12
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
0
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Glin†wein

< 1  2 >
Εμφάνιση 1-10 από 12 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
73.8 ώρες συνολικά (45.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Where is patches and fixes?
Αναρτήθηκε 20 Νοεμβρίου. Τελευταία επεξεργασία 28 Νοεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
118.4 ώρες συνολικά (102.1 ώρες όταν γράφτηκε)
For the entire game I was trying to make out with Shadowheart, but at the end three Gale's entered me, it's even better than a bear... GOTY!
Αναρτήθηκε 26 Νοεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
21.9 ώρες συνολικά (20.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Очень долго выбирал себе тян в этой игре до тех пор пока не прилетела Баба Зина на реактивной избушке... она назвала меня ювелиром!
Αναρτήθηκε 3 Μαρτίου 2023. Τελευταία επεξεργασία 26 Νοεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
0.0 ώρες συνολικά
Gucci
Αναρτήθηκε 24 Φεβρουαρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
204.5 ώρες συνολικά (89.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Проснись Ержан, ты обосрался!
Αναρτήθηκε 22 Νοεμβρίου 2022.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
84.8 ώρες συνολικά (79.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
10 из 10
Αναρτήθηκε 25 Νοεμβρίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
60.5 ώρες συνολικά (9.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Лучшая работа в мире!
Αναρτήθηκε 26 Νοεμβρίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
155.7 ώρες συνολικά (147.1 ώρες όταν γράφτηκε)
День Зарплаты 2
Αναρτήθηκε 9 Νοεμβρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
279 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
16 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
1,245.4 ώρες συνολικά (871.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Здравствуйте мои маленькие любители радуги. Прошло уже много времени с моего прошлого обзора и мне бы хотелось поблагодарить многих людей которые поддержали его, тем самым дали разработчикам понять что следует исправить в игре. К моему удивлению разработчики с нашей помощью и с помощью сообщества смогли прислушаться ко всем нам и исправить косяки которые они натворили за то время когда сделали совместные клиенты с Азией и добавили такую возможность как бан оперативников в ранговых играх. Однако со всеми новыми обновлениями и фиксами появились баги, дизбаланс, лаги и прочее...

Первое что мне не нравиться за все время существование радуги так это очень частые распродажи и бесплатные выходные для этой игры, с одной стороны это приятно когда можно купить игру по дешевке и играть в свое удовольствие, однако после таких действий появляется очень много читеров, особенно в казуале, так как игра досталась по дешевке или даже бесплатно на пару дней. Так же это дает возможность игрокам с рангами выше золота делать левые аккаунты что бы их прокачивать и затем продавать что влияет на игровой процесс. Вот представьте что в игре есть к примеру 6 рангов (copper, bronze, silver, gold, platinum, diamond), калибровка идет вперемешку со всеми рангами кроме даймонда, но бывали и такие случаи когда и даймонда кидали играть с игроками у которых нету ранга. И если человек играющий на платине и выше качает левый аккаунт что бы его поднять то это влияет очень сильно на всю ранговую систему ниже платины. По сути (copper, bronze, silver, gold) можно считать как один и тот же ранг, потому что там очень сильны разброс в навыке игроков, человек может совершенно не уметь играть и иметь ранг голд, когда какой то человек на бронзе или сильвере просто выносит всю команду в одно лицо и возникает вопрос, то ли этот человек качает левый акк, то ли этот человек играет с читами. Это главная проблема этой игры.

Второе это дизбаланс некоторых оперативников и баны оперативников в рейтинговой игре. С банами все очень просто, я бы хотел что бы дали возможность банить либо больше оперативников, либо не давали играть одними и теми же оперативниками последующие раунды как и с выбором точки после победы, так появиться возможность для новых тактик и подходов к игре. Потому что большенство раундов проходит по образу выбора одних и тех же оперативников на деф и атаку. По поводу дизбаланса я не понимаю почему разработчики только сейчас решили переработать Тачанку когда это было нужно сделать еще после первого года существования игры, еще я не могу понять почему Каслу не могуть дать баф что бы оперативники не могли сломать его барикады с руки, в этой игре почти у всех есть пропилы/подрывы и даже есть Слэдж который по сути контра Каслу... но как не странно разработчики этого не видят. По поводу Эш все игроки жаловались на скорость бега и маленький хитбокс, разработчики фиксят ей хитбокс и забирают прицел(аког) с одного из основных оружий, тем самым забивая большой болт на то что у нее поломанная скорость бега... Вроде как игра позиционирует себя как тактический командный шутер где игроки используют свои гаджеты и умения, но Эш берут явно не из за ее умения, а из за ее скорости. По поводу вторичного оружия таких как узи на оперативниках Доккаеби/Виджел/Слэдж и тд и тп хотелось бы сказать что зачем было добавлять разброс оружию только потому что с ним ходили все? Почему нельзя было просто забрать такое оружие у тех оперативников у которых и основное оружие было автоматическим? Такое оружие я считаю должны иметь все оперативники у которых основное оружие исключительно дробовики или снайперские винтовки. Почему Глазу за все время не могли бы дать автоматическое оружие вместо того же пистолета? Еще заметил один косяк по поводу нового оперативника Вардана, ему дали гаджет что бы он мог смотреть сквозь дым когда стоит на месте, однако как не странно он должен стоять не дальше чем 2-3 метра от дыма, иначе его гаджет не просвечивает сквозь дым... Почему Глаз может спокойно видеть на дальних дистанциях сквозь дым, а Вардану надо подойти близко к дыму что бы его гаджет хоть как то работал???

Еще хотелось бы что бы разработчики наконец то начали менять модельки персонажей или хотя бы их шлемов для владельцев сизон пассов, а не просто изменение раскраски... И самое последнее что хотелось бы подчеркнуть, так это насколько нужно быть жадным что бы делать какие то ивенты для игроков, при этом добавляя новые пакеты с новыми сетами и делать их исключительно платными...2 пакета которые дают это как будто подачка бомжам которые не хотят вливать пару тысяч на все новые сеты. Почему просто нельзя заменить выпадение обычных пакетов на ивентовые пакеты, тем самым стимулируя игроков дольше проводить время в игре.

Я могу очень долго перечислять разные косяки которые эта игра имеет и разработчики просто забили болт на них, но если вам не плевать на эту игру то прошу поддержать этот обзор, хоть это и не обзор по сути, а обращение к разработчику данной игры. Всем большое спасибо кто прочитал данное обращение или просто поддержал его.
Αναρτήθηκε 16 Νοεμβρίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 28 Αυγούστου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
23 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
32 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
0.0 ώρες συνολικά
Перед обзором хотелось бы поблагодарить всех кто поставил лайки под моим предыдущим обзором, Димону было очень приятно и он смог сделать ради вас три в ряд хоть это было не так важно.

Прошел ЧМ2018 и ооо БОГИ, Mirror была обновлена и вышло новое DLC в котором добавили еще 4 девушки которые с радостью помогут вам с английским языком! Учитывая что я уже прошел предыдущих девушек и смог сделать три в ряд то особых проблем в этом DLC у меня не возникло, диалоги были очень увлекательные и мои знания английского резко возросли, я смог сдать ЕГЭ(SAT) и поступить в американскую школу. Хотелось бы добавить что новая мини игра которую добавили после индивидуальных занятий очень даже увлекательная, любители семейных игр и шутеров оценят! Там нужно водить мышкой то медленно то быстро, если вы играете в такие шутеры как CSGO или Rainbow Six Siege то ко всему этому вы подтяните навыки прицеливания и сможете стрелять прямо в рот, не смотря на то что стреляют в рот в других играх! Лично я считаю что это очень полезная игра для всех возрастов, которая поднимет ваши навыки во всем! Надеюсь вы сделаете правильный выбор и купите эту игру за 4$ вместе с DLC и не будете платить за школы и коледжи.

Mirror - это все что вам нужно для саморазвития! Ставьте лукасы, всем удачи, Димон вас любит!
Αναρτήθηκε 9 Σεπτεμβρίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 10 Σεπτεμβρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2 >
Εμφάνιση 1-10 από 12 καταχωρίσεις