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9.0 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Perda de tempo fazer esta recomendação, pois, alfas, betas, entre outros, não são o mesmo que fim de semana gratuito e a página onde ficarão as recomendações definitivas será esta:
http://steamproxy.net/steamstore/app/460920
Este beta não está com todos os recursos gráficos liberados, nem dublagem, nem trilha sonora, nem todos os pontos de interesses, etc., etc., etc.
Recomendo baixar, testar e tirar suas próprias conclusões.
Assistir transmissões, lives, etc. também não é o mesmo quando se trata de testes beta ou menos.

Quem sabe no Steep 2?
Achei o jogo incompleto - como todos os jogos da Ubisoft, salvo Flashback - o mundo aberto poderia ser maior, ter npcs, figurantes, turistas, animais, mais elementos vivos não-jogadores e estar na primavera ou outono pra base da montanha ser sem neve e termos mais uns quatro esportes radicais: canoagem (ter uma cachoeira ou córrego), skate, patins, BMX; um vilarejo com asfalto na base da montanha com carros chegando com turistas (npc), lojas pra comprar os equipamentos sem ser pelo menu, heliporto pro helicóptero, pois, a ideia como está parece que você está numa montanha pós-apocalíptica abandonada ouvindo vozes dos espíritos que ali viveram.
;D
Posted 21 November, 2016. Last edited 21 November, 2016.
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0.5 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Fenomenal!!! \,,/
Deve fazer parte de toda biblioteca de quem é fã ou viveu bons momentos nesse gênero de game!
...só falta o co-op online mesmo.
;D
Posted 25 June, 2014. Last edited 25 June, 2014.
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11 people found this review helpful
27.5 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Conforme vai enchendo de inimigos na tela, o jogo vai ficando lento.
Isso sim é nostalgia!
É isso que eu senti falta nos Megaman X1-8 e não sabia o que era.
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To the extent that arise enemies on screen, the game gets slow.
That's nostalgia! That's what I felt missed in Megaman X1-8 and couldn't explain.

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Para quem jogou os Strider's antecessores vai se sentir em casa. O game leva o jogador à 1989 com a jogabilidade e trilha estilo Rick Wakeman, traz de volta à 2014 com a sutileza da tecnologia atual, efeitos visuais fazendo referência aos das versões anteriores e o leva a 2048 devido a muitas surpresas, principalmente nos efeitos visuais, iluminação, reflexos complexos e, para quem tem monitor de 120Hz e óculos 3D, deve aproveitar uma experiência fantástica, pois, o jogo o tempo inteiro lança elementos na tela (na direção do jogador).

Jogaço!!! Diversão garantida!! Parabéns para toda a equipe que o produziu!

Obrigado Capcom por me levar de volta a 1989 em uma nova experiência sem perder a essência dos jogos de plataforma ainda trazendo perspectivas não exploradas - pelo menos pra mim e somar como mais uma oportunidade aos atuais jovens gamers poderem ter mais variedades de estilos de jogos.
;D
até...
Posted 20 February, 2014. Last edited 20 February, 2014.
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4.7 hrs on record
Taí um Castlevania que conseguiu mixar tudo de positivo de toda a série sem deixar de trazer novidades!
Os bons tempos da Sinfonia da Noite e da Ária de Tristeza estão de volta em 2013!!
;D
http://youtu.be/0e61DjYffdY
Posted 6 November, 2013. Last edited 25 November, 2013.
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