52
Число
обзоров
445
Количество
продуктов

Последние обзоры Noobplayer

< 1  2  3  4  5  6 >
21–30 из 52
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
89.2 ч. всего (1.8 ч. в момент написания)
这体验不比气垫船2042好多了?
Опубликовано 16 ноября 2021 г.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
22.2 ч. всего
除了牛逼我想不出其他词来形容这游戏
Опубликовано 14 ноября 2021 г.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 8
6.1 ч. всего (3.4 ч. в момент написания)
我试着尽量不发病,表达点真情实感。
放ed以及最后te的ed枝江合唱和哼唱真的泪目了,感谢这五个女孩子,让我又找到了不少好好生活的动力,以及对未来的期许,无论是有关她们还是我自己。就好像给一张黑白颜色的照片涂上了颜色,慢慢地试着开始摆脱一成不变的状态,试着开始认真对待生活,想要让自己变得好一点。她们之于我就像是照进海底的那束光,虽然触而不得,但是有了前进的动力和方向。
之前零零碎碎看到消息说有人在做as的二创游戏,但是也没太关注。也是这几天在as相关讨论区也才知道游戏已经做好放出来了,还是个galgame,算是意料之中。但是剧情发展完全没猜到,还以为会是一些平淡日常,没想到玩挺大(bushi)整个游戏完整玩下来之后不禁感叹音乐美术的高质量,当然文案也有很多亮眼的地方,例如非常自然地把成员性格之类的特性融入到剧情中推进剧情,以及一些玩梗、致敬桥段也非常有意思。
如果从评价一部gal的角度出发,这个游戏还是有很多方面要补足和追赶其他作品,但是如果从粉丝向作品来说,已经是很不错的作品了,何况听说这还是在短时间内组织起团队并且完成的游戏,能做到这个程度已经完全超出了我的预期,非常惊喜。
不知道还会不会有后续作品的计划和打算,如果有的话期待未来能产出更加优秀的作品。
打完整个流程虽然感动,但属实是想把阿草一把抓住[给心心]
Опубликовано 14 июня 2021 г. Отредактировано 14 июня 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
4.1 ч. всего (4.0 ч. в момент написания)
游戏通关,心里五味杂陈,一时间也不知道该说什么,游戏质量看这一片好评就不用多说了,强烈推荐
Опубликовано 24 февраля 2021 г.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
255.2 ч. всего (148.1 ч. в момент написания)
2023.8.27

傻逼CDPR我糙司牛魔的酬宾😘😘😘,免费dlc和一大堆承诺跟你家和户口本一样消失了是吧

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

2023.2.1

首发通关感觉这游戏还差很多基础的东西没做好,于是直接卸载,想着更新过几次之后体验应该会有不少改观,正好昨天补完了边缘行者,又听说有两次规模不小的更新,还组了新的电脑,似乎一切一切都在暗示我,该回夜之城看看了。

结果就是回来立刻被塞了一嘴答辩,进游戏时随机闪退,耐着性子又试了好几次,终于成功进入游戏,开着小摩托在马路上感叹:哇,这光影,哇,这载具手感,从我的配置到游戏一切都开始好起来啦!(从未有如此美妙的开局.jpg)
到自家公寓想看看中间人满好感都送了啥东西,进入武器间,打开仓库,闪退。不死心的我又反复试了几次,发现打开仓库固定会触发闪退😅

好嘛,这下正常游戏流程都没法走下去了😁百度了下发现每个人问题似乎都不一样,累了,没精力再盯着屏幕一个一个去试可能有效的解决方法了,就这样吧,夜之城我大概是回不去了。

有个傻逼组了高配置电脑但是他不能回夜之城参加impart,那么这个傻逼是谁呢🤡

爱的奉献是吧,你奉献了个勾八😅优化还是依托,DLC问就是正在做,CDPR我燃烧你的梦😋

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

这视频看的我越来越没信心,先放个差评在这,如果后续能把《承诺》的内容都做回来再改回好评
Опубликовано 10 декабря 2020 г. Отредактировано 27 августа 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
4.7 ч. всего (3.5 ч. в момент написания)
感觉游戏刚刚正式开始的时候就已经到了结尾,意犹未尽,要是能更深入聊一聊这些话题的话就好了,作为游戏来说确实还是短了一些,这一点比较可惜。

不过玩下来一遍感觉作者确实达到了“用不那么严肃的方式来聊一聊严肃的话题”这个目标,用每个人身边触手可及的事情,简单明了地讲清楚了这些技术为用户带来便利的同时,存在的各类隐患,从这一方面来说游戏还是很棒的!

最后走完整个流程,退出游戏,看到标题大大的“Big Brother Is Shaping You”
shaping这个词用的可太好了

最后感叹一句, 作者你超二次元的!(逃)
Опубликовано 30 марта 2020 г. Отредактировано 30 марта 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
15.1 ч. всего
磕磕绊绊的玩到了结局一,顺着攻略做了结局2,搜索点数724分

可能是第一次接触这类游戏的原因,提取有用信息,推理,总结,合并花了不少的时间,中间操作过程给我感觉比较枯燥,但是在搜索结果中复现这个故事还是很有意思的一件事(不知道怎么就想自己整理清楚剧情orz开着两个搜索引擎各种整理搜索结果,手画关系图,整理时间顺序,第一次这么玩游戏,绝了),中间穿插作者的各种黑色幽默和玩梗缓解了不少枯燥感,到最后拼凑出整个故事还是觉得...五味杂陈

希望我们都别忘记出发时候的目标,并且能坚持下去吧




另外想冲700分的朋友建议去作者公众号查一下攻略,会轻松一点

要是还到不了就去仔细寻找下罗司笛的几个同事的信息

单纯做成就的就看下面吧
搜索方鸿,张翔,豆捞小组,火之鸟等词条 ,还有一个付兰客,不显示搜索信息,具体信息建议通关后查看评测里的剧情整理
Опубликовано 28 марта 2020 г.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
0.0 ч. всего
8说了,👴重拳出击就完事儿了嗷
Опубликовано 22 марта 2020 г.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
45.1 ч. всего
♥♥♥♥。
多少次别人劝我别买,结果一个史低又给上头了...
我咋就管不住这手呢.jpg
现在就是非常后悔。

简单说下就是剧情拉跨,手感很迷,优化还不行
古墓个人感觉这一代做的太精污了有点,打不下去
服装搞那么多到最后穿过的也就不过五件
武器多了不少,但也不乏换个皮又一把抢的
摄影师模式到最后也只能用来生草了...
这一代尤其不喜欢的就是过多水下的探索,视野太差而且太暗了
Опубликовано 8 марта 2020 г.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
122.7 ч. всего (50.3 ч. в момент написания)
新手入坑可能游戏体验不太好,毕竟也是老游戏了,有条件的话推荐试试用手柄玩玩。
说实话游戏的优化和操作手感还没达到我心中的预期,不过,这个游戏对我的意义,早已经大过了游戏本身。
Опубликовано 5 марта 2020 г.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4  5  6 >
21–30 из 52