15
Рецензирани
продукти
0
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на navischo

< 1  >
Показване на 11 — 15 от 15 постъпления
100 души намериха тази рецензия за полезна
3 души намериха тази рецензия за забавна
1,878.4 изиграни часа (903.4 часа по време на рецензията)
CS:GO рецензия
Наверно нет такого человека который ни разу в жизни не играл в Counter-Strike, эта серия игр настолько популярна что до сих пор не слышали о ней, наверно, только слепо-глухо-немые. Так что не будем рассусоливать и перейдем сразу к анализу. Да, это уже не тот Counter-Strike в который мы играли с друзьями по локальной сети еще в начале века, но разве он должен оставаться неизменным?

GL HF
В угоду баланса урезали множество любимых нами орудий из первой части, "диглу" в плату за мощность добавили "неконтролируемости", "эмку" с глушителем в плату за малую отдачу, обделили патронами, снизив их количество до 20-ти, у AWP подправили "зуум" сделав его максимально размытым при ходьбе, а у "USP-S" снизили количество доп. магазинов до двух, что частенько заставляет неэкономных игроков в конце раунда искать на полу что ни будь что может стрелять. Так же не обошлось и без новых пушек, среди которых пистолет-пулемет "CZ-275", невероятно имбовый точный пистолет "Tec-9" и легкий автомат с небольшой смертоносностью, но большим запасом патронов "PP-Bizon". Всё это не слабо повлияло на геймплэй, добавив весомой доли рандома при стрельбе. Например, благодаря новой баллистике стало легче стрелять на ходу, а благодаря новым более мощным пистолетам, брать эко стало порядком легче. Хорошо это, или плохо решать только вам. Весомым взносом в копилку хороших качеств CS:GO стала новая система наград за убийства, например за убийство из более слабого оружия дается большая награда и наоборот(если вы посадили противника на нож - получаете 1500$, что в 5 раз больше дефолтной награды, а за убийство с имбы AWP вам заплатят всего 100$, треть от дефолта). Подобная фишка приносит добротную долю разнообразия в игру и часто вынуждает азартных игроков идти на риск и сражаться до последнего, что делает соревновательные игры более захватывающими, напряженными и зрелищными.

To pay, or not to pay
Поговорим о вопросе доната, таковым в CS:GO является возможность покупать уникальные текстуры и возможность покупать сезонные DLC в виде Операций. На первом многие зарабатывают, так что поговорим лучше о втором. Стандартная "начинка" операции:
  1. 5-7 карт(сделанных сообществом), которые будут доступны даже тем кто операции не купил, но только на время действия операции(как правило это 5-6 месяцев, но последнее время операции выходят всё чаще... ай яй яй)
  2. 12-18 красивых текстурок оружия(сделанных сообществом) и соответственно новый кейс, откуда вы эти текстуры сможете достать, если, конечно, вы вовремя прокачали навык "удача" в системе "S.P.E.S.I.A.L.", черт, не та игра, извиняюсь.
  3. Компендиум анимированная книжка со статистикой ваших игр и прогрессом операции.
  4. Еще несколько приятных мелочей, например медалька операции, новая модель ножа(не путать с текстурой) и, как правило, на этом всё. С первым ничего сделать нельзя, кроме как оставить на память об операции, а второго у вас скорее всего никогда не будет, если только вы не готовы купить его за 50 или более вечно зеленых на ТП, либо потратить в десятки раз больше на попытки выбить его из кейсов.
  5. В последней операции(Falchion) к этим "преимуществам" добавились уровень профиля(не путать со звание в ММ) и ряд заданий, выполнение которых сопровождается получением опыта для того самого уровня. Стоит упомянуть, что помимо самой операции Falchion которая стоит 5.99$, вы можете приобрести еще две сюжетные линии(дополнительные два десятка заданий на самом деле) всего за 2.99$ каждая. По-моему цена всех этих "новшеств" и так завышена, а тут ее еще и по частям продают, еще и в два раза дороже, перебор, согласны?
  6. Под конец стоит упомянуть, что в этих, стоит заметить, не самых оригинальных заданиях, есть сюжет, довольно не плохой по меркам нынешних FPS, который подается в виде небольших текстовых вставок перед заданиями. Достаточно интересный ход, я бы даже сказал: "единственный интересный ход в этой операции".
В итоге мы имеем по два DLC в год с завышенной ценой и минимум контента, при этом большую часть которого делает именно сообщество, а не разработчик. Неплохо, Гейб, весьма неплохо...

Вердикт:
У Counter-Strike: Global Offencive определенно есть недостатки, тем не менее достоинств у нее гораздо больше. Уделяй разработчик больше внимания разработке нового контента, а не добавлению новых текстур оружия, которые делает не он, между прочим, игра стала бы в разы лучше. А пока... покупайте дополнение к дополнению всего за 2.99$.
Публикувана 2 януари 2015. Последно редактирана 24 юли 2015.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
4 души намериха тази рецензия за полезна
2.8 изиграни часа (2.1 часа по време на рецензията)
Бывают странные игры. Бывают необычные игры. Бывают оригинальные игры. The Bridge удалось совместить все эти понятия. Игра просто поражает своей необыкновенностью, подобное можно увидеть только в творениях художников сюрреалистов в начале ХХ века и ни в одной другой игре.
За что точно стоит любить эту игру, так это за уникальную атмосферу и сэттинг. Именно желание увидеть следующий причудливый уровень всё время двигало мной в прохождении здешних головоломок. "Мир становится гораздо больше, когда стены стелются полом под ногами". - подобные размышления встречаются нам после каждой новой главы и еще больше погружают в загадочную атмосферу игры.
Кстати о головоломках и о геймплэе в целом. Он тут вышел не на столько хорош как сэттинг, дело в том что головоломки тут ну очень сложные(или это я тупой?), если первые главы я прошел на легке, то потом начались зеркальные уровни, это по сути те же что и первые только в несколько раз сложнее. Приведу пример, если всю первую главу я прошел примерно за пол часа то над одним уровнем пятой главы я думал примерно столько же. Так что если вы заядлый любитель головоломок и ищите настоящие испытания для своих мозгов, то эта игра для вас.

Вердикт:
Эта игра уникальна, нигде ничего подобного вы не найдете. Всё в ней, неповторимый дизайн, атмосфера, музыка заставят вас испытать незабываемые ощущения, ради которых и стоит купить игру. Подкачал только геймплэй, который по-моему предназначен для чертовых гениев. Но это ни как не делает игру плохой, ведь для менее продвинутых игроков есть первые главы, которые не на столько сложны и позволят с головой окунутся в атмосферу этой замечательной игры.

The Bridge - это: головоломка с интересной задумкой и атмосферой, но скушным геймплэем. 7/10
Публикувана 2 януари 2015. Последно редактирана 11 май 2015.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
8 души намериха тази рецензия за полезна
32.0 изиграни часа (31.2 часа по време на рецензията)
Серия Far Cry всегда славилась своим открытым миром, эта часть фрашизы не стала исключением. По сравнению со второй частью в просторах этой игры находиться приятно и не скучно. Здесь вы сможете наблюдать прекрасные пейзажи тропического острова, которые наверняка всегда мечтали повидать в жизни. Картинка в игре действительно прекрасная, особенно для своего времени.
Сюжетом же игра не блещет, к счастью, ситуацию спасают харизматичные персонажи. Многие, кто не играл в игру знают кто такой Ваас, либо знают ту коронную фразу о ноже. Основная же история рассказывает нам об обычном парне из Калифорнии по имени Джейсон Броди, который, вместе с друзьями был захвачен пиратами. Мы наблюдаем перевоплощение человека из жертвы, в хищника, а вскоре и последствия этого.
Открытый мир. Сказал бы я что он насыщенны? Нет, не думаю. Да, тут есть фирменные мини-игры от Ubisoft вроде покера, испытания, где нужно убить определенное количество человек из определенного оружия, за определённое время, есть КУЧА гринда вроде реликвий, которых 200 штук, за каждые 20 из которых дают новое оружие, 40 писем, 40 карт-памяти, словом 100500 предметов которые вам нужно собрать, только потому что их нужно собрать. И наконец 10 второстепенных задач, по помощи островитянам, которые хоть как то разбавляют наши приключения в этом "насыщенном" открытом мире. Словом типичный открытый мир от юбисофт, где куча гринда и щепотка интересных заданий.
Так же хотелось бы отметить хорошее музыкальное сопровождение, прекрасную атмосферу тропического острова и убийства от которых получаешь удовольствие(Нет я не маньяк, просто в этой игре они действительно хорошо сделаны). Раньше был еще и крутой мультиплэйерный режим, но сейчас игре уже 2 года и чтоб найти игру вам понадобиться не менее часа.

Вердикт:
Ситуация такая же как в каждой второй игре от Ubisoft, игра хорошая, но могла бы быть и на много лучше, всего лишь надо по-меньше гринда и побольше второстепенных задач с "историей", по-больше оружия, рас уж 90% времени нам приходиться стрелять и рас уж вы делаете открытый мир, сделайте так чтоб он не надоедал через 20-30 часов. Не смотря на все эти мелкие недочеты игра хорошая и по-крайней мере 30 часов вы проведете там с удовольствием и не отрываясь.

FARCRY3 - это: невероятные пейзажи тропического острова, разнообразный геймплэй, безумие и пустоватый "открытый мир" в стиле Ubisoft.
Публикувана 31 декември 2014. Последно редактирана 11 май 2015.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
30 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
79.2 изиграни часа (68.6 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
RUST - определенно одна из лучших представительниц жанра выживания. Это не безмозглая копирка других игр данного жанра, нет. Разработчики из Facepunch Studios во главе с Гарри Ньюмэном взяли самое лучшее из других игр, отбросили ненужное и добавили несколько уникальных геймплэйных особенностей. В конечном итоге получилась эта прекрасная игра. Как и повелось в подобных играх, сюжета здесь нет. Но геймплэй с лихвой компенсирует этот недостаток, именно ради него и стоит покупать сие творение. Он затянет вас не на одну сотню часов и подарит настоящий "new experience". Ведь где еще вы сможете с кровью и потом вырвав келвар из эирдропа умереть от лап медведя не успев его одеть, или пойти гангать маленький дом с друзьями и всем умереть от одного человека. Вообщем того что можно найти здесь вы не встретите ни в одной другой игре, если, конечно, спустя пару лет не наделают кучу клонов, которые ни чем не будут отличаться друг от друга. Отдельно хочется отметить отличную графику и особую атмосферу.

RUST - это: лучшая игра про выживание в раннем доступе. 10/10.
Публикувана 31 декември 2014. Последно редактирана 11 май 2015.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
48 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
15.9 изиграни часа (12.6 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
Казалось бы, какая амбициозная идея, создать RUST с примесью хорора на острове с каннибалами, пока жанр выживания еще не успел окончательно приесться. Но молодые инди разработчики из Endnight Games умудрились подскользнуться на ровном месте.
Оптимизация! Не то чтоб она здесь была плохая, ее здесь попросту нет! И самое ироничное в данной ситуации то, что у одних игра работает отлично и с минимальным количеством багов, а у других всё в точности наоборот. Разработчики вроде не сидят на месте и пытаются бороться с проблемами, но получается у них это так себе. В моем случае до сих пор остается парочка серьезных ошибок, которые якобы были исправлены еще несколько патчей назад.
В игре есть всё, что бы потребовалось для успеха: хороший саундтрек, атмосфера, интересный сеттинг, геймплэй, приятная картинка, креативные идеи разработчиков... НО! Кривая оптимизация, куча багов и не способность разработчиков справится с ними ставят крест на всём хорошем что есть в этой игре.

Вердикт:
Игра должна была стать шедевром, но по вине не опытности разработчиков и рукожопости программистов - не стала. Надежда что Endnight Games всё таки смогут выбраться из болота в которое сами себя загнали всё еще есть, но чем больше патчей я с этой же надеждой проверяю, тем быстрее она угасает.

Не берите. Даже на распродаже. Чем дальше, тем хуже. 6/10. Разочарование Года.
Публикувана 31 декември 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  >
Показване на 11 — 15 от 15 постъпления