5
Рецензирани
продукти
173
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на Exbifour

Показване на 1 — 5 от 5 постъпления
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
1,525.4 изиграни часа (1,414.9 часа по време на рецензията)
For some reason Valve still permits russians to play the game and even gives access to Counter-Strike 2 beta for them.

Beware that if you live in Eastern Europe you'll be playing majority of your matches together with putin's fanboys and not with other European civilized citizens boarding your country
Публикувана 3 септември 2023. Последно редактирана 7 ноември 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
4 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
131.5 изиграни часа (118.4 часа по време на рецензията)
Симулятор смерті* з чудовим відчуттям занурення у атмосферу піхотних боїв Другої світової. Любите так? Тоді купуйте!

* Не плутати з симулятором бігу під назвою АРМА
Публикувана 27 юни 2017.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
3 души намериха тази рецензия за полезна
3 души намериха тази рецензия за забавна
6.5 изиграни часа
Made me sumuvaty *plak-plak*
Публикувана 23 ноември 2016.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
4 души намериха тази рецензия за полезна
7.2 изиграни часа (7.1 часа по време на рецензията)
Short review of ‘Anoxemia’


[ENG] // [UKR] // [RUS]

[Eng]

In short:
Have a drone and a man. Man follows the drone. Drone leads a man to perform some very important mission. From time to time we collect oxygen for the man, power for drone, modifications for both (increase your maximum oxygen / energy, etc.).
Total 38 levels. Some easy, some not, some with bugs. All you need to do to move to the next level: collect something important on the level, or reach the transition point alive. What exactly needs to be done depends on the level. All time travel through the levels something will try to kill or delay us.
Graphically the game is simple, but still the picture is not off-putting. Level design is also quite good: not boring to travel: interesting to solve puzzles.

Benefits:
  • A good level design;
  • The plot is simple, but interesting to watch him;
  • Some places are different from the others by its complexity, throwing a challenge: "Can you do it or not?" (I am personally attracted to this fact, because the game is not always unbearably difficult, but only in some places).

Deficiencies:
  • Bugs that can prevent you from getting pleasure from the game;
  • A little exaggerated price (imho);
  • In general, we can see that everything that is not known to be explained only in the sequel.

Buy or not buy this game it's only your choice. Personally, I don't regret the time that I spent on it.

------------------------------------

[Укр]

Коротко:
Маємо дрона та чоловіка. Чоловік слідує за дроном. Дрон веде чоловіка на вірну смерть до виконання невідомої гравцю надважливої місії. Час-від-часу збираємо кисень для чоловіка, енергію для дрона та модифікації для обох (підвищення максимального рівня кисню/енергії і т. ін.).
Всього 38 рівнів. Деякі легкі, деякі не зовсім, а деякі з багами. Все, що треба зробити для переходу на інший це або зібрати щось важливе на рівні, або дістатися живим до точки переходу. Що саме – залежить від рівня. Весь час подорожі по рівнях нас щось намагається вбити, або затримати.
Графічно гра проста, але все ж картинка не відштовхує. Дизайн рівнів також не поганий: плавати по них не нудно, головоломки вирішувати цікаво.
Сюжет трохи схожий з повістями Лавкрафта: багато залишається не пояснено до самого кінця. Поданий він у вигляді комікса, котрий доповнюється по мірі проходження гри.

Плюси:
  • непоганий дизайн рівнів;
  • хоча сюжет простий, але слідкувати за ним цікаво;
  • деякі місця відрізняються від решти своєю складністю, таким чином кидаючи такий собі виклик гравцю: «Подолаєш чи ні?» (особисто мені це подобається тим, що гра не весь час нестерпно складна, а тільки місцями).

Мінуси:
  • баги, котрі можуть завадити отримати насолоду від гри;
  • трохи зависока ціна (imho);
  • гра так і каже: «Про все невідоме, можливо, дізнаєтесь у сиквелі».

Купувати цю гру чи ні, це тільки ваш вибір. Особисто я не шкодую про час, що я витратив на її проходження.

------------------------------------

[Рус]

Кратко:
Имеем дрона и мужчину. Мужчина следует за дроном. Дрон ведет мужчину к выполнению неизвестной игроку особо важной миссии. Время от времени собираем кислород для мужчины, энергию для дрона, модификации для обоих (увеличение максимального запаса кислорода/энергии и т.д.).
Всего 38 уровней. Некоторые лёгкие, некоторые не очень, некоторые с багами. Всё, что нужно сделать для перехода на следующий это или собрать что-то важное на уровне, или дойти живым до точки перехода. Что именно нужно сделать зависит от уровня. Всё время путешествия по уровням пытаются убить или задержать.
Графически игра проста, но всё-таки картинка не отталкивает. Дизайн уровней также неплох: плавать по ним не скучно, головоломки решать интересно.
Сюжет немного схож с повестями Лавкрафта: многое остаётся не объяснённым до самого конца. Подан он в виде комикса, который дополняется по мере прохождения игры.

Плюсы:
  • неплохой дизайн уровней;
  • хоть сюжет и прост, но следить за ним интересно;
  • некоторые места отличаются от остальных своей сложностью, кидая такой себе вызов: «Одолеешь или нет?» (лично меня это привлекает тем, что игра невыносимо сложная не постоянно, а лишь местами).

Минусы:
  • баги, которые могут помешать получить наслаждение от игры;
  • немного преувеличенная цена (imho);
  • игра так и говорит: «Обо всём, что неизвестно, возможно, узнаете в сиквеле».

Покупать эту игру или нет, решать только вам. Лично я не жалею потраченного на неё времени.
Публикувана 16 март 2015. Последно редактирана 23 април 2015.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
5.0 изиграни часа (4.4 часа по време на рецензията)
Конечно время, которое нужно потратить, чтобы пройти MINERVA: Metastasis не очень то и велико, но и не уступает коротенькому Half-Life 2: Episode 1, для которого является всего лишь модом.
Адам Фостер - автор мода - конечно молодец. Хоть на создание Minerva у него ушло два с половиной года, но в некоторых аспектах он переплюнул Valve. Не зря же его потом пригласили работать в эту легендарную компанию.

А теперь по порядку:

Плюсы:
  • Отличный дизайн уровней. Уделено немалое внимание деталям. Характерной чертой его является то, что тут нельзя просто идти прямому пути и отстреливать врагов, по дороге разгадывая мелкие головоломки. Здесь порой встречаются такие места, в которых вам сразу покажут цель, а далее уже самим придется бегать по разным коридорам, убивать врагов и искать, что же приведёт к уничтожению той самой цели. В этом автору удалось превзойти Valve, которые создали по большей части прямолинейные игры. В них, грубо говоря, игрока вбрасывали в комнату, он там всех уничтожал, дергал рычаг, который открывает дверь где-то в следующей комнате и шел дальше. Плюс ко всем этому ещё то, что уровни в игре большие, но окно «Loading» появляется крайне редко.
  • Не нагружающий мозг сюжет. Ничего лишнего. В этом аспекте игра позволяет расслабиться и не задумываться над тем "Кто же такой этот G-Man на самом деле?" и т.д. и т.п.
  • Простая стрельба. Не надо сильно мудрить с тем, как обдурить врагов, чтобы убить их и получить поменьше урона. Укрытий предостаточно и простое перемещение между ними позволяет без особых трудностей уничтожать врагов. Главное не зацикливаться на каком-то определённом виде оружия. Ни одно из того, что вам выдано, не подойдёт для исключительно всех ситуаций в игре. Автор это продумал и как только вам будет выгодней использовать, допустим, импульсную винтовку, игра даст вам об этом знать.
  • Минерва и её нестандартные фразы. Очень часто в играх из главного героя делают великого героя, к которому все, даже те кто им руководит, относятся уважительно. Здесь же, Минерва крайне пренебрежительно относится к главному герою. И даже в тех моментах, где она вроде как проявляет некую привязанность и радость за него, всё равно она обращается к нему "мой маленький ублюдок" и т.п.

Минусы:
  • Хоть бегать по разным коридорам и разгадывать загадки интересно, но местами авто сильно переборщил с этим. Минут 10 можно бегать по одним и тем же местам понимая, что ответ где-то здесь, но не имея возможности его найти.
  • Хоть врагов уничтожать не тяжело, но иногда их сильно много и успевать отстреливать всех не получается. В итоге вас зажимают в какой-нибудь тупик из которого единственный путь - бег напролом через оставшихся врагов и стрельба по ним в надежде, что это отпугнёт их.
  • Фразы Минервы хоть и классные, но они не озвучены. Всё, что она говорит, демонстрируется текстом в левом верхнем углу и иногда его слишком много. Можно попросту не успеть прочитать до того, как он исчезнет. К счастью, автор постарался сделать появления текста в те моменты, когда игроку ничего не угрожает, но бывает и такое, что текст появляется именно тогда, когда тебя уже обстреливают или вот-вот будут.

Мод идеально подходит для тех, кто хочет пострелять врагов и не особо утруждать себя чем-то. А те места, где всё же можно заблудится, можно найти в интернете и посмотреть, что там надо делать (вариант для особо ленивых). Ну а так же подходит для тех, кто устал ждать Half-Life 3 и хочет вновь вернуться к уничтожению сил Альянса.
Рекомендую к прохождению!

P.S.: Надеюсь, тем, кто дочитает до этого момента, обзор чем-то поможет (не зря же вы столько читали). Приятной вам игры.
Публикувана 23 декември 2014. Последно редактирана 23 декември 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Показване на 1 — 5 от 5 постъпления