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25.5 hrs on record (25.5 hrs at review time)
"The most fun you can have online, and it's free" This one doesn't suffer from Cheaters like TF2 does
Posted 11 November, 2023.
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188.4 hrs on record (184.2 hrs at review time)
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Posted 3 December, 2022. Last edited 11 December, 2022.
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4.3 hrs on record (1.5 hrs at review time)
L4D Enjoyer

-sem infectados especiais irritantes como spitter e jockey
-permite fazer skips e exploits
-colision box correta dos zumbis
-hordas justas
-performance otimizada
-hud ultiliza pouco espaço na tela
-experiência mais imersiva
-bots são úteis

L4D2 Fan

-tem spitter e jockey
-skips e exploits foram extintos
-Colision box desproporcional
-hordas com RnG desregulado
-performance inchada
-hud com elementos que pode cobrir detalhes na visão periférica
-experiência caótica
-bots inúteis
Posted 3 December, 2022. Last edited 3 December, 2022.
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504.9 hrs on record (229.7 hrs at review time)
Recebi como presente de um querido amigo no ano de 2020, quando ele ainda jogava com frequência. E logo de cara, Ninja Kiwi demostra séria preocupação em proporcionar uma experiência confortável para iniciantes, ao mesmo tempo que dando espaço para estes aprenderem sozinhos suas próprias estratégias.

Durante os 2 anos que joguei, ainda peguei a época quando BTD6 era mais simples, rico em estratégias válidas e alternativas como:

Zona de Tachinha solando DDTs
0-5-0 Druida (Espírito da Floresta) solando tudo a partir da sua compra
0-2-0 Mago (Parede de Fogo) solando wave 63
Sniper 0-2-4 solando wave 59
Obyn Greenfoot + Druid spam = CHIMPS meta
Adora + Ninja + Alchemist + Village = CHIMPS meta
Striker Jones + Moab Moaler Spam = CHIMPS meta

...Enfim, sempre tinha alguma meta. Mas depois de 2 anos, O game passou por muitos re-balanceamentos. Entre nerfs e buffs, nenhumas das opções acima são viáveis pra passar no modo CHIMPS atualmente. É realmente uma pena, pois num jogo que estimula estratégias criativas é contra-intuitivo.

Contudo, pra quem gosta do gênero tower defense, há incontáveis modos diferentes, mapas, cooperativo e corrida. Eu ja mencionei que tem muito M A M A C O?
Posted 11 January, 2022. Last edited 17 June, 2022.
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3
3,009.9 hrs on record (2,409.8 hrs at review time)
Eu até recomendaria esse jogo pra quem não conhece, mas foi depois que a Valve decidiu que seria "justo" mutar contas F2P, aí mudei de ideia.

Imagine ser novo no TF2, entrar em uma partida caótica que virou o casual; e ser barrado de chamar pelo médico quando mais precisa, ou ser barrado de avisar um colega de equipe que há um spy inimigo, ou sentinela adiante...

Antes, conhecido por ser gratuito para jogar, se gastava dinheiro no TF2 pra ter conteúdo adicional, pois a gameplay principal não mudava. A filosofia era centrada nisso; Não é justo ter de gastar 15 BRL pelo DIREITO de se comunicar em partidas casuais. Agora torná-lo em um P2P? Inicialmente essa medida drástica foi introduzida para tentar resolver o problema de contas de cheaters gratuitas spammando no chat e voz, mas ainda não foi eficaz em erradicar os bots e nem quem spamma coisa tóxica!

Ao invés disso é apenas mais outra frustração no pacote, juntamente com as descobertas contínuas de falhas de design na gameplay, em mecânicas quebradas e de fácil uso, updates medíocres, má otimização; que pessoalmente tudo isso ainda é de certa forma até "tolerável", mas infelizmente, o que pode parecer caótico, na realidade esconde um drama, testemunhado pelos veteranos, com relação à negligência dos desenvolvedores e à quantidade de defeitos ainda não corrigidos que o jogo possui. E depois de perceber isto, não há mais volta.

Eu amo TF2, mas o game, atualmente, não dá pra recomendar. A Valve não mostrou preocupação em proporcionar uma experiência confortável para os novatos.
Posted 30 December, 2021. Last edited 11 March, 2022.
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97.2 hrs on record (58.1 hrs at review time)
Talvez essa análise nem seja relevante, mas algo sobre a programação de surgimento de infectados especiais parece ter sido feita intencionalmente pra ser irritante.
só tenho jogado com amigos, parei de jogar em servidores da comunidade pra não me frustrar; devido à toxicidade dos "veteranos".

Um dia estava jogando uma partida avançada no mapa Dark Carnival, e o algoritmo achou "justo" spawnar um tank DENTRO DA SAFE HOUSE! Imagine: você consegue sobreviver à todas as hordas, todos os outros infectados especiais somente pro jogo decidir te sacanear na hora H. Eu tenho notado essa tendência faz tempo, mas essa foi a gota d'água.

Comunidade sendo um problema é até aceitável, mas depois que percebi o quão injusto algumas situações o jogo proporciona, chega à dar desgosto pelos desenvolvedores, pois acharam que colocar RnG seria uma escolha saudável para os jogadores em geral.

Aqui estão uma das razões para não comprar L4D2:

-infectados especiais irritantes: spitter e jockey

-skips e exploits foram extintos

-colision box dos zumbis é maior, te esbarrando sem mesmo tocar

-hordas com RnG desregulado

-performance inchada

-hud com elementos que pode cobrir detalhes na visão periférica

-experiência caótica

-bots inúteis
Posted 7 November, 2021. Last edited 5 March.
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5.5 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Acompanhei o desenvolvimento de Music Racer desde seus primórdios quando era apenas um jogo de celular. Ao saber que havia uma versão disponível na plataforma Steam e à promoção, eu fiquei surpreso. E naturalmente criei altas expectativas.

A base do jogo permaneceu a mesma. Só houve melhoria no desempenho e jogabilidade devido à sua aplicação em computadores, o que abriu espaço para mais recursos visuais como aberração cromática e etc.

Sinto que os desenvolvedores queriam preservar boa parte da experiência da versão mobile na versão para PC, o que é uma decisão preguiçosa, pois seria um desperdício de possibilidades que poderiam ser utilizadas na mesma, isso se assumirmos que a versão para Android não foi diretamente importada para versão de PC, por ambas serem feitas em Unity. Espero estar enganado.

Alguns stages tem muita poluição visual, até mesmo pra alguém que aprecia psicodelia:
Station, Legacy 2, Colorful e Fireworks são os que mais precisam de uma reduzida nos efeitos.

CONCLUSÃO

Pessoalmente, após ter concluído todas as 15 conquistas do jogo, em menos de 4 horas não me arrependo de ter gastado 2,02 BRL. Mas vendo que há de jogo Indie na steam com qualidade melhor e grátis para jogar...realmente me faz pensar, pois nesse momento, esse mesmo jogo é gratuito para Smartphones e Tablets.
Posted 1 February, 2021. Last edited 1 February, 2021.
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51.1 hrs on record (47.8 hrs at review time)
Acompanhei o desenvolvimento de Paladins desde 2018. Joguei por 48 horas, o que é pouco se comparado aos veteranos, mas foi o suficiente pra notar que há problemas sérios de jogatina. A curva de aprendizagem não é muito recompensadora, pois num jogo onde se tem muitos stuns e habilidades de incapacitação do oponente, é literalmente perda de tempo ficar gastando horas a fim trabalhando sua precisão de input. O jogo não me motiva à isso.
Pra quem gosta de ficar upando nível e colecionando itens, recomendo sim. Mas pra quem gosta de algo com profundidade e habilidade mecânica, aqui você não encontra. A única diferença entre um jogador de Paladins com mais de 500 horas pra um com menos de 100 horas, é o nível de experiência - e não de skill.
É essa a minha opinião, bem como a de muitos. Mas, fora isso, dá pra recomendar. Hi-rez studios mostrou preocupação em proporcionar uma experiência confortável pra quem é novato.
Posted 29 September, 2020. Last edited 31 December, 2021.
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