67
Productos
reseñados
3823
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de ErrorMan6 [clown]

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Mostrando 11-20 de 67 aportaciones
A 9 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
1.7 h registradas
Мини-обзорчик для ивента

Kingmaker: Rise to the Throne - не самая лучшая игра...

Ну что же, я наконец-то решил вернутся к играм от Artifex Mundi и прикупили несколько проектов, которых у меня не было, в бандле. Первым для меня стал Создатель Королей, и я немного пожалел, что начал именно с этой игры.

В чем проблема?
1. История оказалось очень, очень плохой. Она очень скучная, не заствляет переживать за героев, не понятны мотивы главного героя. И почему нас назвали в конце "Темным гением"? А еще игра проходится за 100 минут! 100 минут! И за это просят 550 рублей без скидки.
2. Перевод оказался тоже крайне плохим, в некоторых моментах его даже не было.
3. Есть смысл говорить про геймплей? Одна головоломка повторялась очень много раз, а других практически не было. Сцен с поиском предметов тоже мало. Можно было хотя бы этим продлить игру, но... Я могу еще раз повториться про 100 минут.
4. Графика средняя. Вроде детализированная, где-то нормальная, а где-то очень неаккуратная.
5. Бонусная глава, в которой смылса еще меньше, чем в основном сюжете. Проходится за 15 минут. 0 сюжета, 0 геймплея.

Я считаю, что игру стоит купить не просто со скидкой, а с огромной скидкой, например, в бандле. Игра получилась очень короткой, скучной. Разработчики совершенно не постарались сделать качественную игру. Моя оценка: 0/10.

П.С Потраченного времени, кстати, не жаль, так как я потратил всего 100 минут, угу.
Publicada el 30 de junio de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 4 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
0.8 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
О, вышла.
Publicada el 20 de junio de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 8 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
1.2 h registradas (0.7 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Failed State - новая игра от Siberian Digital

Ну что же, Failed State вышла, но, пока что, не полностью. Сейчас нам доступна только первая глава, в которой показаны все основные механики. Про это мы сейчас и поговорим.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1775571705

Сюжет
Мир изменился, людям приходится бороться за свое выживание. Придется бороться и нашей главной героине - Розе, которая совсем ничего не помнит.
В первой главе мы посетим несколько мест и начнем подготовку к отъезду из Украины.

Геймплей
Failed State - приключенческий экшн-Survival с некоторыми элементами квеста. Мы выезжаем из своего убежища на мотоцикле в локации, там ищем лут в различных местах и пытаемся не умереть от зомби, крыс и роботов.
Самый главный геймплейный минус - ближний бой. Он тут есть, но если вы будете его использовать, то умрете, так как наносит бита урона мало, анимация позволяет зомби хотя бы раз вас ударить + невозможно убить крыс. Возможно, если вам очень сильно повезет и они вас не загрызут быстрее
Ну и баги + несбалансированные "мини-игры" (как, например, ближний бой с вооруженным зомби).

Графика
Красивая пискельная 2D-графика с неплохой анимацией. К плюсам можно еще добавить - детализированные локации.

Итог
Хотя это и альфа, но задатки прекрасной игры в будущем есть. Хочется уже сейчас узнать, что там будет дальше по сюжету, поиграть еще чуть-чуть.
Игру можно покупать прямо сейчас, поиграть в альфу и ждать выхода.
Publicada el 20 de junio de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 6 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
0.6 h registradas
JRPG живы?
Sin Slayers: The First Sin - достаточно интересная демка еще не вышедшей Sin Slayers. В данный момент игра собирает деньги на кикстартере.
Разработчики заявляют, что демка рассчитана на 2-3 часа, хотя тут можно провести как и меньше, так и больше заявленного времени.
Что вас ждет в этой демке? Немного сюжета и показ основной механики, которая не отличается от других игр жанра, но оно вам надо? Единственным крупным нововведением, именно для меня, стала система грехов, от которой зависит сложность встречаемых вами мобов (и, возможно, количество лута?)
В демке, пока что, не самым лучшим образом настроен некий "рандом", который, в основном, выдавал "ничего" вместо лута.
Графика вряд ли будет меняться в дальнейшем, но этого и не надо. Достаточно годная пиксельная графика уже на месте.
Сюжет оценить, по понятным причинам, оценить не удалось, но затравочка некоторая есть.

Какой след оставила в моей душе эта демка? Я стал ждать Sin Slayers еще больше, чем прежде!
Publicada el 20 de abril de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 8 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
5.7 h registradas (4.0 h cuando escribió la reseña)
Desolate - выживание от русских разработчиков.

Для многих моих знакомых российская игровая индустрия уже давно умерла и ничего не производит. Но они не знакомы с инди-сценой, которая в России живет и здравствует (хотя и задыхается в выходящем от лица СНГ-разработчиков океане мусора).
Именно руками русских разработчиков была сделана данная игра. Ну что же, сегодня у меня на пк оказался Desolate.

Desolate - это довольно стандартный выживыч, который не лишен каких-то собственных, мало встречаемых фич. Вам придется удовлетворять потребности героя, следить за состояниям нашего Добровольца, искать вещи для крафта, крафтить и пытаться не умирать.

Вам предстоит разобраться в причинах катастрофы на острове, ведь один из "счастливчиков". Сюжет здесь во многом "для галочки", каких-то логических объяснений нет совсем, квесты самые обычные по типу "принеси-подай".

Игра достаточно атмосферна. Разработчик решили собрать из различных игр какие-то вещи, поэтому мы получили смесь Сталкера, Dying Light и других игр про зомби. Звуки и музыка подобраны идеально, поэтому они тоже будут создавать "благоприятную" атмосферу для прохождения.

Что мы имеем по итогу? Не самая лучшая игра российской инди-сцены, но все-таки играть в нее можно. Есть кооперативный режим, есть постоянные обновления, есть отзывчивые разработчики. Я купил игру, я поиграл в нее. Посмотрим, что будет дальше.
Publicada el 1 de abril de 2019. Última edición: 1 de abril de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 26 personas les pareció útil esta reseña
3 personas han encontrado divertida esta reseña
7.3 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
Ранний Доступ... Одновременно и страшно, и смешно. Все знают веселые истории про игры, которые годами не выходили из Раннего Доступа, про разработчиков, которые годами кормили обещаниями "сделать все в следующий обновлениях". И почему-то плашка Раннего Доступа обачно появляется у игр в жанре "Выживание". Почему? Для инди-студий Ранний Доступ - единственный шанс показать свою игру миру, чтобы заработать денег на дальнейшую разработку...
Я немного налили воды, перед тем как начать свой обзор. Что это сегодня я вижу у себя на экране. А, очередной выживач.
The Wild Eight - неплохой ко-оп сурвайвал от русских разработчиков.
Уже два года на полках Steam лежит данная игра с плашкой "Ранний Доступ", уже два года Якутская студия разрабатывает свой проект про брошенных в снегах Аляски выживших. Что плохого в ней, а что хорошего? Давайте узнаем.

Геймплей
В любом Survival'е в надо выживать. Ваша задача - прожить как можно больше. И тут решили не отходить от этого канона. Вы можете начать выживать в одиночку, а можете взять с собой нескольких друзей - игра поддерживает ко-оп до восьми человек.
Весь прекрасный геймплей портят баги. Конечно, игра до сих пор разрабатывается, баги будут появляться, но иногда это очень портит отношения к игре. Я почитал обзоры и видел, что у людей попадались довольно критические баги, но я, к счастью, таковых не встретил. Были проблемы, но глобальных нет. Разработчикам стоит активно поработать в ближайшее время над исправлением проблем, а не над ввод нового контента, которого тут, пока что, хватает.
Прохождение сюжета игры Да, да, тут есть сюжет и сюжетные квесты, но я почему-то этот момент опустил в своем обзоре... займет около 20-25 часов.

Атмосфера
Игра подкупает своей атмосферой, которая тут создается прекрасным музыкальным и звуковым сопровождением, неплохой историей и графикой. Графика тут неплоха, но есть над чем стараться дальше.

Итог
Бесспорно, это неплохая игра. До топовой, чтобы я кричал "Это шедевр, 10/10", еще далеко. Если вы боитесь Раннего Доступа, то лучше не покупать ее прямо сейчас, но если вы бесстрашный воин, который сможет выстоять против всех проблем игры в разработке, то удачи вам в прохождении этой игры.
Publicada el 15 de febrero de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 11 personas les pareció útil esta reseña
1.4 h registradas
Hunahpu Quest. Mechanoid - это вторая часть приключений самого сильного индейца, только теперь на его славный мир напали инопланетяне.

Вторая часть - это все тот же хардкорный платформер, но с заметно улучшенной графикой и интерфейсом. Уровни стали посложнее и поинтереснее, появилось множество объектов, которые можно использовать в нелегком деле по спасению брата из рук страшного Механоида!

Игра довольно длинная и пройти ее сможет только самый настоящий любитель хардкорных игр, умирать вы будете раз за разом. Разработчики не дали и продохнуть мозгу игрока, ведь головоломок тут тоже достаточно.

Что же мы имеем в итоге? Игра, конечно же, подойдет не всем, но все-таки она должна найти своего любителя. Я к ней отнесся нейтрально, завершать прохождение не собираюсь. Это просто неплохая игра, в которой лично я провел часть вечера.
Publicada el 31 de enero de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 7 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
25.8 h registradas (17.7 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Вы когда-нибудь хотели стать настоящим менеджером киберспортивной команды?
Esports Club появилась в Steam более года назад, за это время разработчики успели несколько раз бросить игру, переделать некоторые механики и добавить несколько классных фич. Игра находится до сих пор в Раннем Доступе, ее еще делать и делать, добавлять и добавлять, переделывать и переделывать. Давайте разберемся, что мы имеем прямо сейчас...

Об игре
    Esports Club - это тайкун, где мы создаем с нуля собственную киберспортивную команду в одной из двух дисциплин: MOBA и FPS.
  • MOBA
    Весь игровой опыт начинается в самой низшей лиге - лиге претендентов
    Этот жанр основан на Лиги Легенд. Наша задача собрать команду, состоящую из пяти игроков разных позиций. Мы начинаем с самых низов с не самыми лучшими игроками, постепенно тренируем их, одновременно прокачивая еще и нашу базу. На самом деле, это прокачки базы нет почти никакого профита, кроме, возможно, медиа пристроек и тренировочной комнаты: одна открывает новые места для рекламы нашего тэга, другая дает возможность большой прокачки.
    Все игроки в игре имеют кап развития - определенное количество звезд, после которых они не могут качаться. Звезды очень нужны: вы не сможете прокачать уровень пользования героями, если не имеете определенный рейтинг. Этот кап можно поднимать за счет побед на турнирах (дается не всегда, не всем игрокам, да и довольно мало, если турнир небольшой(0.1 до 0.15)), за счет целей игрока (вообще редкость, в одном из последних сейвов всего два игрока хотели перепрыгнуть через свой потолок за счет личных целей).
    Тренировки игроков - один из важных вне матчевых процессов в игре. Вы можете тренировать весь скилл, который лучше всего поднимается, если тренировать будет тренер, а можете тренировать отдельных героев, получая опыт для дальнейшей прокачки уровня владения героем.
    Ну и последнее, что остается от до матчевых процедур - это спонсоры, почта и инвестиции, которые, кстати, приносят неплохие деньги.
    Перед матчем постоянно идут пики - это самая интересная, лично для меня, часть всей игры. Сначала я вообще рассчитывал пики-баны так, чтобы брать контр-пик героев с отличный синергией. Но знаете, что изменилось в моем видении игры? Это почти ничего не решает. Да, контр-пик при полностью равном пике может зарешать в драке 5 на 5, какая-то синергия героев может сыграть, но... Такое происходит не очень часто. Просто берите самых сильных героев, баньте самых сильных героев противника, и вы будете счастливы, или...
    Исход матча на 70% зависит от состояния игроков на данный момент (отрицательная мораль очень сильно режет все характеристики), на 25% от пиков и на 5% от невероятного рандома, который никогда не отдаст победу в твою пользу. (Проигрывались те игры, в которых просто невозможно проиграть). Сейчас матч в этом жанре довольно скучен, все иконки двигаются однообразно, даже драконов убрали из игры. В общем, раньше матч был намного лучше. Но сейчас что-то пошло не так...
    А еще игра стала очень легкой. В своем последнем сейве мне хватило 4 сезонов, чтобы выиграть Challenger, Major и Super League вместе с чемпионатом мира. А деньги идут рекой с "рофло-туриков" с использованием крутых спонсоров, да с инвестирований.
  • FPS
    А тут и всеми любимая "коэсочка". До матчевый геймплей тут такой же, только вместо героев у нас тренировка карт (кстати, раньше вообще одна карта была). Вообще FPS занимались не очень-то и усердно. Почему?
    Во-первых, очень большой рандом. Если в MOBA он почти был незаметен, то в FPS мы можем проиграть рандомной 2-звездочной команде 16-0 на любимой карте игроков.
    Во-вторых, невероятный редактор создания тактик. Как сейчас, не знаю, но вот совсем недавно (этим летом) он был до сих пор полностью на китайском с недружелюбным интерфейсом.
    FPS чуть посложнее, чем MOBA, приходилось тратить больше времени на восхождение к Олимпу (я, кстати, так и не дошел до конца).
Но проблемы есть и у самой игры: если графика нормальная, идея редактировать игроков, давая им национальность, имена и внешность тоже неплоха, то топовая локализация делает игру самой лучшей [САРКАЗМ]. Считайте, что тут только китайский. Английский плох, так еще и игра переведена не полностью. В общем этот косяк многое портит, но в последних версиях игры его начали поправлять (но из-за этого моды в мастерской не работают на локализацию)

Итог
Не самый плохой тайкун про создание собственной киберспортивной команды, в 2017 году был даже единственным, но сейчас у игры начали появляться конкуренты, и я бы много раз подумал, что все-таки мне купить.
Но если ваш выбор пал именно на эту игру, то советую лучше брать по скидке.

Обзор был написан куратором группы Обзоры онлайн. Подпишись!
Publicada el 10 de diciembre de 2018. Última edición: 10 de diciembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 18 personas les pareció útil esta reseña
1.0 h registradas
Ну что же, данный проект является продукт, выращенным на популярности Пятнашек с Аниме картинками.
- Но тут нет аниме! - скажите вы.
И будете правы, вы никогда не были так близки к истине, как сейчас. Но если Аниме Пятнашки набирают сотни положительных обзоров, то эта игра не взлетит до таких небес. И знаете почему? Я думаю, что знаете. Тут нет Аниме!

Ну ладно, на самом деле, игра по геймплею не отличается от других игр, которые выходили в недалеком прошлом. Но отличается своим наполнением: тут 50 уровней, а не 10, тут нет аниме, есть только различные фотографии.
А еще, по заявлению разработчика, тут появится в скором времени стим-айтемы, то есть будет полноценная поддержка инвентаря. И все можно будет продавать на Торговой Площадке.
Publicada el 3 de agosto de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 10 personas les pareció útil esta reseña
2.2 h registradas
The Tower of Beatrice - это некая смесь из point&click и "Поиска предметов": немного неказистая, но интересная, и со своим специфическим юмором, который понравится не всем.

История расскажет о человеке, воре, который решил украсть какую-то непонятную книгу из башни ведьмы Беатрич сами разработчики называют ее именно таквозможно, это игра слов, но я больше склоняюсь к факту, что у одного имени может быть несколько произношений. Сюжет довольно средний, ведьма постоянно что-то говорит нам. Юмор где-то смешной, где-то непонятный, а где-то вообще с этим провал: весь юмор тут специфичный и на любителя, ждать чего-то от него явно не стоит.

Геймплей тут прост, но будет интересен любителю жанра. Тут есть довольно интересные головоломки, поиск предметов по комнате (тут нет сцен с поиском предметов: комната - одна большая сцена), мини-игры. Есть даже книга рецептов, по которой мы варим зелья. В этом направлении игра оставила довольно приятное впечатление.

Графика тоже неплоха. Получилось где-то не совсем красиво, но в общем графика находится где-то на уровне "Средне". Саундтрек тут тоже ничего, но его приходится слушать всю комнату.

В общем, Башня Беатрич - это неплохая игра за небольшую цену, в которой можно провести несколько свободных часов. Есть игры и лучше, и интереснее, но когда уже многое пройдено, именно такие игры приходят на помощь.
Поставлю палец вверх.
Publicada el 24 de julio de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Mostrando 11-20 de 67 aportaciones