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137.6 hrs on record (67.0 hrs at review time)
前作のアリリコと比較して、パフォーマンス面(ロード速度やfps)で改善されたましたが、UIとグラフィック(特に髪のツヤ?が違和感ありすぎる)が劣化したと感じました.操作性は相変わらずよくはなく、アクション面で楽しむことはできないです.ストーリーを何周もさせられることはなくなったのは個人的に良いと思います.しかし、それを考慮してもコンテンツ量は大きく減ってしまいました.クオリティのためにコンテンツを抑えたようですが、クオリティが上がったとは思えなかったです.人口も終わっていてクイックマッチすることはないです.

有料DLC1はさすがに酷すぎましたw

戦闘面ですが、ダメージ表記はなんか気持ちよくなく、斬っている感触もありません.最終装備でも火力がぶっ飛ぶということもなく、あまり成長を感じることができずRPGとして微妙でした.タクティカルアーツに意識の崩壊をいれて拘束し、低火力で硬い敵を地道に殴り続けるゲームです(まあアリリコがぶっ飛んでただけだったのかもしれませんが).Vtuberをプレイアブルキャラクターとして追加する前にもっとやるべきことがあった...

基本的にSAOゲームをやるならフェイタルバレットかアリシゼーションリコリスがいいです.あとはフラクチュアードデイドリームに期待ですね.ユウキ、アルゴ、エギル、イツキ、エイジ、ユナ、ミト、ダークテリトリー勢がプレイアブルなのがラスコレのいい点ではありますが、FDにその特徴は食われそうです.
Posted 3 March. Last edited 9 March.
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141.4 hrs on record (141.3 hrs at review time)
2/21のアップデートをしたらSSDが破壊された
(500GB/1TBでアプデは6GB程度)
Posted 13 December, 2023. Last edited 21 February.
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598.2 hrs on record (191.6 hrs at review time)
他のSAOゲームと比較して、覚醒からのスーパーアーツ、百花繚乱、アクセラレータなどのループで無双できるインフレ環境が非常に爽快感があって面白いです.マルチプレイに関しては人口0です.

ver3.12ではプレイヤーが不利になるようにドロップテーブルの変更がされ、それに加えて(対抗策ともなっていた)プレイヤー有利なバグの修正をされたため、順当にミオ神獣、古レイドLv400以降、東レイド覇、マトリカリア極・覇の攻略をすることはできません(ストーリーだけを楽しみたいという人には何も問題はありません).敵のレベルに対してドロップする装備レベルがおかしくて、装備更新の流れがずれていて正攻法では容易には進めません.新規勢の視点が抜けていて調整ミスだと思います.
Posted 15 July, 2023. Last edited 9 March.
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1,306.8 hrs on record (968.5 hrs at review time)
同接2万人おめでとう
Posted 17 June, 2023. Last edited 21 April.
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