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Julkaistu: 29.6.2019 klo 14.26

Um es vorweg zu nehmen, allen Dungeon Keeper Fans und auch denjenigen, die gerne Aufbausimulationen spielen und das Ganze einmal unter die Erde verlegen möchten, kann ich Dungeons 3 ans Herz legen.

Der Fokus liegt hier allerdings neben dem Aufbau des Dungeons auch stark auf RTS-Elementen.
Letzteres ist nicht ganz mein Fall, aber zumindest während der Kampagne ist das Ganze mit guten Sprechern (z. B. Monty Arnold, u. a. auch Sprecher von Rufus in den Deponia-Teilen, oder Christine Pappert, bekannt als Stimme für Carrie Heffernan aus King of Queens) und sehr witzigen Mono-/Dialogen gespickt, so dass keine Langeweile aufkommt und man sich auch motivieren kann, sich durch den RTS-Teil zu "quälen".
Dieser ist zum Glück auch nicht zu anspruchsvoll und die benötigten Shortcuts beschränken sich in erster Linie auf das Numpad (Einsatz von Zaubern).
In manchen Levels sollte man sich allerdings nicht zu sehr im Dungeon verkriechen bzw. den Anspruch haben, eine unaufhaltsame Armee aufzustellen, bevor man zum Angriff übergeht, da die Gold-Reserven begrenzt sind und man im schlimmsten Fall komplett von vorne beginnen muss, da man seine Kreaturen nicht mehr bezahlen kann (was sie streiken lässt - auch während eines Kampfes...).

Ich bin noch nicht komplett durch, aber es ist schon absehbar, dass keine ernsthafte oder tiefgreifende Story zu erwarten ist (wie auch schon in Dungeons 2), doch das ist vollkommen in Ordnung, da das Spiel von Anfang an ziemlich klar macht, dass die Story auf Humor und Augenzwinkern ausgerichtet ist.
Die Kommentare des Erzählers, die Schizophrenie der Protagonistin und das ständige gegenseitige Piesacken haben jedenfalls genau meinen Humor getroffen.

Den Koop-Modus konnte ich noch nicht ausprobieren, finde es aber super, dass dieser existiert und sogar in der Kampagne genutzt werden kann.
Außerdem gibt es einen Endlosmodus, in dem man auch Angriffe der "Guten" unterbinden bzw. selbst auslösen kann. Hier kann dann also nach Herzenslust dem Dungeonbau gefrönt und es können arme Versuchskaninchen auf ausgeklügelte Fallensysteme losgelassen werden. :-)
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