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Logros personales
 

Nivel 2

Nivel 2 conseguido.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Nivel 3

Nivel 3 conseguido.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Agricultura

Consigue que los humanos completen el Proyecto Granero.
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Comercio

Consigue que los humanos completen el Proyecto Puesto Comercial.
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Fundición de Metales

Consigue que los humanos completen el Proyecto Fundición de Metales.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Escritura

Consigue que los humanos completen el Proyecto Colegio.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Paganismo

Consigue que los humanos completen el Proyecto Santuario.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Medicina Tradicional

Consigue que los humanos completen el Proyecto Druida.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Tribu del Bosque

Finaliza una Era con una Aldea del Bosque que tenga 100 de Prosperidad de Aldea.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Tribu del Desierto

Finaliza una Era con una Aldea del Desierto que tenga 100 de Prosperidad de Aldea.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Tribu del Pantano

Finaliza una Era con una Aldea del Pantano que tenga 100 de Prosperidad de Aldea.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Era del Génesis

Finaliza una Era con 250 de Prosperidad.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Calendario

Consigue que los humanos completen el Proyecto Plantación.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Teología

Consigue que los humanos completen el Proyecto Templo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Construcción

Consigue que los humanos completen el Proyecto Taller.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Alquimia

Consigue que los humanos completen el Proyecto Alquimista.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Educación

Consigue que los humanos completen el Proyecto Universidad.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Ruta de Comercio

Consigue que los humanos completen el Proyecto Mercado.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Personas escogidas

Finaliza una Era con solo una Aldea que tenga 175 de Prosperidad.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Era Clásica

Finaliza una Era con 450 de Prosperidad.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Aristocracia

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 150 de Prosperidad usando solo Animales y Minerales.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Física

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 150 de Prosperidad usando solo Plantas y Minerales.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Agricultura

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 150 de Prosperidad usando solo Animales y Plantas.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Vitalidad

Finaliza una Era con una Aldea con al menos 50 de cada Recurso.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Feudalismo

Consigue que los humanos completen el Proyecto Molino.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Moneda

Consigue que los humanos completen el Proyecto Aduana.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Éticas cuestionables

Consigue que los humanos completen el Proyecto Científico Loco.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Teocracia

Consigue que los humanos completen el Proyecto Altar de Sacrificios.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Fascismo

Consigue que los humanos completen el Proyecto Cuarteles.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Geología

Consigue que los humanos completen el Proyecto Geólogo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Dictadura Militar

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 200 de Prosperidad y 3 Marcadores de Guerra.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Civilizado

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 250 de Prosperidad.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Aldea Pesquera

Acaba una Era con una Aldea que tenga 200 de Prosperidad y 5 Parcelas de Océano dentro de sus Fronteras.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Especialización

Finaliza una Era con un Proyecto actualizado completado.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Economía especializada

Finaliza una Era con 3 Proyectos actualizados completados.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Era postclásica

Finaliza una Era de 30 minutos con 600 de Prosperidad.
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La Primera Era

Finaliza la Primera Era.
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Un Nuevo Inicio

Acaba la segunda Era.
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Una Nueva Amenaza

Finaliza la Tercera Era.
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Era de Desarrollo

Finaliza una Era con 800 de Prosperidad.
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Era Vibrante

Finaliza una Era con 1000 de Prosperidad.
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Era Floreciente

Finaliza una Era con 1200 de Prosperidad.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Era fantástica

Finaliza una Era con 1600 de Prosperidad.
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Era dorada

Finaliza una Era con 2000 de Prosperidad.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Pueblo del Desierto

Finaliza una Era con una Aldea del Desierto que tenga 300 de Prosperidad de Aldea.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Ciudad del Desierto

Finaliza una Era con una Aldea del Desierto que tenga 500 de Prosperidad de Aldea.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Pueblo del Bosque

Finaliza una Era con una Aldea del Bosque que tenga 300 de Prosperidad de Aldea.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Ciudad del Bosque

Finaliza una Era con una Aldea del Bosque que tenga 500 de Prosperidad de Aldea.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Pueblo del Pantano

Finaliza una Era con una Aldea del Pantano que tenga 300 de Prosperidad de Aldea.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Ciudad del Pantano

Finaliza una Era con una Aldea del Pantano que tenga 500 de Prosperidad de Aldea.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Comunidad de Mineros

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 250 de Prosperidad de Aldea y solo use Minerales.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Comunidad de Granjeros

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 250 de Prosperidad de Aldea y solo use Plantas.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Comunidad de Cazadores

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 250 de Prosperidad de Aldea y solo use Animales.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Gran Desarrollo

Finaliza una Era con un Gran Proyecto completado.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Economía Mundial

Finaliza una Era con al menos 3 Grandes Proyectos completados.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Guerreros Legendarios

Finaliza una Era con una Aldea que tenga al menos 6 Marcadores de Guerra.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Mundo abundante

Finaliza una Era con al menos 1000 de Comida en Uso por parte de las Aldeas.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Mundo rico

Finaliza una Era con al menos 1000 de Riqueza en Uso por parte de las Aldeas.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Mundo avanzado

Finaliza una Era con al menos 1000 de Tecnología en Uso por parte de las Aldeas.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Ciudad de Montaña

Acaba una Era con una Aldea que tenga 400 de Prosperidad y como mínimo 8 Parcelas de Montaña dentro de sus fronteras.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Ciudad portuaria

Acaba una Era con una Aldea que tenga 400 de Prosperidad y como mínimo 8 Parcelas de Océano dentro de sus fronteras.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Planeta Dividido

Finaliza una Era con al menos 6 aldeas que tengan todas al menos 150 de Prosperidad de Aldea.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Gran Vitalidad

Finaliza una Era con una Aldea que tenga al menos 150 de Comida en Uso, Riqueza en Uso y Tecnología en Uso.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Capital

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 650 de Prosperidad de Aldea.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Superviviente

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 500 de Prosperidad y 60 de Peligro.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Agricultura moderna

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 1500 de Prosperidad usando solo Animales y Plantas. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Gran Era

Finaliza una Era con 3500 de Prosperidad.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Pacífico

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 1250 de Prosperidad y ningún Marcador de Guerra. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Victoria violenta

Finaliza una Era con un total de 12 Marcadores de Guerra. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Noble

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 200 de Agüe y 1500 de Prosperidad de Aldea. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Banca moderna

Finaliza una Era con 1000 de Riqueza en Uso en las Aldeas.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Isla paradisiaca

Finaliza una Era con una Aldea con 1000 de Prosperidad y al menos 8 Parcelas de Océano dentro de las Fronteras. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Crecimiento excesivo

Finaliza una Era con 2000 de Comida en Uso en las Aldeas.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Desarrollo Superior

Finaliza la Tercera Era con al menos 1 Gran Proyecto Actualizado.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Realeza

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 1500 de Prosperidad usando solo Animales y Minerales. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Tesorería

Finaliza una Era con una Aldea con 1000 de Riqueza en Uso.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Revolución Industrial

Finaliza una Era con un total de 2000 de Tecnología en Uso.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Ciudad del Cañón

Finaliza una Era con una Aldea con 1000 de Prosperidad y al menos 8 Parcelas de Montaña dentro de las Fronteras. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Energía Nuclear

Finaliza una Era con una Aldea con 1000 de Tecnología en Uso.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Utopía

Finaliza una Era con 6500 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Príncipe de Orange

Finaliza una Era con una Aldea con 1000 de Comida en Uso.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Gran Era

Finaliza una Era con 5000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Vitalidad Superior

Finaliza una Era con una Aldea que tenga al menos 150 de Comida en Uso, Riqueza en Uso y Tecnología en Uso.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Superpoblación

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 1000 de Prosperidad.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Primer Mundo

Finaliza la Tercera Era con al menos 2 Grandes Proyectos Actualizados. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Producción en Cadena

Finaliza una Era con al menos 6 aldeas que tengan cada una al menos 500 de Prosperidad de Aldea. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Física Moderna

Finaliza una Era con una Aldea que tenga 1500 de Prosperidad usando solo Minerales y Plantas. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Navegación a Vela

Consigue que los humanos completen el Proyecto Muelles de Pesca.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Construcción de Barcos

Consigue que los humanos completen el Proyecto Puerto.
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Navegación

Consigue que los humanos completen el Proyecto Faro.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Señores del Mar

Consigue que los humanos completen el Proyecto Ciudad Flotante.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Entretenimiento

Consigue que los humanos completen el Proyecto Circo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Pináculo Cultural

Consigue que los humanos completen el Proyecto Ópera.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Medicina Moderna

Consigue que los humanos completen el Proyecto Farmacia.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Asistencia Sanitaria Universal

Consigue que los humanos completen el Proyecto Hospital.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Aleaciones

Consigue que los humanos completen el Proyecto Alto Horno.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Maquinaria

Consigue que los humanos completen el Proyecto Fábrica.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Astronomía

Consigue que los humanos completen el Proyecto Observatorio.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Método Científico

Consigue que los humanos completen el Proyecto Laboratorio.
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Colonización

Consigue que los humanos completen el Proyecto Poblado.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

¡Larga Vida al Rey!

Consigue que los humanos completen el Proyecto Castillo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Capital de Riesgo

Consigue que los humanos completen el Proyecto Banco.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Revolución Mercantil

Consigue que los humanos completen el Proyecto Multinacional.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Titán del Génesis

Completa todos los desarrollos y proyectos originales.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Civilización antigua

Finaliza una Era de 30 minutos con una aldea con al menos 600 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Pueblo Diverso

Finaliza una Era de 30 minutos con una aldea con al menos 400 de Prosperidad y ningún Recurso Natural repetido dentro de las fronteras. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Aire Fresco de la Montaña

Consigue que los humanos completen el Proyecto Cabaña de Montaña.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Après-Ski

Consigue que los humanos completen el Proyecto Taberna.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Vista Fantástica

Consigue que los humanos completen el Proyecto Parque Natural.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Victoria Famosa

Consigue que los humanos completen el Proyecto Punto Histórico.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

¡Por los Dioses!

Consigue que los humanos completen el Proyecto Monumento.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Desafío de una Hora: Bronce

Finaliza una Era de 60 minutos con al menos 3000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Reto de la Hora: Plata

Finaliza una Era de 60 minutos con al menos 4000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Reto de la Hora: Oro

Finaliza una Era de 60 minutos con al menos 5000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Reto del Bosque: Bronce

Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Bosque y al menos 2000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Reto del Bosque: Plata

Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Bosque y al menos 3000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Reto del Bosque: Oro

Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Bosque y al menos 4000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Reto del Desierto: Bronce

Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Desierto y al menos 2000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Reto del Desierto: Plata

Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Desierto y al menos 3000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Reto del Desierto: Oro

Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Desierto y al menos 4000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Reto del Pantano: Bronce

Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Pantano y al menos 2000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Reto del Pantano: Plata

Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Pantano y al menos 3000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45

Desafío del Pantano: Oro

Finaliza una Era de 60 minutos con como mucho 4 Embajadores que no sean del Pantano y al menos 4000 de Prosperidad. No puede ser obtenido en el Modo Alternativo.
Se desbloqueó el 1 JUL 2019 a las 5:45