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3.0 ore in totale
SPOILERS: Not gonna lie it was a bit dead. Like the story as getting pretty gripping when you find out you're conversation is being listened to and you are being tracked. This should be like the middle of the story where ♥♥♥♥ gets sticky. But the climax comes so quickly after and all it is is this dead kid who is only mentioned once or twice before and not even that deeply. Then it ends soon after. The story had so much more potential but decided to end prematurely.
Pubblicata in data 9 dicembre 2019.
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67.2 ore in totale (39.8 ore al momento della recensione)
Sit back and teeth every1 :)
Pubblicata in data 31 maggio 2018.
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64.5 ore in totale (40.7 ore al momento della recensione)
Sit back and train every1 :)
Pubblicata in data 25 novembre 2017. Ultima modifica in data 25 novembre 2017.
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5.8 ore in totale (3.3 ore al momento della recensione)
Sit back and mount every1 :)
Pubblicata in data 22 novembre 2017.
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80.5 ore in totale (46.1 ore al momento della recensione)
Sit back and aard every1 :)
Pubblicata in data 20 novembre 2017.
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18.1 ore in totale (17.4 ore al momento della recensione)
Sit back and stab every1 :)
Pubblicata in data 16 novembre 2017.
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9.5 ore in totale (6.8 ore al momento della recensione)
Sit back and crash every1 :)
Pubblicata in data 13 novembre 2017.
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111.9 ore in totale (100.8 ore al momento della recensione)
Sit back and shout every1 :)
Pubblicata in data 13 novembre 2017.
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1 persona ha trovato questa recensione divertente
122.4 ore in totale (74.9 ore al momento della recensione)
Sit back and nuke every1 :)
Pubblicata in data 9 novembre 2017. Ultima modifica in data 13 novembre 2017.
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348.3 ore in totale (298.5 ore al momento della recensione)
This game is very fun. Highly skill based with multiple intense situations to keep you on the edge of your seat. Problem is the emblem system. For survivors it's broken. The game is very situational and therefore the game itself cannot predict the level of a survivors actions which makes the pip level inaccurate at the end of the game.

Overall, survivors are not rewarded enough for their actions in the game resulting in a lack of reward. This is really ♥♥♥♥♥♥♥ annoying because it's way harder for survivors to rank up. So when waiting in a lobby as a killer at rank 1 it takes ages because so few survivors are at your level. The emblem system also encourages SWF so at the high skill level you get more SWF.

This is coming from a killer main btw.
Pubblicata in data 25 ottobre 2017. Ultima modifica in data 25 novembre 2018.
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