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8.6 hrs on record
Sé que este juego no está traducido al español, pero con un inglés básico se entiende.

La verdad es que no tengo palabras, me lo jugué todo durante unas 8 horas aprox.
Me enganché con la historia, los personajes, lo reales que se sienten.
Nuestra personaje es una preciosa gatita naranja, con la cual resolveremos puzzles y acomodaremos los engranajes perdidos de la historia para poder revelarla y entenderla.
La música y el arte que tiene el juego (2D) es hermoso.
Pero tengo que avisarles que así como es adictivo, no se está preparado para su final. Es lo único que puedo decir sin hacer spoiler.
Es una joyita Indie,
Como alguien que ama los gatos, te sientes identificado en muchas situaciones. No sentía algo así con un juego desde el primer Life Is Strange, no sé si tendré el valor para rejugarlo, no consigo superar el final de la historia.
También hay que mencionar que tiene varios momentos muy fuertes y creepy, que pueden impresionar y dar sustos.

Totalmente recomendado.
Posted 12 February. Last edited 12 February.
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27.6 hrs on record (13.3 hrs at review time)
Early Access Review
A pesar de no estar terminado ni estar todo traducido, el juego está muy bueno, gráficos muy bonitos, buena banda sonora, y los controles son fluidos. Es muy entretenido y espero que tenga una vida larga con varias actualizaciones.
Posted 26 December, 2019.
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42.5 hrs on record (40.8 hrs at review time)
Clásico muy bueno. Recomendado adquirirlo cuando haya rebajas. Horas de vicio.
Posted 30 June, 2019.
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4.6 hrs on record
Está entretenido e interesante, pero es muy corto.
Además de eso, he de decir que hay muchos errores de traducción incluso varias frases enteras sin traducir cuando elegís la ruta del Agente Hunter.
Además de eso, hay varios logros bugueados que no se pueden conseguir.
Una pena.
Posted 5 November, 2018.
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24.7 hrs on record (15.4 hrs at review time)
Lamento decir que este juego está muerto. No veo sentido a crear un juego online para jugar cooperativo si el servidor está vacío.
Es una pena porque el juego es precioso, pero lamentablemente no hay con quien jugar.
Si pensás adquirirlo, hacelo solo porque realmente te gustó el estilo de juego de andar tirando hechizos y jugar como Mago, y que por supuesto esté en descuento.

La idea del juego en sí está buena y luego se vuelve complicado jugando solo pasarse las misiones altas en dificultades elevadas, pero al no haber con quién jugar... se vuelve repetitivo y termina aburriendo.

Gráficos - 9/10
Música - 10/10
Jugabilidad - 7/10
Historia 7/10
Online - 0/10
Posted 5 November, 2018. Last edited 5 November, 2018.
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72.2 hrs on record (21.7 hrs at review time)
Ahora que ya vamos por el tercer episodio, puedo realizar una reseña más coherente.

Gráficos 9/10
Música 10000/10
Doblaje 10/10
Jugabilidad 7/10
Efectos especiales 8/10
Historia 10/10
Animaciones 7/10
Importancia de las elecciones 7,5/10
Impacto según las decisiones 8,5/10
Bugs y fallas en diferentes escenas 6,5/10

No quiero hacer spoilers en mi reseña, así que nombraré lo bueno y malo de cada episodio hasta el momento.

Vistazo general:
Gráficamente y Musicalmente ha evolucionado muy positivo respecto al primer Life is Strange. Hay animaciones más pulidas, el juego tiene más calidad visual y es realmente bonito y agradable a la vista. La historia sigue siendo muy buena, con cambios bruscos que te dejan muy shockeado o con el corazón roto. El doblaje sigue siendo atractivo, cada personaje tiene su personalidad y su encanto.

¿Algo negativo? Sí, en su momento han habido muchos bugs feos en los episodios, sobre todo el segundo, que era, literalmente un bug andante, errores por aquí y por allá, animaciones incongruentes, sonidos interminables, etc
Pero no te asustes, a la fecha se han arreglado varios de estos bugs, pero sí, fueron molestos en su momento.

Episodio 1: Como lo dije antes de editar la reseña, lo amé, fue un buen lavado de cara a la saga, presentando los personajes nuevos y una historia llena de emociones y adrenalina. Excelente episodio. Musicalización increíble. Animaciones fluídas y no tuve casi problemas con los bugs. Me gustó tanto que lo re jugué unas 6-7 veces la misma semana. 10/10

Episodio 2: Acá es donde las cosas se ponen feas para calificarlas, a ver, que no se me mal entienda, es un excelente episodio, pero lo sacaron sin pulir y el episodio (en su momento) era un bug tras otro, era muy molesto jugarlo, puedo dar fe que esto se corrigió y ya hay pocos bugs, en cuanto al episodio, es más tranquilo que el primero, tiene ese olor a LiS de cuando tienes libertad para conocer gente e interactuar con ellos. Y si bien se puede sentir más lento que el episodio 1, la historia es muy buena y termina con un golpazo emocional dependiendo de tus elecciones. En resumen, es un muy buen episodio. 8.5/10

Episodio 3: Las cosas se empiezan a poner más oscuras y se tuercen más, vuelven los momentos de tensión y peligro aún más intensos que en el episodio 1, la música juega papeles muy importantes y tanto las canciones con copyright como la excelente música instrumental de Syd Matter (compositor de la música instrumental de LiS 1) pegan duro cuando suenan. Este episodio en una mezcla del 1 y del 2, conserva la adrenalina y exploración del 1 pero también añade la posibilidad de conocer a todo el mundo e interactuar bastante como en el episodio 2. Y también es muy similiar al tercer episodio de la primera temporada de LiS, termina en cliffhanger... no me dieron a basto las lágrimas. Punto extra porque se da libertad al jugador de elegir la sexualidad del personaje, eres libre y puedes elegir, después de todo es un juego de elecciones, y al igual que Max, Sean es bisexual y podés elegir lo que quieras.
Sin dudas: 10/10

Episodio 4: Próximamente

Episodio 5: Próximamente

Veredicto final: Entre las mejoras gráficas, la evolución de sonido de Syd Matters, le historia atrapante y emotiva, este juego merece ser jugado igual o más que el primero. Es un juegazo. Dale DONTNOD, no decaigas, venís épico.
La historia de Max y Chloe ya termino, a superarlo y seguir adelante gente, este juegazo está buenísimo. Adelante, jugalo.
Posted 7 October, 2018. Last edited 12 May, 2019.
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3.7 hrs on record (3.7 hrs at review time)
¡Volvió Life is Strange!
Pero el real LiS, sí, hecho por la mano de DONTNOD, y se nota, historia atrapante, personajes con movimientos fluídos, un arte precioso, Música excelente como los otros 2 LiS, está muy prometedor.
De seguro será otra gran historia por la que valdrá la pena esperar y jugar.
Y... ¡prepárense para llorar una vez más!
Posted 30 June, 2018.
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232.7 hrs on record (93.2 hrs at review time)
Darkest Dungeon es un juegazo sin lugar a dudas, pero que es difícil, es difícil, complicado y a veces hasta tedioso e insufrible. El ambiente, diseño y música son perfectos, pero el juego peca de demasiada aleatoriedad, causando que muchas veces, aún con buen equipo y héroes, te toque un mapa donde se te mueren todos, como te puede tocar otra que apenas sufras. Ese es el mayor problema del juego, los altibajos que se pueden conseguir en tan solo 2 o 3 mapas que juegues.
Te envicia y le puedes dedicar un montón de tiempo, es entretenido y vas a sufrir un montón, sin dudas si te llama la atención los juegos indie, el rol y la temática oscura que posee el juego, te recomiendo que lo adquieras porque vale la pena.
Posted 24 December, 2017.
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320.2 hrs on record (239.0 hrs at review time)
Divinity: Original Sin 2 es una belleza sin importar de donde lo mires, un RPG de esos clásicos, donde hay turnos, estrategia, decisiones, etc.
Gráficamente es bellísimo, la música y los sonidos acompañan perfecto, la historia es genial, lo interesante y épico de esta clase de juegos es que no hay una historia lineal y nadie te dice por donde ir, siempre estás descubriendo un secreto nuevo, las clases son totalmente personalizables, tiene una dificultad elevada, muchas de las batallas hay que usar una buena estrategia, combinar y hacer uso de las ventajas que te da el juego con respecto a los ambientes (si hay agua o sangre en el suelo, la puedes congelar o utilizar para causar parálisis por medio de hechizos de rayos) además, la historia se moldea a tus elecciones, y eso es algo muy destacable.

POSITIVO:
-Diseño
-Música
-Arte
-Historia
-Jugabilidad

NEGATIVO:
-Adictivo

Por favor traducción al Español Latinoamericano. Gracias.
Posted 24 December, 2017. Last edited 21 November, 2018.
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21.6 hrs on record (20.1 hrs at review time)
Ahora que ha salido el episodio final de la historia de Chloe y Rachel (lástima) ya puedo dar un veredicto final.

Gracias Deck Nine por darnos un pedacito más de esta hermosa historia, el poder conocer quién fue Rachel y mostrarnos por qué era tan importante para Chloe, sin dudas fue hermoso. Hay muchas cosas por destacar lo hermosa que es esta precuela, primero que nada, D9 ha tomado la historia del LiS original con mucho respeto y han creado esta maravilla de precuela, se cuida todo, el arte, la música, la historia. La nueva voz de Chloe te hace sentir el personaje en su momento más vulnerable y sentimental, un excelente trabajo de Rhianna, la voz de Rachel es otra que destaca en los momentos tensos y emotivos. Decir que ver desde primera persona quién es Chloe Price y como pasó su vida antes de que Max retornara a Arcadia Bay en el LiS original, es realmente increíble.
Historia, drama y emociones a full en estos 3 episodios.

Si amaste el LiS original, no dudes en adquirir Before the Storm, vale la pena, lo único negativo que encontré en esta precuela, es que se me hizo muy corto, me enganchó mucho la historia pero me quedé con ganas de más, voy a extrañarte aún más Rachel Amber :( más ahora que te conozco.

Aún falta el episodio bonus de la versión de lujo, en el cual anunciaron que las voces originales de Max y Chloe regresaban para ese episodio, muchísimas gracias Deck Nine por terminar de dar forma a aquella historia que nos contó Max, desde la perspectiva de Chloe. Tengo que admitir que me encantaría una segunda parte protagonizada por la misteriosa Rachel Amber.

Antes de irme quiero felicitar a Daughter por la EXCELENTE banda sonora del juego. La cual se puede escuchar en el modo mixtape de la versión de lujo.
Posted 12 October, 2017. Last edited 21 December, 2017.
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