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Julkaistu: 12.2.2014 klo 19.37
Muutettu 3.12.2019 klo 8.15.

Early Access -arvostelu
Pra uma terceira edição dessa análise, um pouco mais de sensatez e maturidade.

Joguei o MOD desde seu lançamento, ainda hoje dou umas passadas por lá. Quando fiquei sabendo do lançamento do DayZ SA a animação veio a tona, pois posso dizer que foi o "jogo" que mais marcou minha vida. Eu sempre achei interessante a ideia de ter que sobreviver in-game, buscar suprimentos, proteger a si e ao seu grupo, e o melhor, tudo isso num jogo em-tempo-real. Lá no primeiro Vanilla, o DayZ já trazia a tona sua ideia, sobreviver e conquistar, porém a maioria dos "jogadores novos" e até mesmo os "jogadores velhos" esqueceram a parte do "SOBREVIVER" e apenas querem "CONQUISTAR". Um jogo com principal intuito o companheirismo e sobrevivência, se tornou um imenso Campo de Batalha, os jogadores esqueceram a essência do que realmente deve, ou deveria, ser o DayZ.

Como qualquer jogo o Dayz possui seus bugs, seus problemas internos e tudo o mais. A um tempo a equipe andava meio devagar, coisas aconteceram, lideranças mudaram e o jogo voltou a andar novamente. Sempre tive plena certeza que o jogo nunca esteve pronto, ainda no atual momento de desenvolvimento. Foi lançado com uma quantidade absurda de problemas, as poucos todos estão sendo resolvidos. Atualmente o jogo está extramente estável, mas não perfeito. Posso dizer que o jogo teve seu desempenhado melhorado em mais de 1000%. Não havia como ♥♥♥♥♥ que jogar o Vanilla, ou até mesmo o Epoch, a um tempo, estava muito mais interessante que o SA, porém com a liberação de mods e tudo mais, podemos dizer que o #MakeDayZGreateAgain deu certo. Ele tem seu público, já foi maior, mas o hype passou, o tempo diminuiu, só quem viveu a experiência no começo sabe a nostalgia que esse jogo causa. Bons tempos, velho amigo, ainda não é hora de abandonar, mas logo mais será... Enquanto isso, sigamos jogando essa maravilha.
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