏名叫vol.1就意味着后面还会出续作吧(某猫带起来的风气?),希望不会成为下一个有生之年,也希望能重新考虑一下定价或者增加游戏篇幅。
PS:作为非酋的我这次在市场直接买了个新流星雨终于可以假装欧皇啦。
Publicada el 30 de mayo de 2017.
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2.5 h registradas
第一次看到这个游戏的时候,我正在苏州地铁站要饭,我至今仍记忆犹新,如触电般激起了我的斗志,沸腾的心情久久不能平息。我不能再这样要饭了,我要挣大钱,孝顺父母,我必须做出人生中最重大的决定。终于,我用要饭得来的全部积蓄买了一张回老家的车票,面对一望无际的农田,我开始了自己的田园生活。养软萌甜穗姬,争当新世纪袁隆平。
Publicada el 30 de abril de 2017. Última edición: 30 de abril de 2017.
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5.3 h registradas
初步体验:和大多数评测一样,这个UI设计确实不尽人意,而且滚轮向下不能skip好难受。就我目前玩了近3个小时来说,剧本写的较一般,也可能是因为题材的问题导致我没有入戏。人物立绘我还是很喜欢的,CV也很棒(最喜欢心姐了,一想到内敛的连橙变成轻佻的伊蕾娜就有点出戏)。
然后我想说的就是,希望大家不要因为合卡成功与否而决定一款游戏的成败,现在前作blood code的评测区里全是诸如“没出大白腿,差评”这样子的评论。诚然,每个人都有做出自己决策的权利,你说你要差评就差评我也管不着,但我希望大家在给出差评的同时能说明差评的理由而不是仅仅因为我合卡没出大白腿,最好还能提出一些建议以供开发者改进。
对于我个人而言,我还是选择给好评,我说过我一直会支持国产AVG的(只玩AVG的死肥宅,RPG等其他游戏玩不来)。这个好评,一是对于前作而言的进步,二也是对开发者的鼓励,我不希望开发者在漫天的差评下失去信心,说实话换做是我前作被喷成这样我早就放弃了(我就是玻璃心怎么着),希望开发者能再接再厉做出更好的作品吧。至于建议什么的,我文笔太烂了实在想不出什么呢。
以上纯属个人意见,还望各位大佬轻喷。
Publicada el 5 de abril de 2017. Última edición: 9 de abril de 2017.
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11.1 h registradas (10.2 h cuando escribió la reseña)
《端木雯(雾)异闻录》,一款国产文字推理类游戏,在众多文字恋爱中让人眼前一亮。游戏以男主端木斐为第一视角,讲述了两个披着灵异外衣的犯罪,在男主的层层深入之下最终被揭开。游戏全流程不是很长,浏览全剧情不看攻略自己推理也就6-7个小时。不过相应的12元的价格也是十分良心。第一个故事主要是熟悉游戏环境,真正需要推理的是第二个故事。
优点:动态CG人物面部表情十分丰富应景,游戏中附带的照相功能也比较有趣,BGM制作很用心(似乎我玩过的国产文字类BGM都很不错),推理过程比较有趣,的确需要动一番头脑。
缺点:尽管更新日志里提到已经修复了许多文本编排错误,但我还是看到了不少语句不通之处。然后就是很多人都诟病的配音问题,男主的配音确实令人尴尬癌犯了,不过我觉得或许作者是有意而为之,这种令人不爽的说话方式或许正符合了端木斐自傲的性格,另外柳正青的部分配音明显不符合现实对话的音调,非常别扭。其他的几个女角色和罗教授的配音倒是不错。最后是有关结局的,一些前后联系写的不是很详尽,感觉有些跳跃,另外结局最后还是扯到了文革的问题感觉未免有些牵强,就像我曾经在橙光玩过的《恒水中学连环虐杀》结局用上了双重人格,我还是希望能有一些新颖的结局背景。
总体来说12块钱也不贵,还是推荐大家尝试一下的。作者提到后续篇章会以DLC的形式发售,希望不会像G胖一样成为有生之年不会数三一样。
另外,我很喜欢罗教授的一句话:矛盾的动机看似背道而驰,实际上却是殊途同归。
Publicada el 18 de marzo de 2017. Última edición: 18 de marzo de 2017.
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