23
Products
reviewed
123
Products
in account

Recent reviews by Аборт Энштейн

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries
No one has rated this review as helpful yet
12.0 hrs on record (10.2 hrs at review time)
крут
Posted 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
71.2 hrs on record (17.9 hrs at review time)
Early Access Review
Купили игру втроем.
Первая катка:
Я: где Макс?
Макар: где-то был.
*Подходит Макс (молча)*
Я: Это ты Макс? Что ты молчишь?
Макар: Это может быть мимик, бей его! скорее
- По финалу, у Макса просто залагал микро, и он не могла говорить, а мы все это время ловили ее, думая, что это мимик: DDDDD.
Игра Топ! Продали Макса за 5$, рекомендую!
10/10
Posted 28 January, 2024. Last edited 28 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.6 hrs on record (17.6 hrs at review time)
Перший млинець комом
.
Але, забігаючи наперед - наступний млинець в лиці MW2 2022 виявився просто ляпасом гівна. Я, як людина, яка розкритикувала MW у 2019 році - у 2023 розумію, що перша частина перезапуску не така вже й жахлива.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3134299460

Вікіпедия
MW19 - перезапуск із повним переосмисленням концепції. Більше ніяких світових воєн, ніяких вторгнень армій в Європу і США. Тепер на передній план виходять локальні гарячі точки і боротьба повстанців за свободу в пригноблених регіонах. Перезапуск приземлився настільки низько, що тепер зачистка двоповерхового будинку - одна з найдинамічніших, найбільш динамічних, таких, що нагнітають, і таких, що тримають у саспенсі, місій у грі. Зачистка будинку від терористів. Так, ось настільки сюжет CoD MW перестав бути глобальним.

І, скажу я вам - це не так вже й погано.

ПЛЮСИ:

1. Стрілянина.
Без сумніву - одне з найкращих у серії відчуттів від стрільби і перестрілок.

2. Графіка.
Нуль претензій, виглядає соковито, красиво, на OLED матриці гра має приголомшливий вигляд. Просто приголомшливо.

3) Тактичні місії із зачисткою будівель.
Їх занадто мало, але це - єдині сильні місії в цій грі. Постановка і режисура в цих місіях на висоті, граються бадьоро і навіть хочеться почати відігравати умовний RoN або SWAT.

4. Движок.
По суті, від старого IW Engine тут вже мало що залишилося, з частини в частину та чи інша студія з трійці постійно його покращує, і починаючи з 2014 року та виходом AW - рушій серії став конкурентоспроможним навіть з Frostbite.

5. Саундтрек.
Сара Шахнер видала один із найбільш запам'ятовуваних саундтреків у всій серії CoD.

6. Кіно.
Незважаючи на те, що глобальний перезапуск MW повністю змінив концепцію і від глобальних воєн армій, країн та іншого з розмахом, перейшов у більш локальні й тактовні конфлікти, які набагато реалістичніші, ніж світові війни РФ зі США та Європою з вторгненнями армій і ядерними ударами. У цьому перезапуску вирішили підійти до сюжету і постановки більш приземлено. Як кіно - гра шикарна.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3133878267

МІНУСИ:

1.
Сценарний аутизм.
Наочний приклад максимально бездарного зливу військової драматургії в грі. У сценариста були всі шанси зробити Spec Ops: The Line нашого часу, зробивши гру максимально нейтральною, щоб після її проходження ти задумався, зробив якісь висновки. Але оскільки сценарист просто додік, він не придумав нічого розумнішого, ніж засунути максимально очорнюючу журавлину для однієї країни, зробивши її просто третім рейхом. Хтось може сказати, але ж у попередніх іграх серії Росія\РСР теж були злими, так, були, але на них не вішали РЕАЛЬНІ військові гріхи чужої країни, їх не порівнювали з Афганістаном, їх не робили третім рейхом, вони просто були журавлині, а тут ми бачимо справжнісіньке очорнення й нескінченну гниль у бік однієї з країн. Ніякої фантазії, ніякого продуманого сюжету, ніякої прописаної логіки, просто мільярд журавлини, мільярд тупих діалогів і дій.

2. відсутність сірої моралі та переписування історії.
Відмінна "сіра мораль". Якщо зараз увімкнути всі інтерв'ю і всю цю рожеву, сопливу маячню аутистів з IW, де в кожному другому слові лунало "у нас буде сіра мораль, усі країни будуть злими й добрими, ми не ділимо гру на чорне й біле". Увімкніть і посмійтеся, це правда смішно, смішно слухати очевидну брехню, нахабну брехню з боку такої великої контори зі світовим ім'ям. 1 місія - росіяни з терористами готують хімічні атаки. 2 місія - через росіян теракти в Лондоні. 3 місія - росіяни вбивають людей у Сирії, труять усіх газом. Ок, зрозуміло. А що там за сірою мораллю то в підсумку? А де злочини США?
Британії? Де? Ох, вибачте, згадав, місія в СПб і катування мужика на стільці, точно, ну, справедливий розмін, хімічне отруєння цілого міста російською армією = катування мужика в підвалі Петербурга. СПРА-ВЕ-ДЛИ-ВО. Ну і на закуску - найбанальніше переписування реально існуючого воєнного злочину США в Іраку в 1991 році, що має назву "Шосе смерті", яку благополучно звісили в цій "чудовій" грі... На США? Британію? Китай? Францію? Північну Корею? Ну дурниці ж! Звичайно ж Росію! А що? Питання які можуть бути?)

3. Персонажі.
Давайте зараз відкриємо правду в очі - більшість із вас не пам'ятають НІКОГО, крім Фари і Прайса, як звали брата Фари? Як звали ГГ, як звали напарників Прайса? Як звали вусаня? Хоч хто-небудь пам'ятає кого-небудь із цього безликого місива?

ПІДСУМОК:

Це не просто явна ігрова проституція щодо очорнення однієї з країн, навіть якщо абстрагуватися від усього цього нескінченного лайна щодо РФ, ми побачимо вкрай слабкий сингл, 2-3 місії на всі 8-10 годин геймплею, від яких не тягне блеватися, побачимо найгірших, похмурих персонажів і побачимо, мабуть, найбільш засрану й задушливу фінальну місію з усіх. Тут уже справа не в політиці, яка просто давно вже всочилася в ігропром, тут справа у звичайній сценарній халтурі, ніхто не старався, ніхто не хотів зробити свіжий і оригінальний сингл з часів IW 2016 року. Гидко, паршиво. Пара світлих плям на тлі нескінченного мороку.

До того, як я недавно пройшов MW2 2022, я думав, що 4\10 - справедлива оцінка цієї частини. Але знаєте... Пройшовши MW2, я побачив, що таке дійсно шматок лайна. Мабуть, MW19 заслуговує на натягнуті 6\10 бала.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3137176993

8 \10
Posted 19 January, 2024. Last edited 19 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
28.7 hrs on record (28.2 hrs at review time)
Пройдено на харді за 28 годин, на обидві кінцівки. ХЗ, як люди, пробігають за 15-18. Мабуть, спідранять сюжет.

Плюси
+Відмінний візуальний дизайн.
+Відмінна музика. ОСТ повністю вирушив на телефон.
Хороший сюжет зі своїми раптовими поворотами, всі розвішані рушниці стріляють, немає провисань.
+Лор глибокий, опрацьований і органічно подається.
+Розробники чудово впоралися з непростою темою радянської естетики та тематики. Ніхто не намагається засрати гравцю мозок комунізмом та/або антикомунізмом.
+У грі багато лута, це майже Immersive sim. Лут розкиданий цікаво, і збирати його не набридає.
+Відмінна оптимізація! У 2023! 10 з 10, Господи, 10 з 10, Гра Року!

Мінуси
-Перша чверть гри помітно душить. Всерйоз думав тремтіти. Врятував від помилки видос Макаренкова.
-Левел-дизайн. Гра – суміш невеликого відкритого світу з коридорними локаціями. Все чудово працює, коли вона поєднує обидва підходи. Але більшість сюжетних місій проходять у цих коридорах. І 2/3 з них однаково похмурі. З погляду візуалу – топ, але бігати там неприємно.
-Надто багато однакових моделей НПС. Це навіть у пролозі впадає у вічі, а в місцевій "психлікарні" взагалі 2 модельки на величезний натовп три модельки. Є ще 1 товстун, хехе Сильно б'є на занурення.
- Звукорежисер явно не допрацював. Це видно і з озвучки, де персонажі роблять мхатовські паузи в діалогах (можливо через мультимовку локалізації?), і з музики. Наприклад, гравець спокійно лунає порожній поверх... з Міком Гордоном, бо поверхом нижчий від натовпу ворогів. Які гравці ще не помітили.

Головне
+/- Бойовка. Вона дивно відчувається. Сильно нагадує Prey 2017. Відторгнення не викликає, але потребує звикання. Лікується прокачуванням стволів.
+/- Прокачування стволів _сильно_ впливає на геймплей. За агрейдами треба йти у необов'язкові данжі. Без прокачування це прямий душнилово, принаймні на харді. Плюс у тому, що данжі - це найкраща частина гри, левелл-дизайн на голову вищий за сюжетні локації.
+/- Прокачаний ствол зовні помітно відрізняється від базової версії. З футуристичними стовбурами і холодцем це працює, але звичний вогнестріл втрачає в естетиці. Наприклад, ПМ взагалі не впізнати.
+/- Я старанно збирав всі зустріті ресурси по дорозі, але вистачило тільки на створення шести і апгрейд чотирьох гармат :-( ІМХО, зброю варто видавати безкоштовно за дослідження локацій, а не крафтити.
+/- Озвучка (грав на російській). Вона дуже нерівно зроблена. Із ключових персонажів потрапили в образ на 100% лише Храз та Сечинов. ГГ – 70/30, Петров – 50/50, Лариса та Баба Зіна – 20/80, взагалі майже мискаст. Фонові НПС та аудіощоденники, раптово, чудово озвучені, на тлі основних персонажів це помітно.
+/- Мат. У грі його багато. Нічого не маю проти, але мат повинен бути доречним і добре поданим. У першій половині гри з цим явні проблеми, РР нагадує школяра, який нагуглив малий петровський загин. У другій частині це виправляється. Мата стає трохи менше, актор озвучки ГГ подає його набагато краще (навчили людину матюкатися, хехе).
+/- У грі існує коротка механіка стелса. Гравця навчають їй, але далі стелс майже не застосовується. Наприклад, у навчальній локації підбираємо табурет і кидаємо в стіну, щоб відволікти противника і вбити зі спини. Але у відкритому світі, в якомусь сільському будиночку з лутом, не можна підібрати стілець і кинути у стіну, гра не дає такої можливості. Механіка вбивства зі спини зберігається, але майже не використовується. Т.к. здібностей на стелс просто немає, а роботи ходять натовпом. Камери набагато простіше розстріляти, ніж обдурити. Навіщо взагалі потрібний був стелс?
+/- Відкрита кінцівка.

Висновок
Хороша гра.
Коштує своїх грошей.
Гра дуже потрібен полішинг та апгрейду, прибрати дратівливі моменти.
Чекатиму нові ДЛС.

9/10.
Слава Украине!
Posted 28 December, 2023. Last edited 29 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.6 hrs on record (1.6 hrs at review time)
абобус

Рекомендую 10/10
Posted 17 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.0 hrs on record
Стоит приобрести ради фона с украинским флагом.

Не рекомендую 1/10
Posted 17 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.1 hrs on record
Зашел в игру, предоставили мне коня
Началась перестрелка
Пока перестреливался, цыгане с♥♥♥♥♥♥и коня и куда-то сбежали


Рекомендую! 10/10
Posted 17 November, 2023. Last edited 17 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.2 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Так долго ехал что успел пенсию получить

Рекомендую 8/10
Posted 17 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.5 hrs on record (6.7 hrs at review time)
я самолет пригожина сбил

Не рекомендую 4/10
Posted 17 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
11.4 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Mafia: Definitive Edition – это ремейк той же Мафии, вышедшей в далеком 2003 году. История простого нью-йоркского таксиста, который благодаря возможности становится частью мафиозной семьи.
Первое, на что обращаешь внимание в обновленной Мафии, это визуальная часть. Картинка в целом прекрасно смотрится и радует взгляд. Хорошая проработка и детализация объектов окружения, автомобилей, персонажей. Особенно отлично игра смотрится в динамике. При первой поездке на автомобиле по городу, чуть ли не детский восторг испытываешь, рассматривая здания, транспорт, рекламные вывески. На фоне играет радио с музыкой 30-40-х годов, в общем, атмосфера того времени передана очень тщательно.
Основная сюжетная линия практически не изменилась. Мы играем за Томми Анджело, наш босс – дон Сальери, противостоит нам другая мафиозная семья, руководимая гражданином Морелло. Для ремейка были переделан модели персонажей, но к новым лицам привыкаешь очень быстро. Местами была переработана структура миссий, в отличие от оригинала здесь стало меньше «пустой» езды по городу между задачами, много внимания уделили раскрытию персонажей.
Если говорить об игровом процессе, то не всё гладко. Большую часть времени нам придется водить автомобили. Вообще управление автомобилем реализовано плохо, автомобиль чувствует себя как "корова на льду". Конечно, это не помешает пройти игру и насладиться сюжетом, но реализация перестрелок и рукопашных стычек оставляет желать лучшего.
В общем, ремейк удался.

Рекомендую 10/10
Posted 17 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries