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0.4 h en tout
我只是来学做菜的,真的不知道什么奶子啊
Évaluation publiée le 22 novembre 2017.
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0.0 h en tout
履行之前的承诺。
我即使是死了,钉在在棺材里了,也要在墓里,用这腐朽的声带喊出:炒饭快填十二色的坑。
Évaluation publiée le 11 novembre 2017. Dernière modification le 11 novembre 2017.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
17.1 h en tout (9.3 heure(s) lors de l'évaluation)
也不知道是在哪个包里入库的,看到2出了就尝试玩了一下1,没想到挺有意思的。巧妙的把卡牌和ACT结合在了一起,就故事模式来说一局游戏时间也不长。美中不足的是既然是卡牌类那就还是对非酋不太友好,很多时候不是打不过boss,而是在遇到boss之前就被消耗完了。(开局进商店碰牧师已经习以为常)总体还是值得一玩的。
自带简中甚至加入了配音,给制作组点赞。(老哥稳可还行)
Évaluation publiée le 7 novembre 2017.
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5.3 h en tout (0.2 heure(s) lors de l'évaluation)
终于能买啦,可惜明天要考试只能考完再玩了。主催微博有抽奖活动哦大家可以去关注一下~(搜索被炒的炒饭)
PS:我即使是死了,钉在在棺材里了,也要在墓里,用这腐朽的声带喊出:炒饭赶快填十二色的坑吧!不填上这坑出一次新作我就发一次2333
Évaluation publiée le 2 novembre 2017. Dernière modification le 2 novembre 2017.
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7 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.0 h en tout
本以为会是有生之年系列,没想到前几天看到更新了,尽管马上考试了但还是忍不住在半夜偷偷通了第二章。
也不知是听习惯了还是致意改变了说话语气,总觉得端木斐的配音相比之前要正常很多了(其实自傲本就是端木斐的性格,只是之前配音配的略显轻佻了吧)。倒是新角色李誉那突如其来的骚,闪断了我的腰。
然后说说游戏性,有别于第一章依次出示证据的线性推理,第二章采用了新的推理方式——通过将几个证据卡片结合起来构成一个完整推理来解开相应谜题。说实话我个人认为解谜难度提高了不少,以至于最后真结局的解谜我不得不查看了攻略,尽管能猜到大致思路但因为部分证据之间的联系性并不是十分紧密所以很难选对。而且部分问题有些牵强,比如有关谭亚诚的那个问题。另外突如其来的QTE也是让我措手不及。
剧情方面,讲述了由江户川乱步的短篇《非人之恋》引出的现实版非人之恋,具体内容就不作剧透了。其实一开始我还想不明白那些对话以及季节的交替,感觉似乎有些脱离现实,直到最后才明白或许这就是偏执的爱吧,这也正是本格派推理的魅力所在吧。(这里提一个题外话,建议搜索关键词“诺克斯十诫”,会对本格派的认识以及剧情的理解有所帮助,至少不会让你瞎想吧233)
第二章应该算是凌霄党的胜利吧~虽然很心疼凌霄。
最后,期待第三章。
PS:邵匙叶的立绘很好看,要是能做成背景就好了,可惜不太现实吧。
昨天只通了TE,今天看了BE。“你把人偶藏哪了”真的是点睛之笔。就像当初游戏介绍里说的TE并不是游戏的全部,BE也同样重要。
Évaluation publiée le 30 octobre 2017. Dernière modification le 1 novembre 2017.
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14 personnes ont trouvé cette évaluation utile
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3.5 h en tout (3.1 heure(s) lors de l'évaluation)
首先有幸参与了《风之幻想曲》的众筹,找了半天总算是在感谢名单的角落找到了自己的名字。
虽然是用RMG MAKER引擎制作的,但《风之幻想曲》的美术却一点都不差,人物立绘十分精美。
初步体验了一下游戏,仅仅是序章就花费了我半个小时,大概我是个傻子吧(才不是)。其实是因为开头提到了女神像前的晶石,然后我清奇的脑回路居然第一时间想到了选择一个晶石来选择职业(???)然后把晶石点了个遍。然后我突然意识到这是个解谜游戏啊,于是我又一次以为这就是谜题了又把周围的神像和每个石头都点了个遍。最后发现,这似乎,只是个过场。。。然后在遗迹中的四个解谜,前面三个还是比较简单的,但在最后一个“自然之声”上我就卡住了。在研究了近10分钟后我发现,好像不用解这个谜我的主线已经完成了,于是我撂下谜题就跑了出去。综上可能我真的是个傻子。
目前玩到第三章结束了,因为在好几个支线上花了挺多时间的所以进度比较慢,总体来说主线解谜难度不是很大,一些成就支线也是类似跑腿的,不过还是有部分支线是需要仔细思考一番的(傻子理科生只有在古森女神走格子那里比较有优势一下就过了)。
总体来说,值得一玩。(想不出该说点啥了)
看主催提到TE难度,据说原预期是一星期内无人能达到TE,下周还要考试我就不尝试了还是等攻略吧,何况还有那么多支线。
最后期待实体版发货。暂时就写这些吧~
PS:心疼蜜妮安就这么领盒饭了
Évaluation publiée le 25 octobre 2017. Dernière modification le 27 octobre 2017.
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Un développeur ou une développeuse a répondu le 26 oct. 2017 à 20h26 (voir la réponse)
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0.7 h en tout
黑暗和悲伤,总是有终点的吧。至少在那漫长路途,还会有人陪伴,还会重新,学习微笑的吧。虽然作者并不承认该作为告白日的续作,不过还是能在游戏中找到诸多联系。流程很短,但所表达的东西却不少。我是没有精力去全成就啦。据说购入本作还会直接预约新作,期待一下吧。
Évaluation publiée le 22 septembre 2017.
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6 personnes ont trouvé cette évaluation utile
5.2 h en tout (0.5 heure(s) lors de l'évaluation)
一开始看到价格的时候还以为是临时工的锅,结果官博说这就是定价,吓得我赶紧买了6份送好友,而且还有等身抱枕抽奖活动,简直是在亏本卖游戏。同时也为入了实体版的小伙伴感到不平,希望会有补偿活动。
6块钱你买不到奶茶,看不了电影,但你却能买到一份100W文本量、100+CG的视觉小说。国产最良心!
诸君,我永远喜欢文芷(橙妈配高冷妹子真的棒)
Évaluation publiée le 20 septembre 2017.
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4.9 h en tout
首先祝贺《夏花的轨迹》终于上架steam
最初是在绿光看到这个游戏的,从简介里关注了紫老师的微博也慢慢了解了一些制作过程中的故事。由于实体版是先行发售的,我在五月初时就拿到了,不过中间有个小插曲。我的本子没有光驱,当时是私信紫老师要了一份数字版,不过没及时下载过完五一发现网盘分享已经取消了。后来由于考试和TI微博也没玩了,就忘了这一茬了。直到前几天看到商店页面出来了才想起来,还特地跑了躺网吧拷到了U盘里才玩到了。总之就是一波三折啦。
说了堆废话赶紧进入正题吧。
《夏花的轨迹》除了原画从编剧到音乐几乎都是紫老师一人制作的。由于是出于兴趣而诞生的作品和正规工作室当然是没得比啦。不过制作也是很用心的,许多游戏场景都是现实取景,重要角色也都请到了cv(梧桐声线变了都认不出了)。对不起我编不下去了2333,不是什么专业人士不懂该说些什么。
以下内容涉及剧透
游戏流程不长,把所有选项都点过一遍也就四个小时左右。故事围绕着主角林家俊在棠下村的生活展开,其中涉及了指腹为婚、童养媳、冥婚等封建陋习。在通过林家俊与两个女主的关系深入的同时也一点点揭露了封建陋习的丑恶面目。
游戏共线部分一共有三个选项决定好感度,全部选择陈茵琳有利选项进入陈茵琳线,反之则进入吴婉雪线,其余选择都将进入NE。另外,陈茵琳线有第四个选项,不同选择会达成GE/BE。
不足之处
首先第一次看到婉雪立绘的时候我就感觉,婉雪你的画风怎么不太一样啊,脸都成饼状了,有点画崩的感觉,不过CG中画的没什么问题。其次是林家俊和父亲的对话有点太扯了,虽然现实中也会有比较毒舌的家长,但张口闭口就让儿子叩头什么的还是不太合适吧。然后就是吴伯伯既然心里想对婉雪好又怎么又做出各种不正常的举动,情感态度的反转简直惊为天人。还有就是茵琳养父母一家的离奇死亡,我一开始还以为会有什么阴谋论,结果一家三口真的就是自然死亡一笔带过了。最重要的是,说好的封闭乡村,为什么学校造的那么好,学生的衣服也一点看不出与世隔绝的农村模样,校服比我的都好看就很不服气。

之前看贴吧评论说剧情太假,现在农村哪来的童养媳之类的。诚然,我不是农村的我没有发表观点的资格。但既然是视觉小说,那我只是以看故事的角度在玩游戏。至于那些封建陋习,也许在某个角落还存在着,但也不是我这个小市民能管的了的。我不是什么专业的评测员,我只是个喜欢视觉小说的死萌豚,虽然这个故事没有什么大起大落的剧情,叙事手法也是中规中矩。但从我的角度来看相比那些纯粹社保的游戏,11块能读到这样一个故事是值得的。
关于某补丁,游戏确实有补丁,不过没有配音就是了,因为没有得到授权我就只给官网地址了 http://www.sorapray.com
至于打不打补丁和具体怎么下载就靠你自己去发现了。
另外按照惯例,以上内容纯属个人观点,不喜勿喷。我写评测也不是为了让别人都来买这游戏,纯粹是出于自己的喜好想把自己的所思所想记录下来而已。暂时就想了这么多了,就这样吧。
最后的最后,希望紫老师继续加油,不要让《Timers》夭折。
Évaluation publiée le 16 septembre 2017. Dernière modification le 16 septembre 2017.
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4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
7.0 h en tout (3.4 heure(s) lors de l'évaluation)
短篇合集,真的很短!那么什么时候把十二色季节的坑填了呢
Évaluation publiée le 14 septembre 2017.
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