13
已评测
产品
288
帐户内
产品

gornyakmaniac 最近的评测

< 1  >
正在显示第 11 - 13 项,共 13 项条目
有 36 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 259.2 小时 (评测时 157.6 小时)
抢先体验版本评测
Игрушка хорошая. Фанатам иксов - пробовать.

Плюсы:
+ Процедурно генерируемая большая галактика
+ Интересно реализованный конструктор кораблей - позволяет строить вообще каких угодно форм, размеров и уровней детализации корабли
+ Для игры, недавно релизнувшейся в стиме, игровых механик очень много
+ Запускается хоть на тапке, разработчики регулярно выпускают заплатки по оптимизации (которые помогают, а не как в Space Engineers - "В апдейте ничего нет? Напишем "Оптимизация и фиксы" три года подряд)
+ На данный момент темпы развития игры очень оптимистичные - апдейты очень насыщенные, и это с учетом того, что игру разрабатывает аж 3 человека
+ Можно собирать свой (туповатый) флот, нанимая капитанов на созданные корабли и отдавая им приказы
+ Можно ставить моды, модов прилично, и что самое интересное - многие моды с обновлениями теряют актуальность, потому что разработчики включают идентичные модовым механики в игру
+ Размер 600Мб. Запускается мгновенно, сейвы грузит почти мгновенно

Ну такоэ:
+- Планеты хоть и являются объектами, до которых можно долететь - исключительно для красоты. С ними никак нельзя взаимодействовать. Для меня минусом не является, т.к. реально хороших песочниц с реально хорошей реализацией планет я не знаю (Space Engineers и Empyrion таковыми не являются), но просто чтоб вы знали
+- Вы всегда играете "от лица корабля", скажем так. Поиграть от лица человечка нельзя. Имхо игре это даже в плюс.
+- Графика. На скринах все видно, в принципе, но тут на двух стульях не усидишь - либо супир-пупир графон, либо игра быстро запускается и ни у кого не лагает. Мне лично это в плюс, т.к. играю на ноутбуке

Минусы:
- Есть баги. Выражается это в присутствии некоторых упрощающих игру эксплойтов. Изредка вылетает, но т.к. игра грузится мгновенно, это не очень раздражает
- Фризит при выходе из игры в главное меню. Лечится освобождением хотя бы 30% пространства на жестком диске и дефрагментацией
- Маловато уникальных квестов. Надеюсь, со временем еще добавят
- С PvP ситуация не очень понятная на данный момент - нейтрального/враждебного игрока в такой большой галактике кроме как случайно найти невозможно, а если твой основной корабль уничтожили - все ресурсы, деньги и инвентарь сохраняются
- Все уровни сложности, кроме последнего и предпоследнего, слишком легкие, что отрицательно сказывается на первичном игровом опыте - всё слишком легко достается и, как следствие, быстро надоедает

Рекомендую сразу начинать играть на сложности "ветеран", а лучше - на один выше, иначе будет слишком уж легко. Поддержки русского нет, но русификаторы уже есть, вот этот например.
发布于 2017 年 3 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 42 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2,627.3 小时 (评测时 1,880.0 小时)
抢先体验版本评测
Спустя год переписываю обзор заново:

Плюсы:
- Космос с планетами, которые теперь даже почти не лагают (спустя год после их релиза) и весьма красиво выглядят.
- Школьники здесь не выживают, поэтому комьюнити вменяемое. Комьюнити вообще сильная сторона игры в целом.
- Много разных интересных блоков. Когда-то собрали механический тетрис, да и вообще не знаю игр с такими низкими ограничениями полета мысли.
- Воркшоп - огромное количество модов, много очень полезных для игры и геймплея. Красивых кораблей в воркшопе тоже навалом. И красивые планеты там тоже есть в избытке, да.
- Низкий порог вхождения в моддинг - простые моды делаются с помощью блокнота, для Blender есть фанатский плагин для конвертации моделей в игровой формат, много гайдов.
- Можно строить компьютеры и писать для них скрипты на C#.
- Два режима игры - творческий и выживание, можно построить оффлайн корабль в режиме креатива, сохранить чертеж, и отстроить его на сервере (я только так и делаю)
- Собственно, сами чертежи - здорово помогают в строительстве и при ремонте.
- Демократичный ценник игры, отсутствие жадности разработчиков в виде DLC. Я брал за 300 рублей, 2 января 2015 стоила вообще 200. Да и сейчас по скидке можно за 200 урвать.
- Есть внутриигровые туториалы, теперь вам необязательно тратить 50 часов на изучение игры методом ютуба, тыка и задавания тупых вопросов.
- Есть воксельные кисти, можно менять ландшафт астероидов (и моды на заливку бетоном в режиме выживания на основе кистей).
- Найти компанию для игры несложно.
- Регулярные обновления, игра в целом становится лучше. Темпы разработки, конечно, удручают, но я лично не знаю вообще ни одного проекта в раннем доступе, где разработка бы велась со скоростью поноса.
- Поиграв какое-то время на русском языке с не очень хорошим переводом, можно спокойно перейти на английский язык, т.к. текста в игре не очень много.

Минусы:
- Интерфейс довольно сложен в освоении. Когда освоитесь - уже дело привычки, вполне себе удобно.
- Кирпичестроители - локальная проблема комьюнити этой игры. Лучше начинайте играть с прохождения туториалов или с режима выживания - у игроков, начинающих играть сразу в выживании, синдрома кирпичестроителя обычно не возникает :)
- Все туториалы на английском. Не так уж сложно в них разобраться и без русского, но тем не менее.
- В сингле играть по прежнему скучно, хоть разработчики и добавили ботов-пиратов, планетарных мобов-зергов (как запустите игру - поймете, почему зергов) и какие-то сценарии. Спустя год или полтора с появления возможности делать сценарии их количество (интересных) в воркшопе увеличилось с одного аж до целых двух.
- Дерева технологий нет вообще - вы строите очистительный завод и сборщик, и можете сразу строить все, что вам захочется. На помощь приходят моды воркшопа, но они решают проблему лишь частично.
- Роторы, поршни и подвески с колесами - мрак и ужас. С их добавления уже не меньше 2 лет прошло, и до сих пор работают они по принципу лотереи - может сейчас взорвется, а может взорвется чуть позже. У подвески куча настроек (на русский они, кстати, переведены ужасно), но машина все равно не едет нормально без движков для кораблей и гироскопов для кораблей (да и с движками не очень-то нормально).
- Одному в режиме выживания отстраиваться долго, особенно в начале игры (характерно для большинства песочниц, я думаю).
- Мало хороших серверов, т.к. организация сервера требует наличия мозгов и прямых рук. Как поиграете сами поймете. Сам мультиплеер весьма мучителен. Среднее количество слотов на серверах - 20 (что мало).
- Игра развивается, интерес подогревается, но по-настоящему большие косяки и кривые места в геймплее остались на своих местах. Спустя 3 года разработки дата релиза остается неизвестной.

Тем не менее, если вы любите космос, конструкторы и с фантазией у вас все в порядке, это игра для вас. Однако на данный момент это в первую очередь игра-конструктор, серьезного сингла тут нет (а конструктор-то хорош, чертяка). Заходите на наш сервер, когда немного разберетесь с основами игры, может вам понравится:

Ссылка на группу сервера в Steam

Обязательно загляните в сообщество игры в steam и в мастерскую (мои работы тоже можете посмотреть) :)

10 космических кирпичей из 10, в связи с отсутствием конкурентов (других космопесочниц с физикой как не было, так и не появилось)
发布于 2016 年 10 月 2 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 65.5 小时 (评测时 0.1 小时)
I AM SERGEANT ARCH DORNAN AND THIS IS MY FAVOURITE GAME IN STEAM, YOU MO-RONE!!!!

А вообще, все всё уже сказали, вот вам системные требования к первому Fallout от компании Фаргус:

Системные требования:
Минимальные:
Pentium 90 МГц, 16 Мб RAM,
DirectX 3.0a или 5.0, 2x CD-ROM, SVGA,
DirectSound-совместимая звуковая карта.
Рекомендуемые:
32 мега RAM
4x пpивод CD-ROM или лyчше
1-2 ящика пpохладного, свежего пива
Большое, мягкое кресло с высокой спинкой
Около суток свободного времени
发布于 2015 年 11 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  >
正在显示第 11 - 13 项,共 13 项条目