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Julkaistu: 28.6.2017 klo 1.00
Muutettu 9.3. klo 23.11.

反恐精英是一个游戏,当然不需要任何介绍。 一个标志性的战术射击游戏,上演了一场真正的革命,它是如此的好,直到今天许多人不承认版本高于1.6。 第一个版本出现了多达十二年前,从那时起,游戏已经逐渐更新。
这种变化导致了更真实的物理和现代图形。 现在不可能立即改变全速移动的方向,立即停止-作为游戏变得更加现实的一个例子。 但又过了几年,没有什么能永远持续下去-来源也无情地过时了,并不是每个人都喜欢修改本身-它部分地失去了所有这场飓风和完美平衡的行动。 更不用说,即使是当时没有信誉的计算机也被源代码放慢了速度,这也没有与辉煌的1.6版本进行任何比较。 反恐精英:全球攻势旨在取代过时版本的宏伟动作片。 什么出来的-现在让我们试着弄清楚。

总的来说,开发人员已经迈出了非常原始的一步-新游戏使用相同的源引擎,但重要的是要注意,这并不意味着反恐精英:全球攻势与其前身保持不变。 至少,你可以立即注意到,图片本身已经变得更漂亮,更逼真。 人物开始看起来更像真实的人,地图形式的环境同样开始看起来更加自然和美丽,照明现在非常合理,这不能取悦眼睛。

开发商决定更进一步,用新的武器模型取代武器模型,但他们很难将这种行动带到他们的资产中-在武器看起来像武器之前,现在它看起来更像塑料玩具,

现在的游戏。 正如你所记得的,特种部队正在打击CS中的恐怖分子。 玩家可以自由选择他将战斗的一方。 还有一个细节立即引起了我的注意-在这里你选择了一个团队,理论上,现在你需要选择一个皮肤(又名玩家模型)。 现在它不起作用,唉-角色以随机顺序分布,唯一让人高兴的是,它们的分布考虑到环境,以及这些角色的多样性。

和以前一样,双方的任务相反-例如,如果特种部队要从恐怖分子囚禁中解救人质,那么恐怖分子必须阻止执法部队这样做。 或者,恐怖分子试图通过在那里安装炸弹来炸毁他们不喜欢的地方,而特种部队的任务是防止安装炸弹,或者在无法防止安装爆炸物的情况下清除它。 在一般情况下,这是一个经典。

就像射击一样,它的过程。 我们仍然有相同的原始,但非常令人兴奋的射手-反恐精英:全球攻势仍然没有提供机械瞄准。 狙击武器只有光学瞄准器(嗯,几个自动瞄准器)和屏幕中心的十字准线,我们需要抓住敌人的头部并及时扣动扳机。

因此,手法和反应速度是这里有用的关键特征。 战术不会采取最后的地方,因为前称职的团队行动仍然是成功的主要关键之一。 作为一项规则,战术是不同的地图。 最重要的是,"魂斗罗"一直特别有趣的是,你将不断地发明一些新的东西来惊喜你的对手,这里的单调只在一种情况下通过-如果你是一个惊人的射手谁不

如果你是一个初学者,在反恐精英:全球攻势中有一个很好的简化模式,其中开发人员善意地关闭了"友军火力",也就是说,你可以自己射击而不会对他们造 在相同的模式下,某些类型的武器被移除,在回合开始时,您将自动配备防弹背心,并且像真正的特种部队士兵一样,用于化解炸弹的"钳子"。 公平地说,应该指出的是,即使对于初学者来说,简化模式也不是最好的出路,最好学会自己一次性完成所有事情。

在主游戏模式中,正如预期的那样,你可以很容易地伤害甚至杀死你自己的,所以你不能关闭你的注意力。 它也有新的模式,首先由简单的CS粉丝创建-当每个人都用相同的武器开始战斗时,例如平等的条件,或者消除一个物体是另一种新模式。 如果在第一个中有必要杀死对手以获得新的,更有效的武器,那么在第二个中,玩家会获得越来越弱的武器进行杀戮。 一个具体的想法,当然,但他肯定会找到他的粉丝。

但究竟不能称之为反恐精英的具体创新:全球攻势是武器库的严重扩张。 有许多新产品,在所有类别中-手枪,小口径机枪,突击步枪,霰弹枪,甚至还有新的手榴弹。 有些是煽动性的,有些是模仿枪声的欺骗。 有些人,其他人被认为是有用的熟练的手-例如,抛出一个"欺骗",而对手正在寻找从拍摄的方向,这将是可能的,以消除他。 这种类似的致盲"闪存驱动器",但后者仍然被视为更有效。 那么,根本不需要谈论燃烧弹的好处,它们显着扩展了玩家的战术能力。 现在露营者坐在拐角处不是问题,用火关闭一个通道很方便,自己控制另一个。 当然,这件事不会永远燃烧,但它会给你一些时间来赢得胜利。

继续谈论创新(谈论游戏的基础知识是没有意义的,每个人都已经知道它们,对于初学者来说有原始CS的概述),值得注意的是,这些变化并没有绕过武器购买 它让我想起了来自质量效应的对话系统-一种我们从中选择其中一个扇区的圆圈。 每个"枪管"现在都有自己的特点,根据它与其他不同-"火力","准确性","射速"和重量,这取决于你的角色能够快速或慢速行走。

反恐精英的另一个"特点":全球攻势,这场比赛从它的前辈显着不同-如果早期的玩家试图购买独家自己喜欢的武器尽可能,完全忽略了阿森纳的其余部分, 这将允许您更快地节省更昂贵和更强大的东西。

总的来说,开发商工作室做得很好-一方面,他们承诺使游戏尽可能类似于伟大的经典,保留其所有优势,另一方面-新奇越像它的前辈,他们说,会有更多的 因此,所有的创新似乎都不是多余的。 除了上面描述的购物菜单令人困惑,这绝不是方便的,因为不是每个人都会喜欢背景的"现实"模糊,因为敌人在很远的距离上并不清晰可见。

总结反恐精英的结果:全球攻势是相当困难的。 一方面,Valve仍然信守承诺,发布了一款玩具,它会让你怀旧旧的"魂斗罗",但已经欣赏现代图形,另一方面,仍然缺少一些东西,它没有高达1.6版本中固有的那

因为总结是这样的-那些喜欢CS Source的人很可能会喜欢Global Offensive
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