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總時數 216.8 小時 (評論時已進行 183.9 小時)
Monetization is beyond greedy, blizzard essentially gives you nothing for free or from playing the "events" which are just to play 100 games within a week.

Aside from the cosmetics and lacklustre ranked/progress rewards, gameplay is decent.
張貼於 6 月 24 日。 最後編輯於 6 月 24 日。
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總時數 0.0 小時
lies of peak
張貼於 6 月 6 日。
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總時數 5.9 小時 (評論時已進行 3.9 小時)
An arena shooter offering smooth movement and gunplay. The lessened importance on portals makes the game much more accessible, and a bit easier to learn maps/rotations.

Though I see concerns over the loadout system, it should be noted leveling weapons is reasonable fast (along with potential double xp events, as they have ongoing now).

Only concern is about actual things to do during the game and expensive cosmetics, but I assume this will be addressed on full release.
張貼於 6 月 2 日。 最後編輯於 6 月 2 日。
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總時數 17.4 小時 (評論時已進行 14.7 小時)
Brings many new or changed features to the tactical fps table, fun game with lots of dynamic factors every round.
張貼於 5 月 22 日。
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總時數 81.5 小時 (評論時已進行 25.9 小時)
Peak parry-based soulslike, enjoyed it much more over sekiro.

Looking forward to dlc!
張貼於 4 月 13 日。
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總時數 3.0 小時
Even if short, FlyKnight is a fun time with a charming style
張貼於 2 月 18 日。
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總時數 8.3 小時 (評論時已進行 4.1 小時)
搶先體驗版評論
Perfect blend of "challenging but fair", will have you fully invested.
張貼於 2024 年 12 月 3 日。
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總時數 124.1 小時 (評論時已進行 82.4 小時)
A review cannot encapsulate the depth and satisfaction of this game. The movement, gun-play, AI bosses and enemies, and weaponry all fit perfectly into an overarching theme, and a great balance of arcade-y elements with stealth tactical elements typically seen in an extraction shooter.

Better with friends, but is completely viable in solo play with buffed perks for solo players (and if you enjoy better challenge).

Edit 8/16/2024: Update is great; the new wild target, map, and weapon changes are all great. The only thing holding back the update from being perfect is the ui, noticing some bugs (such as equipping loadouts not giving you the consumables on the loadout, not surprising for day 1) and some unintuitive ways to perform actions (such de-equipping items from your loadout). Once again, aside from the ui which feels like it was made for console instead of pc, the update is very well done!
張貼於 2024 年 8 月 1 日。 最後編輯於 2024 年 8 月 15 日。
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總時數 33.5 小時 (評論時已進行 30.7 小時)
The ideal ARPG.
張貼於 2024 年 6 月 17 日。
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總時數 827.1 小時 (評論時已進行 468.5 小時)
One of the most exciting fps games to release in the past decade, A very arcade-y breath of fresh air. Has modes for both casual and competitive audiences, mechanics may take a bit to learn.
張貼於 2024 年 4 月 20 日。 最後編輯於 2024 年 12 月 1 日。
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