1
已评测
产品
228
帐户内
产品

ExFeith 最近的评测

正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Амнезия может быть спонтанной и часто бывает временной. Воспоминания возвращаются в хронологическом порядке, начиная с самых старых. Воспоминания о последних событиях, предшествовавших амнезии, зачастую не возвращаются никогда.

Итак, ребята из Frictional Games сделали очередной качественный продукт в своем стиле. Уже в первые минуты игры видны сходства с предыдущим проектом студии - Пенумброй.

ГЕЙМПЛЕЙ:
Точно такой же, как и в Пенумбре - вид от первого лица. Все предметы интерактивны, их можно брать в руки, перекладывать, бросаться, строить пирамидки из ящиков, дабы залезть повыше. Чтобы выдвинуть ящик стола нужно потянуть мышой на себя. Вентили крутим круговыми движениями мышки. Все это здорово и добавляет чувство присутствия в игре. Единственным отличием является лишь боязнь темноты главного героя, так что не думайте, что можете просидеть в темном уголочке, пока ваши противники вас ищут, помните: рано или поздно придется выйти на свет.

ГРАФИКА:
Хорошая. Современная. Никаких претензий. Игра пойдет на большинстве даже не очень сильных компьютеров.

СЮЖЕТ:
Присутствует, раскрывается путем различных записок и внезапных видений. Многие видения, кстати, подсказывают игроку, что надо делать в той или иной комнате.

ГОЛОВОЛОМКИ:
Отдельно хочу сказать про них...они в игре довольно простые и часто вся сложность заключается лишь в том, что за какой-нибудь деталью приходиться далеко бегать. Вот и всё.

АТМОСФЕРА:
Самая сильная часть игры. Уж этого у нее не отнять. В напряжении игра держит почти все время ее прохождения, особо выделяю моменты "пряток" от противников.

МИНУСЫ:
Игра короткая, при желании можно пройти за один вечер. Считаю это даже не минусом, а просто небольшим недостатком.
发布于 2015 年 11 月 12 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目