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Juego al APB hace ya algunos varios años, se podria decir que casi desde la Beta y la verdad ha venido recorriendo este tiempo con una evolución bastante considerable. A modo personal lo recomiendo totalmente, aunque obvio habrán personas a las que no le agrade, pero vamos, cuestión de gustos.

Empezando hablare del apartado gráfico. No hay de que quejarse, si bien los graficos no son la pasada, estan a mi parecer muy bien logrados y son bastante agradables a la vista. Si bien en STEAM la mayoria tiene buenos pc's, pues habra quien no. A que voy a llegar, a que pide una buena maquina, no una maquinota, pero pide sus recursos, en la portatil, se te puede calentar bastante.
También cabe destacar las ilimitadas posibilidades de personalizacién, por ejemplo, en los coches va desde combinar diferentes partes de body kit, hasta los vinilos, si tienes creatividad puedes lograr unos vinilos en los coches que ni hablar!, y asi como en el coche tienes tantas posibilidades, en los personajes aún mas, tienen un detalle de creación bastante bastante extenso, incluso he puedes lograr que quede igualito a ti tu personaje o a alguien mas, también aplican aquí los vinilos que en este caso serian tatuajes, y también la posibilidad de modificar y comprar una buena cantidad de atuendos.

La jugabilidad, aqui no ahondare mucho, solo diré que nada del otro mundo, ni muy facil ni muy dificil, si quieres destacar desarrolla habilidad, eso es todo, Ah!! y mantenla. De hecho tiene una jugabilidad bastante buena, no hay estrés por ese lado.

La temática es aceptable. En resumen es una ciudad en la que la delincuencia común es pan de cada dia, entonces la alcaldesa habilito, dio permiso, para que las personas pudiesen "tomar la justicia por sus armas", y es alli donde nacen los Enforcers (no son policias, solo estan en contra de la delincuencia), asi que bueno ya el resto es un poco obvio, andan ambos bandos dando plomo por toda la ciudad. El sistema de misiones es bueno, entretenido y lo bastante variado como para no aburrirse, además ayuda el hecho de que el tamaño del sandbox es de un tamaño justo, ni muy grande, ni muy chico, y el desarrollo de la actividad in-game es continuo y activo.
El contexto de las misiones está bien, pero viene en texto en la parte superior derecha de la pantalla y es un poco largo como para leer, cuando el tiempo corre y el enemigo también, depronto muuuuy de vez en cuando le pegarás la leida, pero no es práctico. En este punto sería bueno entonces crear voces de contextualizaci;on automáticas, y asi a lo mejor te metes más en la película, pero es un detalle de poca importancia la verdad, te concentras en el objetivo y asi pasa todo.

En una escala de 1 a 10 yo le daria un 8.
Posted 6 April, 2014.
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