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16 people found this review helpful
17.8 hrs on record
J'ai terminé le jeu à 100% en environ 17h sans forcer. Les éditeurs parlent de futures mises à jour pour augmenter le contenu.

Le jeu est assez sympathique par ses graphismes et un gameplay assez simple. Vous incarnez un magicien avec un pistolet (ou trois autres types d'armes). Vous commencez sur une grande carte à découvrir qui se divisent en 4 biomes assez classiques...
Il faut trouver des rouages pour débloquer le boss de fin de biome, tuer les différents ennemis et récupérer ce qu'ils lâchent pour pouvoir fabriquer des meilleures munitions. Vous avez 5 minutes pour prendre ça avant de retourner à la base. Il est possible d'allonger le temps en tuant des portails du chaos.
Une fois les 5 minutes passées, le monde est envahi de monstres du chaos et il faut fuir par un portail pour retourner à la base. A la base, vous videz vos sacs, mettez à jour vos compétences et relancez la machine à remonter dans le temps pour repartir dans le monde.

Le jeu est assez vide redondant même si chaque biome a des adversaires différents avec des modes d'attaque qui changent. On fait le tour assez vite, c'est pour ça que je ne le recommande pas à plein tarif.

Note en tout : 13/20
Posted 22 October, 2023.
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126.3 hrs on record (112.1 hrs at review time)
Excellent petit jeu.
Posted 29 June, 2019.
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133.5 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Foot + car = GG.

Un pote l'a ramené lors d'un week-end. On a passé des heures et des heures dessus en local à 4 sur un notebook minuscule.
Testé maintenant sur mon PC, beaucoup de fun online et même contre l'ordinateur.

20€, ça reste encore un peu cher mais ça les vaut.
Posted 18 July, 2015.
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39.3 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Bon, après 4h de City Skylines :
- trop facile, argent infini même en faisant n'importe quoi, habitants super heureux... manque de contraintes
- gestion inexistante des transports ?!
- toujours le modèle de la ville américaine...
- les services doivent être juste placés en nombre nécessaire. Pas de gestion au niveau distance/temps. WTF.
- collision des bateaux ?!
- pas de catastrophe (à part quelques incendies minables)
- ça manque de microgestion
- pas de tunnel (mais ça viendra)
+ quelques bonnes idées comme la gestion (simple) des eaux usées, la pollution sonore
+ l’amélioration des routes en 1 click
+ c'est pas trop moche
Posted 22 March, 2015.
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