Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Low ◄╣═▓═════════════╠► High
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.event.*;
public class Frame extends JFrame implements ActionListener {
JButton button;
JButton button2;
JButton button3;
JButton button4;
JButton button5;
JButton button6;
JTextField loop;
JButton enter;
JButton save;
int flag;
int num = 1;
int waitNum;
public Frame(){
JFrame frame = new JFrame("AdlibAdder");
//Container container = getContentPane(); IDK what this does
Container container = new Container();
container.setLayout(null);
container.setBackground(Color.darkGray);
frame.setSize(600, 650);
frame.setDefaultCloseOperation(frame.EXIT_ON_CLOSE);