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2020년 6월 26일에 게시되었습니다.
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Ностальгия по компьютерным клубам
2020년 6월 26일에 게시되었습니다.
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愛 BE MORE CHILL 愛
2020년 5월 8일에 게시되었습니다.
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хуита
2019년 6월 30일에 게시되었습니다.
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В For Honor много чего хорошего, графика, кастомизация, необычная механика боя, реализацию которой я ждал уже очень давно. Однако всё это разработчики просто похоронили одной составляющей, очень важной составляющей: сетевым соединением!
Несмотря на то, что эта игра про мультиплеер (хоть и есть одиночная компания, но она там для галочки), в неё просто невозможно играть по сети. Эти постоянные былеты из боя и разрывы соединения, да ещё и без возможности реконнекта, просто невыносимы! Сделать соединение по P2P тенологии? Правильно, зачем тратиться на серверы и обслуживание, если и так сойдёт. FPS упало ниже 30? Пошёл вон из боя! Другой игрок вылетел из боя и игра не смогла вас перелинковать? Пошли все следом за ним! Играете 2 на 2? Одного придётся выкинуть, ну просто так, для прикола!
Особенно бесит когда пол часа находишься в бою, потеешь, а под конец игры тебя выкидывает не понятно почему, и весь прогресс и время коту под хвост. Повторяешь поиск (что тоже давольно не быстро) - и тебя снова пинают на карту!
2019년 6월 29일에 게시되었습니다.
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CS:GO 평가
топ игра за свои деньги
2018년 8월 22일에 게시되었습니다. 2020년 11월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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