101
Produkter
recenserade
5769
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av LonerD

< 1  2  3 ... 11 >
Visar 1–10 av 101 poster
19 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
1.2 timmar totalt
Мне иногда снятся сны, что я недоучился в каком-то классе и спустя годы снова иду в школу. Жуть. Примерно такие же ощущения вызывает и игра.
Двухэтажное здание заброшенной школы. Видимо, все на дистанционке, как сейчас модно. И одинокий главный герой, гулко цокая копытами, бродит по пустым коридорам под задорный леденящий душу смех девочки-призрака.
Игра представляет из себя симулятор хотьбы. Постепенно открываем комнаты, собираем записки, боимся. Дизайн и текстурки очень даже симпатичные, правда и системные требования соответствующие.
А ещё я всегда мечтал залезть на школьную крышу. В игре мечта исполнилась. Можно даже прыгнуть с крыши. Не делайте так.
Upplagd 25 maj.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
13 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
7.4 timmar totalt
— Раз ромашка, два ромашка, три ромашка…
— А я четвёртую сорву!


Первым моим микрокалькулятором был легендарный МК-52. С не менее легендарной польской системой записи, от которой мозги плавились не меньше, чем от этой игрульки.
И самое главное - с возможностью писать программы. Аж в 104 шага. И главное - всего хватало. Оптимизация, которая нынешним разработчикам и не снилась. Каких только игр и программ там не было, вплоть до того, что мультики сочиняли. До сих пор бережно храню тетрадку с собственными программами, хотя уже и не понимаю, каким чудом они работали.

Впрочем, немного отвлёкся. Calculator: The Game - простая арифметическая головоломка.
Даётся начальное число и конечное число, которое нужно получить после нажатия определённого количества клавиш с арифметическими действиями.
Всего 199 уровней. Начинаются с простых, постепенно вводятся новые механики и усложнения - плюс, минус, умножить, разделить, суммировать цифры, обратный порядок цифр, порталы... Чего? какие порталы? Ну простые, математические, фигли тут.

Подсказок нет, таймера нет. Есть ограничение на количество ходов. На некоторых уровнях (причём только на некоторых, таких мало) есть "запутывающие элементы" в виде неиспользуемых кнопок. Нафига? Только приноровишься думать головой и пытаться просчитать решение с учётом использования всей предоставленной информации, как появляется уровень, где информация избыточна. Тьфу.

Поначалу действия просчитываются, и решение практически всегда раскручивается логически. Это радует. Последние пару десятков уровней - запутанные и лишние, спрогнозировать результат после нажатия одной-двух кнопок совсем не представляется реальным. Начало великолепное, но в итоге автор перестарался, увы.

Но в целом игра очень приятная, внешне симпатичная, сделана аккуратно, даже сюжет с юмором есть.

Математика - царица наук.
И только попробуйте поспорить, по бубну получите.
И кусь.
Upplagd 18 maj.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
13 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
0.7 timmar totalt
Странная помесь Tower Defence, Plants vs Zombies и рогалика. Но на удивление она работает.
Расставляем героев и стены по клеткам и отражаем волны врагов, которые наступают с двух сторон. Врагов много, они разные и прут напролом к центральному обелиску. Герои слабые, приходится изворачиваться и в реальном времени успевать расставлять их на игровом поле.
Игровые забеги короткие, меня пока что дальше нескольких волн не хватает.
Сложно. Но при этом сама механика простая. И тем занятней пытаться выработать тактику и пройти дальше.
Upplagd 18 maj.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
15 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
0.6 timmar totalt (0.3 timmar när recensionen skrevs)
Знаете ли вы мемы так хорошо, как их знаю я?
Тут должна быть табличка "сарказм", потому что я в них ваааще по нулям.

Игра представляет из себя тест на тематику современной интернет-культуры рунета (если вообще произносить слово "культура" в данном контексте культурно). Причём это не "превед, медвед", здесь трава позабористей и мемы позаковыристей.
Тем более хороший повод открыть для себя что-то новое и неизведанное, окунуться в глубины познания и океан бессмысленности.

Язык, разумеется, только русский. На западе такое не поймут и не оценят по достоинству.
А нам дедушка Ленин завещал - "Учиться, учиться, учиться, да так дураком и помрёшь".
Upplagd 18 maj.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
 
En utvecklare har svarat på 25 maj @ 6:48 (Visa svar)
13 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
0.4 timmar totalt
Что тебе маленький кубик,
В этом сиренево-синем краю?


Небольшой платформер с закосом под лёгкий хардкор. Главный герой, как ни странно, - кубик. Перемещаясь между двумя комнатами, он нажимает рычаги и открывает проходы. Цель незамысловатая - добраться до финиша. Врагов нет, но на полу есть много шипов. Так что умирать придётся часто и больно. А потом перепроходить уровни снова и снова.
Хотя хардкор как-раз в меру, в игре 15 небольших уровней, и время прохождения со всеми достижениями - 15 минут.
Управление с геймпада удобное, единственное что - по умолчанию не назначена кнопка на телепорт.

Upplagd 18 maj.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
12 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
17.3 timmar totalt (7.7 timmar när recensionen skrevs)
Оставь надежду, всяк сиё запустивший.

Здесь нет места слабым.
Игра с самого первого уровня изнасилует мозг во все извилины, что движутся, и потом скажет, что так и було.

У нас есть небольшая комната и разноцветные квадратные желешки, которые могут прыгать на соседние клетки и толкать других желешек. Цель - соединить желешки одного цвета.
Этакая сокобанисто-пятнашковая механика с видом сбоку. Причём она практически не меняется на протяжении всех 40+ крохотных уровней, над которыми можно сидеть часами. Сложность плавает от уровня к уровню, но в целом вначале идут сложные задачки, а потом после первой половины немного усложняются.

Простая как жопка огурца головоломка способна спроецировать пару Хиросим. И не надейтесь, что богатый опыт других головоломок чем-то поможет. За симпатичной обёрткой скрывается ад.

Запускаешь уровень - да изи. Стоп, а чё это не получилось? Изи же? Ой ёжики зелёные. Да это невозможно решить. А если так? Не, точно невозможно.
Тут не поможет метод проб и ошибок, почти не поможет мозговой штурм и планирование наперёд. Здесь решение приходит лишь озарением. И это неимоверно круто.
Причём даже пройдя уровень, я на следующий день совсем не помню, каким чудом это произошло, и как его пройти снова.

Мгновенная отмена хода, перезапуск уровня, нет ограничений по количеству ходов или времени, нет "идеальных решений". Только вы и клятые желешки.
А ещё здесь куча настроек. Вплоть до того, что цвет графики и физиономии мимимишных желешек можно подобрать по своему вкусу.

Есть подсказки, иногда очевидные, иногда они вызывают ещё больше вопросов. Три штуки в день. Да, жизнь - боль. Надо думать самому. Хотя бы пытаться.

Есть много хороших и приятных головоломок. Но повизгивание от удовольствия вызывают единицы. Можно вспомнить Бабу, Патрика, но они более комплексные. А из таких казалось бы "одноклеточных" - это вообще уникальный экземпляр.

Играйте в хорошие игры.
Думайте, шевелите извилинами.
Кусь.
Upplagd 2 maj. Senast ändrad 2 maj.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
12 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
5.1 timmar totalt
- Шеф, ничего не понимаю.
- Аналогично.


Insight - это простая и незатейливая головоломка, в которой нужно разрезать прямоугольную фигуру на две или несколько частей.
49 зон, в каждой около 10 уровней. Одновременно доступно несколько зон и все уровни внутри каждой. Ограничений по времени или "идеальным" ходам нет. Есть мгновенная отмена хода. Графика аккуратная и симпатичная.
Ориентировочное время прохождения - около 15-20 часов. Я сдался после 5 часов и примерно половине игры.

Плюсы и минусы кроются в механике.
Суть и главная фишка игры в том, ничего не объясняется. Нужно догадать самому.

В каждой зоне механики меняются, комбинируются, дополняются. То фигуру нужно разрезать на равные части, то на неравные, то на конгруэнтные, через эти точки можно проводить разрез, а через эти нельзя, на каждой из частей должно быть одинаковое количество клеток с фигурой и так далее.

Это крутая и интересная задумка. Но отсюда выливается и главный и единственный минус. Всё время преследует вопрос - "Это я тупой и не понял, как работает игра, или у автора совсем плохо с логикой и геймдизайном?".
Часто начальные уровни проходятся методом тыка, но так и не удаётся осмыслить гениальную идею и пройти остальные.

У меня за плечами опыт десятков самых разных головоломок. Но впервые настолько обескураживающая, что я решил не мучаться и прекратить прохождение. Просто в данном случае - не моё.
Тем не менее советую попробовать и оценить самостоятельно, идея и реализация отличные.

Главное - получайте удовольствие от игр.
Кусь.
Upplagd 2 maj. Senast ändrad 2 maj.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
12 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2.4 timmar totalt
Покатай меня, бооольшая черепаха. Или не все грибы одинаково полезны.

Странная игра. Но мне определённо нравится.
Огромная летающая черепаха с деревом. На дереве гнёздышки - это отель такой, если кто не понял. Парящие средь облаков острова. Путешествуем по миру, высаживаемся на острова, собираем на них новые мелодии и души зверюшек, которые поселяются в нашем отеле. Попутно убегаем от грибов. Есть ещё трио котов-музыкантов. Эм... продолжать?
Здесь нет увлекательного геймплея. Только дзен и медиативная LoFi музыка.

Дизайн корявый - простенькое меню, незамысловато наложенные друг на друга фрагменты графики, странные мини-лабиринты.
Концепция более чем странная, но она работает. Рисовка уютная. Игровой процесс очень неспешный. Мелодии успокаивают. Видно, что авторы старались. У них получилось не всё гладко, но главной цели они достигли, сумели найти путь к сердечку игроков.

Давайте голове отдых.
Это именно то, чего часто не хватает в жизни.
Играйте в хорошие инди-игры.
Upplagd 23 april.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
13 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
4.9 timmar totalt
So you're chasing around a fly and in your world, I'm the idiot.

Lovux - это простая казуальная головоломка, в которой придётся упарываться стеклом.
Если говорить про суть - то это вариация пятнашек. Цель состоит в том, чтобы передвинуть стеклянные плитки так, чтобы их можно было разбить. Есть несколько механик - одни плитки двигаются, другие нет, порталы, развороты, поворот камеры и т.д.

Сложность ниже средней. На многих уровнях есть несколько вариантов решения, то есть это скорее казуалка. Ближе к концу надо иногда подключать думалку, хотя серьёзный затык у меня вызвал всего один уровень.

Дизайн простой и лаконичный. Но непрактичный - под плитками не видно маршрутов, по которым они могут двигаться. Буквально нужно в начале уровня протыкать всё, пытаясь понять какие плитки движутся, какие статичны, есть ли где-то клетки с порталами или поворотами.

Время прохождения - 4-6 часов.
108 уровней, идут один за другим, без пропусков.
Нет наказаний, "идеальных" решений, ограничений по времени. Можно релаксировать сколько влезет.
Есть мгновенный перезапуск уровня и отмена одного хода. Но этого достаточно, часто делать не приходится. А вот медленная анимация разбивания блоков - трата времени.
Управление только мышкой. Не самое удобное. Надо свайпать плитки, а чтобы повернуть или переместить плитку в портал - зажать на ней ЛКМ. Есть родное управление с гейпада, но оно ещё хуже.

Не могу назвать игру безупречной, недостатки есть. Но играть приятно. Главное - не дойдите до передозировки и не сделайте чересур много кусь.
Upplagd 23 april.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
17 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
2.5 timmar totalt
Простая как три копейки минималистичная головоломка.
Нужно управлять одновременно двумя квадратиками на двух полях и, проведя их через препятствия, собрать диамант (синий квадратик).

Время прохождения 2-2.5 часа.
90 уровней. Постепенно появляются новые механики - шипы, порталы, зеркальные уровни. Уровни усложняются, но сложностей не вызывают, просто одни надо чуть дольше подумать. Каждый уровень проходится за 4-6 шагов, так что можно просчитать и продумать варианты решения. Отмены хода нет, перезапуск уровня не совсем мгновенный, но не раздражающий.

Визуальный дизайн симпатичный, анимация плавная. Дизайн уровней не вызывает вау-эффекта, всё умеренно-спокойно. Есть родное управление с геймпада.
Добротная игрулька в своём жанре.
Upplagd 21 april.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  2  3 ... 11 >
Visar 1–10 av 101 poster