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11.3 godz. łącznie (10.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Lembra muito castlevania na arte e jogabilidade. Só achei os mapas muito pequenos e consequentemente o jogo ficou curto. A história tem certas partes que deram a impressão de ter sido feita às pressas, mas em geral é boa.
E o jogo é muuito fácil, só morri em duas ocasiões (isso na dificuldade "normal", já que a nightmare estava bloqueada), então acho que a dificuldade "dream" deve ser só apertar pra frente que o jogo acaba...
Opublikowana: 26 września 2018.
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2.1 godz. łącznie
Análise da versão para linux do jogo.
OS
Linux Mint 19
DE
Cinnamon 3.8.8
CPU
Intel© Core™ i3-4170 CPU @ 3.70GHz × 2
GPU
Nvidia GeForce GTX 970 (Nvidia Beta Drivers)
RAM
8GB DDR3 1600Mhz
Controllers
xbox360, Steam
bem curtinho, em menos de 2h você completa. Mas é bem interessante e vale a pena!
Opublikowana: 6 sierpnia 2018. Ostatnio edytowane: 9 sierpnia 2018.
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Um dos melhores metroidvania que já joguei. O jogo é gigante, com vários chefes e ambientes únicos. Sem falar que os devs estão sempre atualizando o jogo com conteúdo novo (e de graça, bem que a paradox poderia aprender isso também).
Opublikowana: 7 lipca 2018. Ostatnio edytowane: 9 sierpnia 2018.
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Linux Mint 19
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por onde eu começo?
Eu completei esse jogo por causa de um "desafio" que recebi, e essa foi a pior experiência com jogos que eu já tive, os controles são horríveis, o level design enfurecedor, história? boa sorte decifrando aquela porcaria.
O jogo é cheio de armadilhas estilo "cat mario", estão lá só para trolar e estressar. A progressão do jogo é a coisa mais sem sentido que já vi, um exemplo: você tem que ir para vários mapas em lugares específicos e atacar uma vez pra direita e uma vez pra esquerda, fazendo isso uma porta no meio do nada abre. Acho que os desenvolvedores confundiram easter egg com caminho principal, pois todo seu percurso é necessário fazer esse tipo de maluquisse para continuar.
Opublikowana: 27 maja 2018. Ostatnio edytowane: 9 sierpnia 2018.
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Temos que atualizar a definição de RPG para PoE:Deadfire. ô jogo lindo!
Deadfire é um RPG muito vasto e imersivo. Como de praxe da Obsidian, os diálogos são muito bem trabalhados (e dublados em inglês), suas escolhas realmente tem significado e impacto no mundo a sua volta.
Opublikowana: 11 maja 2018. Ostatnio edytowane: 9 sierpnia 2018.
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História principal cheia de furos e clichês, mas é aproveitável. Tirando esse pequeno defeito, o jogo é perfeito. Gostei do combate, da movimentação, do design dos locais, side quests muito bem trabalhadas... enfim, recomendo.
Opublikowana: 22 kwietnia 2018. Ostatnio edytowane: 9 sierpnia 2018.
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13.8 godz. łącznie
Finalmente um metroidvania que preste. Quero mais.
Opublikowana: 26 stycznia 2018.
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16.0 godz. łącznie (10.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
Sem palavras, uma obra de arte.
Opublikowana: 24 stycznia 2018.
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699.5 godz. łącznie (507.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Guerras, intrigas, conspirações, atividades comerciais, religião, guerra santa, horda mongol... tem de tudo nessa bagaça.
resumindo: É um jogo de estratégia bem pesada com uma pegada forte de RPG.

Mas depois de tantas atualizações e expansões com o decorrer dos anos, o jogo está custando uma fortuna. 500 contos de réis em um jogo? nem chapado. Compre com 75%~80% de desconto que vale a pena (eles até já deram de graça mais de uma vez) o jogo é muito bom e tem esse desconto direto.
Opublikowana: 5 listopada 2017. Ostatnio edytowane: 31 marca 2023.
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13.6 godz. łącznie (11.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
Muito bom. tem menos puzzles que os títulos anteriores, mas vem com bem mais adrenalina, eu pessoalmente adorei a nova fórmula.
Opublikowana: 20 października 2017.
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