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0.5 hrs on record (0.4 hrs at review time)
실제로 이러면 위법아니냐?
아니 좀 바로 보이는데 둬 새끼들아!!!
Posted 4 August.
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128.7 hrs on record (27.5 hrs at review time)
히히 폐지줍기 재밌다
Posted 10 May.
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22.4 hrs on record
잘나가던 게임이 갑자기 지 대가리에 총쏘고 자살했음 슈퍼 민주주의의 실체를 알아버렸나
Posted 5 May.
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7.3 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Early Access Review
1에서 발전이 없음
Posted 5 May.
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19.0 hrs on record (6.3 hrs at review time)
패널티 달고 기본리롤이라도 생겼으면 싶다
리롤 선물 가치가 너무 높아서 좀 그럼;;

4/7
게임을 하면 할수록 불편한 부분이 너무 많아진다
난이도 조절 실패라고 말해도 될정도로 모든 라운드 초반은 억까수준이고
게임을 진행하면 할수록 언락되는 장비들때문에 필요한 조리도구 업그레이드가 나오지 않아
스테이지 새로 시작하는경우도 심심찮게 발생한다.
특성 포인트도 늘어나서 이것 저것 찍어봤지만 결국 과하게 높은 초반라운드의 난이도 때문에
사실상 당장 시작부터 게임에서 파워가 늘어나지 않는 특성들은 모두 버려야 한다.
Posted 3 April. Last edited 7 April.
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78.2 hrs on record (4.4 hrs at review time)
으아악 구르지마 조금만 앞으로 가라고!!!
Posted 21 March.
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50.4 hrs on record (18.7 hrs at review time)
재미는 있다. 돈값도 한다.
그런데 중반부터 게임이 질질 늘어진다는 느낌은 지울수가 없었다.
초반 이후로 사실상 드랍처가 정해진 몇몇 희소 재료들 제외하고는 일반적인 파밍을 할 이유가 없어지고
중부에 들어서면서 부터 사방팔방 깔리기 시작하는 극한 똥구름은 게임을 귀찮게만 할 뿐이고 이후 지역에 진입하기 위해 필수로 밟아야 하는 자리에 연료 증발, 배터리 흡수, 이런 ㅈ같은 어픽스가 극한끼고 2~3구간 덕지덕지 붙어있으면 출발도 전에 한숨부터 나온다.

마모 시스템을 통해 같은 장비를 오랫동안 사용하지 못하게 한 점은 좋다고 생각한다.
대충 어느 부위 오래썼다 싶으면 해당 부품의 스페어를 가지고 나가서 필드에서 바꿔끼는것도 게임 나름의 분위기를 살린다.
기이한 어둠이 깔린 맵에서는 하늘 높이 플레어건을 쏴 주변이 붉은색 빛에 뒤덮이는 것도 분위기를 살리기 정말 좋은 시스템인데 이 망할놈의 플레어건은 4칸이나 쳐먹는게 제일 디메리트다.

게임 전체적으로 전투가 없어서 기분나쁜 적들이 존재하긴 하지만 로그라이크 폐지줍기 드라이빙이라는 감성 가득한 분위기 겜으로써 충분한 값어치를 지니고 있다.


제발 픽포켓 시발놈들 좀 죽이게 해주세요 제발..
Posted 7 March. Last edited 7 March.
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4.4 hrs on record
이거 왜 재밌냐?
Posted 16 February.
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10.7 hrs on record (7.5 hrs at review time)
정가 5600원 발매기념 20% 할인가 4480원
시간당 천원하는 피시방으로 생각해봤을때도 이 게임은 매우 혜자측에 든다
초반에는 게임이 정말 빡빡한데 블루프린트 몇개 주워오고 강화하기 시작하면
최소한의 파밍이 매우 빨라져서 게임에 가속도가 붙어 확실히 느낌이 달라진다
이정도면 로그라이크류 게임 좋아하는 사람에게 부담없이 추천할 수 있을정도

돔키퍼가 2만원돈 하는거 생각하면 5천원에 이정도 볼륨이면 정말 혜자다
Posted 18 May, 2023.
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16.0 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Early Access Review
림월드에 테라리아를 섞어놓은 샌드박스 게임
컨텐츠가 많은건 아니지만 지금 시점에서도 만원 돈값은 충분히 한다.
이 게임의 장점이라면 림월드식 NPC 시스템이 존재해 내가 직접 하지 않아도 귀찮은 몇몇 작업을 대신 해주는점이 정말 큰 메리트다.

단점은 광원이 매우 한정적이고 광원에서 멀어지면 아예 아무것도 안보이는 시스템인데
마인크래프트처럼 광원이 비치는 구간에서는 몹이 스폰되지 않아 몬스터 재료 파밍이 좀 귀찮다는점이 있다
어차피 많이 쓸일은 없긴한데 재료가 애매하게 모자라면 귀찮아짐

아 그리고 맵은 넓은데 사실상 6~7타일만 있어도 모든 컨텐츠 다 즐기는데 지장이 없고 어딜가도 똑같은 타일이라는점은 조금 아쉬웠다
Posted 19 March, 2023. Last edited 19 March, 2023.
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