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DEMO版は以前からDLだけはしておりセールが来たのでプレイしてDeluxe Editionを購入

第一印象の評価としては
「同行出来るNPCが強すぎてつまらない」

ボス戦の際にソウルライク系などでよく使われる
「1回目で動きと呼び動作を見てある程度戦ってみて死ぬ」
「2回目で動きに合わせて攻撃や回避をしてみる」
「3回目から本気で倒しにかかる」
という手順が
「1回目で動きを見ているとNPCが戦って敵が死にかけてる」
という事が起きるほどに優秀なのがこのゲームの特徴です
なので殺されてプレイヤーが上達して強くなるという死にゲーとしてのコンセプトが軽く崩壊していると感じました

ここからはソウル系と比較した際に思った点をまとめます
1.キャラクリが凄まじい(語彙力)
2.装備やスキルが整うとアクションも素早くなりゴッドイーター並に動けるようになりアクション性が非常に良好
3.ステータスを細かく割り振れないですが豊富なスキルとジョブを用いて様々なビルドが可能
4.ミニマップがあり、更には以前歩いた箇所に足跡が残り未探索箇所などが分かり易い親切なシステム
5.敵の配置や強さがNPC前提な所があるのでソウル系よりも慈悲がなく難易度もそれなりにある

悪い点は
1.NPCが強すぎてコンセプトを破壊している
2.一部ステージの設計がひどく吹き飛ばされて落下死などストレスが溜まる事が多い
3.秀逸なシステムではあるが解説が少なく理解をする前に辞めてしまう
4.複数人前提な為、「味方を狙ってる間に倒してね」と言わんばかりに隙がない鬼畜な敵がいたりする
など

総評
★★★★★
「NPC禁止縛りなどを最初から行うことで難易度がとてもよくなり楽しく遊べて且つ、
アクション性などでダークソウルとの差別化も出来ており戦闘が非常に楽しいゲームです」


個人的な補足
1ステージ進むごとに獲得経験値が爆発的に増えレベルが上がり火力インフレが起きやすいので

初見ながらも NPC禁止縛り Lv1縛り 武器1つ縛り 被弾禁止縛り(雑魚敵、ボス含め) ガード禁止 消費アイテム使用禁止(ソウルでいうエストも込み) でプレイをさせて頂いており、2面のボスで14時間以上戦ってもまだ勝てないなど丁度よいバランスで遊べています。

なので簡単だと思われたらこちらの縛りを参考にいくつかの縛りを付けて各々楽しむとよいと思います!
Közzétéve: 2021. július 3.
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