25
Products
reviewed
174
Products
in account

Recent reviews by Bāsil

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries
2 people found this review helpful
27.4 hrs on record
Leon's campaign is just scripted nonsense, with extremely illogical and hollow moments and behaviours. And the plot is extremely boring and clumsy.
Chris's campaign - well, for a shooter it's fun, and the good storyline appears.
The campaign of the children of the two Umbrella's workers - mid-half.
Ada Wong's campaign - a funny attempt at stealth, purely as a nice addition to the end.

Still, for co-operative play I'd rather recommend Resident Evil 5 - the storyline is better there and logical inconsistencies during the game don't make you cringe, and it's more fun in general.
--------------------------------------
Кампания Леона - просто заскриптованный бред, с крайне нелогичными и дырявыми моментами и поведением. Да и сюжет там крайне скучный и топорный.
Кампания Криса - нууу, для шутера прикольно, да и сюжет появляется хороший.
Кампания детей двух Амбрелловцев - серединка наполовинку.
Кампания Ады Вонг - прикольная попытка в стелс, чисто как приятное дополнение к концу.

Всё же для кооперативной игры лучше советую Resident Evil 5 - там и сюжетка лучше и логические неувязки прям во время игры не заставляют тебя кринжевать, да и веселее в целом.
Posted 20 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.3 hrs on record
The game is unusual, with an interesting approach and realisation. Especially for a free one. By the end of the game even got me through to the shivers (in a good way). I recommend it to everyone. The only thing I'd like to say is the characters: the bride is some hysterical girl with a ‘cerebral philosophy’ who doesn't know what she wants, and the groom is a psychotic sycophant with an unhealthy obsession.
-----------------------------------------------
Игра необычная, с интересным подходом и реализацией. Особенно для бесплатной. К концу игра даже пробрала меня до дрожжи (в хорошем смысле этого). Советую всем. Единственное, что хочется сказать - персонажи: невеста какая-то истеричка с "философией головного мозга", которая не знает что хочет, а жених - больной лизоблюд с нездоровой обсессией.
Posted 20 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.0 hrs on record
In general, the game is good, but the whole impression is wrecked by two critical points. Nontheless I recommend to buy it BUT only at a discount.

They still haven't fixed this critical bugs after 10 years:
1. Flamethrower doesn't work on the monster with Ouroboros , it just doesn't trigger its pain zones
2. Monster at the end of the game does not trigger pain zones at the end of the fight.
There are no patches for this either...
-----------------
В целом игра хорошая, но всё впечатление портят два критических момента. Тем не менее, рекомендую покупать её НО только со скидкой.

За 10 лет так и не исправили эти критические баги:
1. На монстра с Уроборосом не действует огнемёт, просто не триггерит его болевые зоны
2. Монстр в конце игры не триггерит болевые зоны в конце
Патчей на это тоже нет...
Posted 18 January. Last edited 29 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.7 hrs on record
The story is ♥♥♥♥, and the rest of the game is good.

When will they make a normal non-linear story with multiple endings and the choice to be a villain or good, as well as proper characters? Right now in the game probably only Sebastian is a well written character.
Posted 25 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
2 people found this review funny
3
112.4 hrs on record (111.9 hrs at review time)
!!!Для ЛЛ: рекомендую покупать игру только с 40% скидкой!!!

Изначально хотел поставить положительный обзор и рекомендую, но конец игры всё смазал и испортил все впечатления((

Начнём с плюсов:
Разработчики учли все ошибки из своих прошлых игр - играть больше не нудно, исследовать карту не муторно, механика постройки перестала быть скучной, а рандом в боях теперь можно настроить. Теперь мир интересно (и легко и быстро) исследовать, проводить бои интересно, игра не затянута, квесты и история приятные и без воды. В общем, болячки новичка разработчики преодолели и смогли сделать первую реальную хорошую игру. Причём в вопросах отсутствия нудности происходящего эта игра даже лучше, чем хвалённая Baldur's Gate 3.

А теперь перейдём к минусам, а точнее к самому огромному минусу - последней части игры и концовкам, которые чувствуются недоделанными, брошенными, будто делались в последнюю секунду:
1. Встреча с Кунрадом просто смазана. Нас всю игру убеждали, какой же Кунрад умный, хитрый и страшный злодей, поднявший весь регион с колен, а теперь топящий нас. А что при встрече с ним? Просто небольшая боёвка без интересностей. Да, то что происходит потом - круто, но само появление Кунрада и разборка с ним - просто как будто он очередной только что встречанный враждебный NPC. Подводили всё к крутому пафосу, а в итоге Кунрад - пшик.
2. Затем мы зунаём, что главинквизитор делает какие-то странные вещи. И что? Зачем нам сразу переться за ним, вступая в битву против сил Инквизиции? К этому просто НЕТ совершенно НИКАКОЙ подводки. И ладно бы я изначально был бы против него - было бы понятно, что я просто хочу ему помешать. Но я с самой столицы отыгрывал его сторонника и даже преклонил колено, пытаясь самому вступить в Инквизицию. Ну и зачем тогда мне лететь мешать ему? Он же главиниквизитор, они такими делами занимаются априори, смысл мне лезть ему мешать? Просто нет никакой подводки к действиям.
3. Концовки не учитывают происходящего. К примеру, я с помощью Бога-из-машины (реально Deus-ex-machina) отделил свой регион от всего мира. И всё равно в МОЁМ же Футфолле происходят какие-то события связанные с внешним миром и инквизицией и с напарником, который как-то возглавил инквизицию в моём Футфолле, когда я отделился от Империи! Или другой пример недоделки: В концовке главинквизитора кто-то убивает, но если даже устранить всех, кто упоминается, как убийца в концовке, то в итоге концовка выдаст что главинквизитор просто так по приколу помер непонятно почему. ГЕНИАЛЬНО ЛЕНИВО! И такого много.
4. Романы с мужскими NPC отличные, но с женскими - все ужасные. Как будто их специально писали, чтобы разочаровать. Я понимаю, что это Вархаммер и всё должно быть не сильно радужно, но все концовки с мужскими NPC в романах заканчиваются ГЛАВНЫМ для любого игрока - совместной жизнью, любовью, семьёй. А с женскими - НЕТ. Осторожно, дальше спойлеры:
- Кассия через пару десятков лет помирает или исчезает. Ну да, мы же не Вольный Торговец, не можем её жизнь продлить с помощью аугументации и генетических правок, да? У нас же нет огроменной власти и кучи денег? А между прочем в Вархаммере со всем этим можно продлить жизнь до 500-1000 лет.
- Джай будет постоянно кататься и путешествовать без вас, а потом её убьёт какой-то другой Вольный Торговец.
- Йрилет... Это вообще особый отдельный вопрос:
1. Почему она улетает одна без главного героя и бросает его на десятилетия? Почему нельзя вместе искать кристалл? Вон всю игру торговец постоянно покидает свою столицу и катается по всем частям региона и за ним.
2. Почему она не замечает, как главный герой помирает? У них же духовная связь!
3. Почему главный герой так быстро помирает? Эльдары живут 2-3 тысяч лет, а люди с генетическими правками и аугументацией более 1000 лет, а механикусы вообще 10тысяч лет! Где эта возможность?!
4. Это просто издевательство, что даже в концовке с Йрилет даже за ручку подержаться нельзя, какая-то насмешка над игроком! То есть возможность создания нового бога лояльного тебе или подчинения древнего осколка бога в концовке - это допустимо, а подержаться за ручку с Йрилет - нет?! Откровенная насмешка над игроком.

- Арджента... Датамайнеры нашли роман с ней, почему вырезали - официальных комментариев нет. Так что тут тот же вопрос: То есть возможность создания нового бога лояльного тебе или подчинения древнего осколка бога в концовке - это допустимо, а роман с Сестрой битвы - нет? Лол

В общем, заруинили и с Кунрадом и с подводкой в 5 акт и с романами и с концовками. Поэтому вынужден поставить негативную оценку: рекомендую покупать игру только с 40% скидкой и более, так сказать, чтобы НЕ платить за тот контент, который разработчики по той или иной причине скомкали и недоделали.

--------------------------------
Повторно перепройду игру после выхода всех 3х ДЛЦ. Сизон пасс купил на релизе.
Posted 3 May, 2024. Last edited 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
113.4 hrs on record
Мой старый обзор удалили когда игра ушла из РФ, текст не сохранился, поэтому выкатываю еле как найденный черновик текста обзора:

1. Квесты соратников короткие и ощущение, что неоконченные, ничего не то что раскрыться не успевает, а даже завязаться
2. Соратники скучные, блеклые, с самого начала заваливают горой текста, вместо того чтобы органично его распределить по встречам-беседам, уникальным встречам и квестам
3. Практически каждая третья квестовая баба (не из соратников) - лесбуха. У кого-то из разрабов видимо был нереализованный фетиш на лесбух или проблемы с половой жизнью. Ни в одной игре такого не видел раньше (Геев, кстати, ни одного не заметил!)
P.S. Особо умиляет, что дочка-лесбуха убила своего батю по желанию своей дриадки за то, что он просто не дал своё благословение выдать её за представителя дриад. Хотя отец её не запер, не посылал охотников, не угрожал убить кого-либо, а просто не согласился. Интересное оправдание убийства родителей, лол.
P.S.2/ Выбираю в варианте ответа "Виновата глава фей, потому что приворожила девку убить отца" - мне говорят "любви не прикажешь". ЧЗХ? Я ровно 5 минут назад до этого нашёл письмо, где глава фей убедила девку проклясть отца на смерть ради того, чтобы... просто проклясть! Просто чтобы не мешался! При этом сам отец боялся чью-либо сторону занимать! И за что было его убивать? И глава фей после этого ещё и невиновна? Синтриговала и подстрекала к убийству - причём успешно - и вины нет? Нет манипуляции? Отличая мораль блин! Игра учит, что убивать родителей ради своей выгоды - можно и нужно, так что у сценариста не только фетиш здесь реализован, но и призыв к убийствам близких ради своей выгоды.
4. Две главные романтические персы для гг-мужика (женщины) - написаны будто по лекалам фемок, думаю они радовались бы, увидив такие образцы повесточки
(Замечу: к двум девушкам-романам из длц такой претензии нет, они хорошо прописаны)
5. Квесты по времени - как я должен понять какой именно из допквестов по времени? Надо было ставить пометку об этом. И убирать их из квестлога как невыполненные по прошествии времени, а не засорять лог! Крайне мешает.
6. Плавно переходим на интерфейс квестов и инвентаря. Ни там ни там нет нормального распределения, фильтров, чтобы показывать лишь активные квесты нужной ветки или чтобы исключить из фильтра квестовые вещи. Которые я блин продавал не заметив массовым кликом! (И на энтер нет продажи товаров массой, приходится постоянно мышью вертеть, и вообще энтер кнопка почему-то нигде не задействована)
7. Для пары квестов нужен будет точный день недели. Еле как нашёл где отображается (внутри локаций на песочных часах при наведении!). Потратил два часа на скипы времени, пока не обнаружил. Нельзя было на видное место поставить или в описании квеста писать текущий день недели?
8. Барон ♥♥♥♥♥ таскает лично письма с расписками простым горожанам из одной части баронства в другое и... не может это поручить советникам и слугам?
9. Бесящий рандом с миллионами промахов. Игра, где не ты играешь в игру, а играешь в рандом. В рулетку. Когда уже поймут что между настолкой и игрой на компе есть большая разница и то что работает в одном месте - не работает в другом? Постоянный огромный рандом лишь показатель лени разработчиков. Показатель, что они не смогли придумать или реализовать досточные формулы и механики.
10. Длиннющие загрузки с топовым компом в изометрической игре в 2021 году
11. Медленные хождения спутников и бесконечные однотипные надоедающие скучные стычки при перемещении (хотели повторить крутой Драгон эйдж ориджинс? А получилось как всегда!)
12. Зачем вводить алигмент чарт, если большинство вариантов ответа нейтральные? Нейтрально добрый или нейтрально злой или нейтрально просто. Выбор без выбора. Загоняют игрока в нейтральных
13. Большинствог мест на карте - пустые боёвки. Зашёл - 30летняя прогрузка - побился - ушёл - 30летняя прогрузка. Ни тебе каких-то побочных квестов получить там, ни загадок, ни чего-то ещё. Тупо гринд, фарм и недостаток фантазии у разрабов (а может и лень?)

В общем, жесть, ребята.
Posted 11 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
143.3 hrs on record (139.6 hrs at review time)
UPD after Patch 7:
The latest patches brought the coolest new endings and even expanded on Mintara as a character in them. I really liked it, the game feels so much better now.

But It's a shame that there isn't an ‘evil’ ending where we just build ourselves some grotesque ‘citadel of evil’ fortress out of Baldur's Gate, 'cause all we get out of the city instead is just a big statue of ourselves, eh.
--------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------
Please fix the things that break the immersiveness and atmosphere of Act 3:

1. Softlock when releasing Orpheus: when releasing Orpheus, either he or my main character has to turn into an illithid. Why can't my other characters do this? Why can't the same Laezelie do it? Softlock stands in the form of Orpheus saying "you're too weak for this". And I even partially ceremorphised all my companions! It is necessary to fix this softdlock as soon as possible - it broke the whole good impression of the game. At least give the possibility to Laezelie to accept the role of illithid.

2. Mintara is severely lacking in content in Act 3. It is necessary to give her at least the same kiss "at the player's will" as other romantic characters have, as well as restore the content with her pregnancy, so that Mintara would feel like a active character in Act 3 as well.

3. Why is the game full of lesbians but almost no gays? Developers have some kind of problem in bed and are trying to make up for it and sublimate it? It breaks the immersion in the game.
Posted 27 November, 2023. Last edited 7 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
6 people found this review funny
3
0.0 hrs on record
The developers are Nazis. The game contains modern Nazi symbols, whose figures participated in the Holocaust during World War II. And the translation contains insults on ethnic grounds for a whole layer of players of Russian nationality.
----------------------------------------------------------
Разработчики - нацисты. В игре присутствует современная нацистская символика, фигуранты которой во время Второй Мировой Войны участвовали в холокосте. А перевод содержит оскорбления на национальной почве для целого пласта игроков русской национальности.
Posted 29 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
29.2 hrs on record (25.1 hrs at review time)
Before the release, the game was massively advertised as an RPG, they promised that they would make it no worse than the last DLC for The Witcher 3, but in the end I got a chimera: not an RPG - because there is no variability in anything, not an action RPG - because there is no cinematic combat, and not an adventure game - because there are no mechanics of a cheerful corridor arcade with constant inserts of fast gameplay moments.

What happened 3 years later? The promised huge patch 2.0 was released, which was supposed to rework the game. What's the result? Cyberpunk 2077 has become something like GTA 5. Still not the game that was advertised.

The developers are liars.

---------------------------------------------

До релиза игру массово рекламировали как РПГ, обещали что сделают не хуже последнего ДЛЦ к Ведьмаку 3, а по итогу я получил химеру: не рпг - потому что нет вариативности ни в чём, не экшнрпг - потому что нет кинематографичной боёвки, и не приключенческая игра - потому что нет механики бодрой коридорной аркады с постоянными вставками быстрых геймплейных моментов.

Что случилось спустя 3 года? Вышел обещанный огромный патч 2.0, который должен был переработать игру. Что в итоге? Киберпанк 2077 стал чем-то вроде ГТА 5. Всё ещё не та игра, которую рекламировали.

Разработчики - обманщики.
Posted 29 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
4.0 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Early Access Review
Первый уровень - эталонный, достаточно страха, монстры с механикой (один по вентиляции спавнится, его можно закрывать, второй всегда орёт рядом и агрится на радио), понятные места. Единственный минус - душно долго подавлять радиацию предметов, почти столько же времени, сколько и всё что перед этим.

Второй уровень - проблемы с ИИ монстра. Он тупо атаковал в основном двух из четырёх игроков и всё. Лучше бы вместо этого сделали два монстра: один который дамажет (но не до смерти), а второй который агрится на кровь и атакует когда первый задамажет.

Третий уровень - душнилово. Монстр, который видит сквозь стены и атакует в основном только двух из четырёх. Локация узкая, мелкая, не имеющая сквозного выхода.

Четвёртый уровень - партирум - самый худший. Монстр станит с нескольких метров, так ещё и ваншотит. Так ещё и лабиринт с кучей тупиков. Тупо скучно ищешь подарки и тебя постоянно станят и ваншотят, а потом по 4 минуты ищешь где же эта долбанная дверь респавна. А ещё учитывая, что монстр видит через стены, то это комбо: видит через стены, бежит к тебе, станит на расстоянии в несколько метров и ваншотит. Этого монстра надо вырезать и делать нормального.

Не рекомендую - начало хорошее, а остальные 2/3 игры - душный кал.
Posted 5 January, 2023. Last edited 7 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries