2
Produits
évalués
61
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de Baelz

Affichage des entrées 1-2 sur 2
3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
35.8 h en tout (12.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Что-ж, вот я и прошёл долгожданный Метро и какие же у меня смешанные чувства после этого...
Начнем пожалуй с сюжетной составляющей и плавно перейдем к технической.


Сюжет.
Что-ж, да... Он здесь довольно не плох. И это все что я могу сказать о нем. Ведь после прохождения я остался в замешательстве. Ведь история рассказана. Артём нашёл свою мечту, наблюдатели раскрыты, правительство раскрыто. Нету больше никаких тайн и загадок. Один вопрос мучает только... Это судьба расы Черных, мне очень хотелось, что в один момент нас посетит наш старый знакомый гуманоид, но уже выросший. Однако не срослось. Так вот: Я очень рад за хэппиенд в моей концовке, но я так же залит грустью от мысли того, что уже все рассказано и дальше уже будет не столь интересно как в предыдущие и этот, последний раз. Ставлю 8/10.

Персонажи.
Здесь все персонажи довольно колоритные, мне было интересно о них узнавать из дневника нашего Артёма. Однако опять же... Это как история с Баттлой 1. Кто они, где они и откуда они я совершенно или не помню, или не запомнил, или об этом вообще сказано не было! Как бы все круто, но все слишком быстро и мало! Тот же Бурбон был харизматичным падлюкой, да тот же Хантер тоже. Но в этой части я совершенно пуст в отношении этих старых персонажей. 0 информации о них. Возможно я плохо искал. Черт его знает. Ну в общем ставлю оценочку 7/10 за похорошевшую Аню <3

Боевая система.
Игру я прошёл полностью на среднем уровне сложности. Да, я не тру хардкорщик, однако я пришёл сюда за историей, а не за тем, чтобы выживать с последним патроном в обойме не зная что делать. К слову с этим "хардкором" я столкнулся ближе к концу игры. Впрочем ладно. Так вот, на среднем уровне сложности я то и делал, что просто оглушал каждого врага, если их там было <4 человек. Так что хз-хз... Да и оружие тоже конечно подкачало... Я ожидал различных интересных вещичек, хотя бы натовского вооружения, но все зазря. 5/10. Не критично, но и не хорошо как бы.

Графика.
Ну тут как бы все молодцы, заслужили 1500р с каждой предзаказанной метрошки в стиме хР

Техническая составляющая.
Вот мы и добрались до самого сочного и самого кривого в игре.
Что-ж. Сперва хотелось бы отметить то, что во время выполнения различных сайд-квестов я чувствовал некое... Одиночество? Я понимаю, Артём - терминатор не промах. В одного может всю Ганзу на колени поставить на паре с парой десятков медведей. Однако! Почему во время сайд-квестов я не мог взять никого в свой микро-отряд. Мне было бы интересно выслушивать диалоги, скорее монологи персонажей, которые присутствуют на Авроре. Это конечно было, но блииин! Этого гипермало. Хотелось бы выслушивать различные истории своих собратьев-спартанцев, которые бок-о-бок делали вылазки со мной в различные местности, так же посредством этого узнавать о них больше... Вот очень неприятное чувство. Будто я один на этой планете и мне просто бог подает сигналы, что я должен делать. Нда.
Катимся дальше!
Впереди у нас не менее сочно! БАГИ! Итак. Проходя игру в самом обычном темпе среднестатистического игрока я наблюдал огромное количество багов, некоторые из них даже заскринил. Прошу любить и жаловать мои скрины :J
Летающий бандит, который побежал в Терминал и сквозь стенки избежал участи быть оглушенным нашим Терминатором. Объекты без внешнего скелета, сквозь которые Артём проходит как призрак. Летающие сундучата и различное множество. Этим я огорчен. Игровые карты тоже заселены слишком скриптово. Я хотел бы чуть-чуть больше интеллекта для ИИ и свободное передвижение хотя бы нескольких отрядов мракобесов различных. Меня смешил факт того, что я могу отойти на определенное количество метров и Мутанты и Люди спокойно забывали меня, будто меня и не было никогда. Ну да ладно, с этим ещё можно смириться. Но как мне смириться с тем, что я чувствую легкое дуновение наебалова? История да, хороша в какой-то степени. Графика - да. Но бл9ть, летающие люди, огромное количество ступенек-блоков (да-да, на ступеньках я как аутяга прыгал як по блокам), ещё и кривые механики СТЕЛСА... О ужас. В один миг меня в упор не видит кривоглазый говножуй, а в другой момент с метров 200 меня в тени палит какой-то чел без фонаря. Я польщён его зрением орлиным конечно, но ♥♥♥... У меня вышло пройти стелсом всего 2 локации:это Монастырь и это полуразбитый кораблик на дюнах. В остальных случаях меня просто палили черти немыслемым образом. Да ещё и загружаться чтобы пройти заново - слишком муторно и долго. Да, у меня нет компа под требования игры, но черт побери. 16гб оперативы, 1060 6гб, ай5 - не позволяют загрузиться за 30 секунд. Надо подождать.
Механика крафта тоже прикольная, но её бы доработать, ей богу. И где же заявленное "вы сможете менять модули на ваших оружиях прямо в бою"[/b] - я чего-то не заметил кнопку с данной возможностью.

Ладно, не будем о плохом, ведь игра то позитивненькая вышла. Я её прошёл не без зевков, но все же мне она понравилась. Возможно на мой взгляд повлияло то, что я обожаю 2 её иные части, а так же книжки. Однако ставлю ей законные 6.510/10! Как говориться GOOD!
Évaluation publiée le 16 février 2019.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
271.4 h en tout (64.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Зашел в игру - нашел мотоцикл, слез с него чтобы полутать халупу Папича, забыл нажать на ручник - смерть
Прыгнул на оранжевый ящик в импале - смерть
Зацепился ♥♥♥♥♥ за какую-то текстуру - смерть
Пострелял от третьего лица - попал всеми пульками в текстуру, ибо игра так считает
Включил голосовой чат - СЯЙНА НАМБА ВАН, СЯЙНА НАМБА ВАН!

В целом от игры приятные впечатления и катать можно, но лично мне кажется бредом здесь играть на рейтинг
(Но это only my мнение, которое никого не волнует)
Évaluation publiée le 21 février 2018.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Affichage des entrées 1-2 sur 2