Sex quintessence
Gorynych   Russian Federation
 
 
Information saknas.
För närvarande Offline
Mest sällsynt prestation-monter
Favoritspel
Recensionsmonter
0,1 timmar spelade
Все мы прекрасно знаем компанию Arkane studios, за такие проекты как Dishonored и Prey. Кто-то, может быть знает, что они приложили свою руку и к созданию визуала BioShock 2. Но знаете ли вы, что было ранее? До этих проектов были две, уже забытые всеми (разумеется, кроме меня), RPG: Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magiс. О «Последнем Бастионе» сегодня и пойдёт речь.


С запуском Крепости всё обстоит намного проще (лично у меня), нежели с Готикой. Умные люди написали Arx Libertatis, который правит некоторые баги и даёт возможность спокойно играть на новых системах.

Мир игры очень интересен. В нём нет глобальной войны орков и людей. В этом мире всего навсего погасло солнце. И это, на минуточку, даже не начало сюжета. Незадолго до апокалипсиса, люди, гоблины, тролли, гномы, крысо-люди и женщины-змеи (Сёстры Эдерней) поняли, что без солнца наступит смерть, поэтому они объединились для общей цели: построение подземных городов. Каждая раса занималась более подходящей для неё работой. Гномы и тролли копали, люди думали, змеи магичили и т.д. В данном бункере, каждому виду отделён свой этаж. Это является отличительной чертой данного мира. Он распростёрт не вдоль, а в высоту, на целых 8 ярусов, и к тому весь усыпан лабиринтами. Люди и гоблины делят между собой первые пять ярусов. На шестом этаже живут сёстры Эдерней, далее крысо-люди и, наконец, на 8-ом ярусе живут гномы.


К сожалению, поиграть мы можем только за расу людей. В самом начале нам предоставляется возможность выбрать внешность персонажа из - сатаниста, бомжа, Виктора Цоя и сэра Руперта III. А так же выбрать основные характеристики (сила, ловкость, выносливость, интелект) и умения (Рукопашный бой, Стрельба, Магия, Ремесло, Механика, Скрытность, Медитация, Интуиция, Защита). Так мы плавно переходим к классам и подклассам.


Это игра не про ветки развития. Тут ты можешь быть стелс-магом, мечником, нападающим из тени, или магом, не боящимся вступить в схватку на мечах. О пути воина говорить много не надо, ведь он такой же, как и во многих других РПГ. Стелс здесь интересен тем, что при прокачке данной специализации, ты не становишься невидимым для врагов, персонаж, можно сказать, учится прятаться в тенях. Просто войти в лоб невозможно, необходимо отвлечь противника шумом, а потом уже незаметно подойти. Но магия – это отличительная черта игры. Тут, конечно, существует понятие свитка с заклинанием, но эти бумажки одноразовые, а что делать, если хочется больше?


Для этого здесь есть руны, которые можно комбинировать, и их комбинации являются заклятиями. Но это ещё не всё! Каждую руну необходимо рисовать мышкой, с зажатым ctrl'oм! А если ещё плюсом зажать shift, то заклинание останется в памяти героя, и он сможет быстро его воспроизвести. Лично мне такой способ каста заклинаний очень нравится (хоть иногда руны плохо распознаются). Так же не все заклинания можно кастовать сразу. Например, если маг-новичок попробует вызвать демона, то логично, что у него не хватит практики и умений, для открытия портала в другое измерение, и вместо тёмной сущности, придёт лишь безобидная курица с первого яруса.


Но магия здесь – не единственный плюс. Сюжет, конечно, не может претендовать на Оскар в игровой стезе, но следить за ним интересно. Наш герой, которому отшибло память, просыпается в гоблинской тюрьме. В соседней камере сидит старик, который направляет нас несколько первых минут. После того, как вы вышли из камеры и убили своего первого гоблина, своей первой костью, (дам вам совет, если будете проходить) необходимо освободить старика, ведь он очень сильно поможет нам в будущем. Пожилой путешественник даёт нам имя «Ам Шегар», что в переводе означает «безымянный» *злобный трунь главного героя Готики*. Затем игроку предстоит ходить по этажам подземелья, выполнять квесты и все прочие прелести ролевых игр. Хотя-я-я, временами не понимаешь, чего от тебя хотят, и приходится смотреть прохождение. Примерно так же в этой игре и с загадками. Они довольно сложные, но решить их вполне возможно.

А теперь мы переходим к очень спорной части этой статьи: игровые механики. Например, взаимодействия инвентаря с самим собой и окружающим его миром. В игре существует 2 режима. Первый – обычный first person, а второй – это режим взаимодействия предметов из инвентаря с окружающим миром. Работает он так - вы берёте объект из инвентаря переносите на объект в настоящем мире... Та-даа! Так как эта механика используется довольно часто, то можно привести много примеров. Будь то ключи от дверей (их, кстати, лучше объединить в связку «кольцом для ключей», которое можно купить в Арксе) или зомби, которым следует вонзить деревянный кол в сердце. По началу, это вызывает некоторое неудобство, но можно довольно быстро привыкнуть.


Графика в этой игре, понятное дело, мало-полигональная, но несмотря на это, звуковое сопровождение и окружение может довести до мурашек. Ах, да! Забыл сказать, что эта игра принадлежит к такому поджанру, как dark (deep) fantasy, так что готовьтесь к парочке скримеров и гнетущей обстановке (как в Купчино). Дополнительного ужаса наводят звуки повышения уровня, которые будут пугать всю первую половину игры.

И ещё один, пожалуй главный минус этой игры. Это медленное передвижение героя. Если в начале из-за этого можно даже дропнуть игру, то уже с первыми рунами можно наколдовать заклинание скорости. Манну оно почти не тратит, а сокращает время в пути очень хорошо.

Эта игра является моей одной из самых любимых игр данного жанра. Лично для меня, эта игра достойна 8,5 баллов по 10-тибальной шкале, хороших старых РПГ.
Senaste aktiviteterna
39 timmar totalt
spelades senast den 8 sep
0,1 timmar totalt
spelades senast den 2 sep
3,5 timmar totalt
spelades senast den 20 aug
Kommentarer
crying babe 13 maj, 2022 @ 10:51 
После хорошей игры я добавил его, потому что он казался классным парнем. Мы общались несколько месяцев мы стали хорошими друзьями. Много стеб, много отличных LoL и, самое главное,настоящая дружба.
Я пригласил его в мой дом для вечеринки. Он сказал, что придет, поэтому я с нетерпением ожидал встречи с ним в реальной жизни.
Когда он приехал ко мне домой , он толкнул меня к стене и начал покусывать мои волосы, я почувствовал, как его твердый член врезался в мою ногу. Я ударил его, он заплакал и убежал. Оказывается он был гей. Не верьте этому парню.
crying babe 4 mar, 2022 @ 11:28 
не знаю но вроде он вкусно делает пельмени, прям божественно, боже вот ты бы он оттарабанил меня прям на столе:r6target:
брбр 27 jul, 2019 @ 18:46 
📁Local Disk (C:)
└📁Program Files (x86)
⠀└📁steam
⠀⠀└📁steamapps
⠀⠀⠀└📁common
⠀⠀⠀⠀└📁Counter-Strike: Global Offensive
⠀⠀⠀⠀⠀└📁Skills
⠀⠀⠀⠀⠀⠀└⚠️This folder is empty
⠀⠀⠀⠀⠀└📁 Aim
⠀⠀⠀⠀⠀⠀└⚠️This folder is empty
📁USB (D:)
└📁CS:GO Cheats
⠀└⠀✅AimBot
⠀└⠀✅Chams
⠀└⠀✅Trigger
⠀└⠀✅Rage
└📁Gayporn
└📁Hentai
брбр 18 apr, 2018 @ 10:11 
Это член дружбы добавь его..„--~*'¯…….'\
Своим лучшим друзьям на („-~~--„¸_….,/ì'Ì
Стенку.Чем больше хуев„-^"¯ : : : : :¸-¯"¯/'
Тем ты пизже друг¸„„-^"¯ : : : : : : : '\¸„„,-"
**¯¯¯'^^~-„„„----~^*'"¯ : : : : : : : : : :¸-"
.:.:.:.:.„-^" : : : : : : : : : : : : : : : : :„-"
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : : ¸„-^¯
.::.:.:.:.:.:.:.:. : : : : : : : ¸„„-^¯
:.' : : '\ : : : : : : : ;¸„„-~"¯
:.:.:: :"-„""***/*'ì¸'¯
:.': : : : :"-„ : : :"\
.:.:.: : : : :" : : : : \,
:.: : : : : : : : : : : : 'Ì
: : : : : : :, : : : : : :/
"-„_::::_„-*__„„~"
брбр 18 apr, 2018 @ 8:34 
            /  ̄  )
             ,'  r'´ ̄
             l   !
             ゝ  ゝ、
             `ヘ、 `ヽ、
                  ヽ  Y
                !  j
              ,..ノ  ノ
          , r----'´   ,ィ´
       ト 、/       く
ト、     l ト、`ヽ       l
!ト、`ヽ- ------┘ゝ   ',       l
l  >         ',      j
Y           '.,  -∠、ノ
l  l    l    ,.r┤   l
',   -      !、j' ̄  ノ
 ゝ、 ー一'   _,ィ´ゝ---'