GentyF1neZZ
温良   Beijing, China
 
 
:luv: Shall I compare thee to a summer's day? :luv:
:MHRISE_happy: Thou art more lovely and more temperate. :MHRISE_happy:
遗憾
:MHRISE_happy:

周星驰说过: "你根本忘不了一个你认认真真爱过的人,你以为你错过的是一个人,其实你错过的,是整个人生。有人问我,跟最爱的人分开之后是什么感觉。我说“没什么,只不过跟得了风湿病一样。白天晴朗没什么事,夜晚阴湿疼得想死。”世界上哪来的那么多一见如故和无话不谈。不过是因为我喜欢你,所以你说的话我都感兴趣。你叫我听的歌我都觉得有意义,你说的电影我都觉得有深意,你口中的风景我都觉得好美丽,不过是因为 我喜欢你


杨绛先生说: “入了心的人,怎能说忘就忘,动了情的人,怎能说放就放。有些人只能止于唇齿,掩于岁月;有一种陪伴,不在身边,却在心间。即使不见面,不说话,没有任何的关系,心里总有一个位置,安安稳稳放着一个人。见与不见,依然想念。”
所以,真的没关系,大家都会爱错人,会莫名其妙掉眼泪,走在路上突然会崩溃,但这并不妨碍我们去看晚霞,吹吹风,都会过去的。你要明白,任何关系走到最后,都不过是相识一场,有心者有所累,无心者无所谓,情出自愿事过无悔,不谈亏欠,不负遇见!爱过就好,结不结婚领不领证其实都会后悔,巷子里的猫自由却没有归宿,围墙里的狗有归宿,却终身都得低头,人生这道选择题怎么选都会有 遗憾

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游戏名:StackLands堆叠大陆。它是一款偏经营类的休闲游戏,主要玩法呢是建设村庄,发展技术,收集食物,收集卡片解锁配方,生存下去,造小人然后指挥小人去做工作。游戏时间大约在7、8个小时左右。今天刚下载的玩了7.2小时就全收集并全成就了,虽然游戏时间很短,但是不得不承认这是一个很成熟的休闲类游戏,画风有趣并且背景音乐很轻松,玩起来也不会很累。其中设计到的玩法我在此不多赘述,因为进入游戏之后会有着较为详细的新手教程,能让你快速进入状态。
整体游戏的节奏可以根据自身而定,可以选择稳定发育,逐渐扩大规模,也可以选择多线程操作,以最快的速度击败最终boss,无论那种玩法都会带给你独特的体验。其中的操作无外乎是拖动卡片进行交互组合搭配,内置抽卡系统可以通过抽取来获得资源材料食物科技等,种类繁多。
其中的资源可以进行提炼使其成为高级资源,食物可以组合成为菜肴,材料可以组合成为武器。
总之堆叠大陆是一个上班摸鱼的首选小游戏(不是)。还是十分推荐的。

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以下是我对这个游戏通关的一些心得,就是简单谈一下,希望有其他大佬能在评论区一起交流讨论呀。
首先如果为了全成就的话我的推荐是把年长度调成长,当然了,想挑战自己的话也可以用短,和平模式一定要关了,如果不关在游戏内是不会有最终boss的。
然后页面左上角是任务目标以及主意(可以理解为科技树),右上角由左到右的数值是1.当前场上食物量。2.每年消耗食物量。3.金币数量。4.当前场地卡片数量(不包括金币)。5.当前场地卡片最大上限。左下角会显示当前卡片详情。
开局之后先屯一波食物,每个村民会消耗2食物,然后让村民去挖矿,可以先不屯物资,直接将物资出售用来买包,这里只要脸不黑的情况下可以通过卑微的开始来赚钱,赚到十二块之后梭哈屯一波资源。这里一般情况下会有了第二个村民,并且屯一个土壤,多余的可以卖了换钱。这里的土壤是用来做农场的,如果为了方便我的建议是不需要去花费额外精力做其他的食物,做个篝火如果打怪掉了生肉直接烤,没掉的情况下就完全可以通过农场的复制食物功能来进行补给,我推荐是胡萝卜,容错率最高,切记苹果是假象,苹果不会进行复制而是会生成苹果树,这样会严重拖节奏。
其中采石机伐木场非常鸡肋,不如直接买包来的快,如果有骨头的话可以留一手先不卖,有狼的话可以直接喂狼,让狼变成狗,虽然他的工作速度很慢但是也不失为一个劳动力。
一般情况下两个农场就能维持正常食物的运转了,这时候就要开始发展武装了,这个游戏中最有用的物资就是铁条了,所以越早做出冶炼炉越容易加快游戏节奏,冶炼炉做出来后可以通过攒到20金币去赌探索者包,主要是为了山地,山地盛产铁矿,而铁矿是本套路金币主要来源之一。有了铁矿做出铁条就可以去做长剑来训练剑客了,先不打恶魔的情况下2到3个剑客就够了,之后如果开包没开出地图可以攒钱等马车商人来我反正准备了30块钱就能赌出地图,有了地图可以合成探索者,加快搜山的速度,并且有可能赌出圣杯。如果运气不那么好的话没出圣杯可以在铁矿资源充足的情况下去搜其他几个地区,但是如果出了地下墓穴不要轻易去搜,可能出现怪兽来不及清理。
如果不行搜出尸体或者小人去世,可以合成墓穴,也可以搜索,打怪掉的生肉可以去烤,为后期决战做准备。稳定发育攒齐资源之后就可以建造圣殿,但是切记不要直接放圣杯,恶魔召唤没有前摇,一定要准备5个以上的剑客的时候再召唤,期间如果没有食物可以直接卖铁矿石换钱然后买食物包,一般来说三个农场能稳定支撑五个剑客如果为了打boss可以把探索者也训练成剑客。
召唤恶魔后暂停排列好剑客基本上就能无伤打过恶魔。
以上是我对堆叠大陆通关技巧的个人理解,我觉得游戏不是很难,只要掌握一下基本机制就差不多可以通关了,我的建议可能会帮助大家更舒服的去发育。
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我想买一块地。 什么地? 你的死心塌地。
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你累不累啊? 不累。 可是你都在我脑里跑了一天了。
Shall I compare thee to a summer’s day?
Shall I compare thee to a summer’s day?
我能否将你比作夏天?
Thou art more lovely and more temperate.
你比夏天更美丽温婉。
Rough winds do shake the darling buds of May,
狂风将五月的蓓蕾凋残,
And summer’s lease hath all too short a date.
夏日的勾留何其短暂。
Sometime too hot the eye of heaven shines,
休恋那丽日当空,
And often is his gold complexion dimmed;
转眼会云雾迷蒙。
And every fair from fair sometime declines,
休叹那百花飘零,
By chance or nature’s changing course untrimmed;
催折于无常的天命。
But thy eternal summer shall not fade,
唯有你永恒的夏日常新,
Nor lose possession of that fair thou ow’st;
你的美貌亦毫发无损。
Nor shall Death brag thou wander’st in his shade,
死神也无缘将你幽禁,
When in eternal lines to time thou grow’st.
你在我永恒的诗中长存。
So long as men can breathe, or eyes can see,
只要世间尚有人吟诵我的诗篇,
So long live this, and this gives life to thee.
这诗就将不朽,永葆你的芳颜。
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Komentáře
❀醉花阴❀ 31. led. 2022 v 16.26 
新年快乐~!:roka_wink:
GentyF1neZZ 28. říj. 2020 v 8.07 
须知少时凌云志,曾许人间第一流!
GentyF1neZZ 8. čvn. 2020 v 3.18 
深埋不改凌云志,一聚风云便是皇。
GentyF1neZZ 10. zář. 2019 v 22.33 
一点寒光万丈芒,屠尽天下又何妨。