14
Products
reviewed
71
Products
in account

Recent reviews by gtbex | exx v.

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
No one has rated this review as helpful yet
89.6 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Como una peli de Terrence Malick pero mucho más larga y algo más pop. Entre medio tenemos sigilo, acción, supervivencia y mucho de entregar paquetes con una trabajada simulación en el control y en la gestión del envío en un mundo semi-multijugador, sci-fi, críptico y hostil.

Por su concepto de juego radical y ritmo pausado, no gustará a todo el mundo, pero a los que consigan conectar con esta experiencia única tendrán un juego inolvidable, especial y querido como ningun otro.

Probado el primer día de lanzamiento y ya tiene una optimización impecable.
Posted 14 July, 2020. Last edited 20 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
122.5 hrs on record (65.2 hrs at review time)
Como el primero pero bien hecho.
Posted 10 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.0 hrs on record
Te cambia la vida.
Posted 26 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
32.3 hrs on record (23.5 hrs at review time)
Como si Sega hubiese seguido por el mismo camino en Saturn. Eso seria Sonic Mania.
Posted 29 August, 2017. Last edited 29 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
22.7 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Early Access Review
Digno del nombre que lleva.
Posted 25 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
4 people found this review funny
64.5 hrs on record (42.7 hrs at review time)
Se confirma que los templos de agua en los JRPG son como la burocracia, solo están ahí para jodernos la vida.
Posted 10 September, 2016. Last edited 10 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
77 people found this review helpful
18 people found this review funny
38.2 hrs on record (31.1 hrs at review time)
Honestamente, la comunidad de Steam tiene un problema si no sabe apreciar esta maravilla o si por otro lado no sabe configurar su ordenador. DeusEX: MD potencia lo bueno de su antecesor y por tanto se situa en la perfección como experiencia 'Deus'

Recuerdo que hablamos de una saga de culto que nunca arrastró a las masas y que nunca lo hará siempre que no se prostituya. Detallo pues los puntos fuertes de este título y remarco los 'contras' externos que tiene y del que posiblemente parte de la comunidad esté basando más sus negativos:


· Pros:

- Claramente el guión y la cantidad abrumadora de información proveniente de muchos medios y formas que nos sumergen en la historia como pocos juegos consiguen.

- Alta interacción con los mapas con notables efectos físicos. Todo muy detallado.

- Buena música que ayuda a conseguir un ambiente de lo más cyberpunk.

- Libertad de gameplay (sigilo/acción) y libertad de decisión en los diálogos con consecuencias muy conseguidas pero no esperéis un Telltale profundo, el juego no se basa en esa mecánica.

- Inventario, alijo, sistema de progreso y demás bastante old-school. És muy RPG.

- Gráficos brutales en PC de la NASA y muy buenos en un PC de gama media-alta. Destacan la calidad de las texturas.

- Los mejores diseños de escenarios que he visto jamás en un videojuego y pienso que los mapas és lo que marca la diferencia de un buen juego respecto a una obra maestra.

- No son muchos pero la mitad por lo menos de los personajes poseen un gran carisma.

- New Game +, tan necesario en un DeusEX.

- Multitud de armas/habilidades bien diseñadas, detalladas y modificables. Unas más para el sigilo y otras más enfocadas a la acción, así como en la exploración a lo Metroidvania.

- Modo Permadeath para quien lo quiera.

- Notable IA, aunque no tanto como la vista en MGSV.

- Doblaje a muchos idiomas. Incluso tenemos dos tipos de castellano.

- Un modo llamado Breach que recuerda a las VR Missions de los clásicos Metal Gear. (A lo Deus, claro)

- Mejorada la parte de acción respecto a Human Revolution haciendo que sea tan viable como jugar en sigilo. Muy conseguido el cambio de primera a tercera persona. Excelente jugabilidad intrínseca.

- Divertido y adictivo como pocos, de esos que quieres rejugar y sacarte los logros.

- Jugabilidad impecable, bien acabado y con relevantes easter eggs.

- La mejor experiencia cyberpunk almenos hasta que salga Cyberpunk 2077.


· Cons:

- Discutible política de DLC's y microtransacciones.

- Parece que no corre bien en tostadoras y parece también que hay gente que no sabe leer las recomendaciones del desarrollador para un mejor rendimiento. Esperemos que para el próximo Deus ya venga todo implantado en el cerebro.

- El juego no se desbloqueó para los europeos hasta las 18h.

- La viralización estúpida de la falta de objetividad tan común en estos tiempos. Los gustos personales deben quedar fuera de todo análisis y los lloros banales a la sección superflua correspondiente del foro.
Posted 23 August, 2016. Last edited 30 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.5 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Sean Murray should learn something about this gem.
Posted 21 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
16.3 hrs on record
It feels pure DOOM: 75% oldschool and 25% modern mechanics, also you can mod the Multiplayer and make it a bit more competitive.

My score for this is 90/100. These are the good and the bad things imo:

· Pros:

- Great production, technically excellent with amazing sound and graphics.
- Smooth, fast paced, bloody like hell.
- Level maps and boss designs.
- Metal music with some really good tunes, and a bit of electronic and classical music for each moment.
- The game is so fun and addictive for itself but add a lot of things to do for a better replay value such as secret levels, different paths, upgrades, challenges etc. Nice Easter eggs.
- Glory kills (Melee Fatalities) looks and feel really good and you can disable the visual effect that indicates when an enemy is staggered if you don't like it. With this, you can get bonus ammo and health.
- You can turn off the crosshair, the compass, the objectives... for a more hardcore experience.
- SnapMap (Maybe the key for the ones who are looking for a more competitive multiplayer experience while waiting 'till next Quake game)
- Casual but really fun multiplayer with tons of creative modes and a well designed online world with cool skins, playable demons, new weapons and other stuff to unlock while you play.
- Perfect balanced difficulty (Nightmare, the harder one, is really hard) Also you have that same difficulty level but with Perma-death called ''Ultra-Nightmare'')
- Weapons beautifully designed with collectible modifications you can get through the game.
- Spoiler: Classic nostalgic levels hidden inside the campaign and you can play it later from the title menu.
- First time since 90's we see a real good FPS (I mean with an AAA production in the back) with no health/shields regeneration, no reload, tons of beautiful weapons, good maps, and fast combat speed and exploration.


· Cons:

- Disappointment achievements, all of them so easy to get.
- The... Story? (I know, is DOOM)
- No coop.
- Expensive Multiplayer DLC.
- Limited Strafe Jump as default (Don't know if you can change that with SnapMap)
- No Rocket Jump and no Plasma Climbing. (SnapMap maybe?)
- It seems this is another PCGame victim of the cross-platform because textures have been downgraded a bit. I can feeling it.

Overall I'm happy with the new DOOM. Games evolve and change, 90's were great but we should accept and love the new era because it does good things too. Not everything is awful nowadays.

---------------------------------------

TL;DR: Good multiplayer (Outsourced) and a brutally gorgeous singleplayer thanks to ID.
Posted 16 May, 2016. Last edited 3 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries