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1–3 из 3
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Пользователей, посчитавших обзор забавным: 4
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27.5 ч. всего (25.2 ч. в момент написания)
9.5/10
Terminé el juego y el juego terminó conmigo. Solo puedo decir que volvió la obra maestra renovada para los tiempos actuales. Hace muchos años que no sentía tanta tensión y hasta ¿miedo? cuando recorres algunos pasillos de los lugares a los que va nuestro atormentado James. Las peleas de los jefes me encantaron, no pudieron hacerlas mejor. La narrativa impecable... y la musicalización y sonidos raros... ahhh, Akira Yamaoka, TE AMO.

Los 0.5 puntos que le faltaron para ser un 10 se dividen en tres cosas: Uno, algunas animaciones se sienten un poco toscas y repetitivas, pero no malogran la experiencia, pero se pudieron pulir mucho más. Dos, la optimización deja mucho que desear. En varios foros la gente se ha quejado de eso y yo no soy la excepción. Sin embargo son limitadas las partes en donde los fps decaen. Tres, las actuaciones son genuinas y no se sienten mecánicas, pero no me gustaron algunas, especialmente las del último escenario (Laura y James al saber la verdad).

Bloober Team perdónanos por no confiar en ti, pero cerraste la boca a muchos payasos incluyéndome. Esperemos que los tarados de Konami sepan aprovechar ello y saquen los Silent Hill 1, 3 y 4.

P.D. Otro puntazo es que antes de iniciar el juego, antes de llegar a la pantalla de carga, hay un QR. Si lo escaneas, te lleva a una página en la que te ofrecen ayuda por si estás pasando por un mal momento. O sea, miren eso, ¿qué otro juego se preocupa por ti? Valoren y cuiden su salud mental conchesusmares.
Опубликовано 12 октября 2024 г.. Отредактировано 12 октября 2024 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
17.9 ч. всего (15.3 ч. в момент написания)
Se me hizo cortito este dlc, como el tamaño de los micropenes de los dueños de CAPCOM.
Опубликовано 8 апреля 2020 г..
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Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1,671.8 ч. всего (837.6 ч. в момент написания)
Обзор CS:GO
:o
Опубликовано 22 ноября 2017 г..
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