7
Products
reviewed
1360
Products
in account

Recent reviews by ememlemlex

Showing 1-7 of 7 entries
No one has rated this review as helpful yet
7.6 hrs on record
От рандома на выстрелы в этой игре можно было поседеть.
Очень красивая сама по себе (для своего времени), стиль персонажей и монстров, каждое меню и замки балдючие. Магию можно применять до боя и на область, для захватов шахты уникальный юнит, также как и для разведки. Сам по себе сюжет довольно интересен.
Рекомендую тем, кто на графу не задрочился еще, желательно с самого начала истории.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
8.2 hrs on record
Я не могу злиться на эту игру из-за долгих загрузок и прощаю лаги, отсутствие прыжков (чем дальше в поле, тем больше лагов).
Почему? Потому что это ПРИКЛЮЧЕНИЕ. Смешнявочки. Советский медведь Владди, который будет звать тебя придурком всю игру и с которым ты будешь чинить ядерный реактор. Наркоманский сюжет, разумная кукуруза, неожиданный твист, польза английских кексов, а, главное, мечта и цель!
Честно, за последнее время эта игра (исключая ведьмака) - единственная пришлась по сердцу. Классная вышла бы короткометражка.
О покупке не сожалею, ничуть
Posted 23 March, 2018. Last edited 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.6 hrs on record
Ламповая игруха, далеко не все оценили и поняли ее (хотя она переведена на русский).

Персонажи этого платформера - антропоморфные Грехи, решившие уйти в самоволку и не подчиняться более ни раю, ни аду.

Ты знаешь их всех - Лень, Гордыня, Жадность, Зависть, Гнев, Похоть, Чревоугодие.
У каждого запоминающаяся внешность и интуитивно понятные абилки. Например, Чревоугодие, жиротряс с могучими челюстями, может пожирать Архангелов целиком и регенить хп за счет этого, а также переносить в брюхе ящики, нужные для решения квестов, Жадность - таинственный барыга в хламиде и с широкой золотой улыбкой, может обратить врага в золотую статую, а то и повертеть противника на крюке, Лень - мелкая девчонка в казуальных шапке и шарфе, готовая спать, где угодно, замедляет скорость движения объектов.

Задания не трудные, выполняются по ходу дела, дизайн уровней приятный и яркий, противники всякие перекачанные Демоны и брутальные Архангелы, в конце уровня жирный Босс. Персонажей надо периодически менять, чтобы использовать их уникальные способности для открытия замков и дверей, мне чаще всего приходилось пользоваться Завистью и Гордыней, здесь они отличные ребята. Музыка найс, впечатления от игры только положительные. По мере прохождения разблокируются бонусы и "легальные читы", так что игрулю можно перепройти на супер-скорости.
Заключение:
Если вы поклонник трэша, мрачности, и у вас норм с чувством юмора - берите эту игру, мне зашла на ура, до сих вспоминаю с удовольствием.
Posted 28 November, 2017. Last edited 28 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
4 people found this review funny
1,948.3 hrs on record (1,792.4 hrs at review time)
Игру не обновляли более 3 лет, разработчики ОФИЦИАЛЬНО ее больше не поддерживают! Коммьюнити состоит из 18 человек.

Чем была хороша эта игра?
  • РУКОПАШНАЯ в моба шутере! Каждый персонаж в ближнем бою мог схватить противника и нанести стабильный урон около 1000 хп и дождаться помощи команды или грохнуть противника. Есть классы, весь геймплей которых был построен на захватах противника - Ветеран, Ассасин, Спарк, и частично Снайпер.
  • Не нужно было фармить ботов, как в доте и, будучи саппортом, уступать их килл кому-либо. Чем лучше работает тима, тем больше денег капает всем.
  • Аннигилятор раз в 8 минут - вещь, которая могла в корне переломить ситуацию на поле боя. Команда нажавшая кнопку аннигиляции уничтожала всех вражеских ботов, игроки противников получали приблизительно по 1500-2000 хп урона (для хилых классов типа снайперов это верная смерть).
  • У всех персонажей была проработанная и подробная биография, включающая историю, лайки и дизлайки и даже родословную (генотип). Выпускались ролики в честь игровых событий - кроссовера с TF2, Дня святого Валентина
  • Кастомизация - не только костюмы, но и сложные билды, меняющие любые параметры персонажа, + выбор продуктов.
  • Бодрая система таунтов после смерти, юмор и проработанная вселенная,
  • Приятная и простая графика, мультяшные эффекты и дизайн персонажей,
  • Задорная музыка и танцы.
  • Комментаторы и реакция персонажей на внутриигровые события, их собственное мнение.
  • Free to play

Минусы и текущее состояние игры:
  • Коммьюнити из 10-18 человек, апдейтов нет и не будет.
  • Инвентарь СМНЦ в стим больше НЕ ДОСТУПЕН!
  • С балансом в этой игре всегда были проблемы. Пять новичков против команды матерых ветеранов - обычное явление.
  • Мертвый форум.
  • Высокий порог вхождения.

ИМХО кратко:
Простите за мой французский, но, рвать машу, как я ЛЮБЛЮ эту игруху!
Командный tower defence, чёрный юмор, насилие, девахи в коротких шортиках, танцы и езда на гигантсткой робо-курице - что еще нужно горячему сердцу?
Кстати, доната тут нет, от слова совсем, что редкость для F2P. Все красоты, насмешки и пухи косметические, так что не верьте горе-обзорщикам.

Предыстория (многотекста):
Действие вселенной SMNC происходит в будущем. Здесь как и прежде рулят всем деньги и насилие. Все игроки SMNC спорта - клоны, скомпилированные из десятков ДНК спортсменов и ученых, выдающихся людей (но есть и ДНК победительниц конкурса мокрых маек). Трибуны рукоплещут, когда очередной клон убит, и оппонент глумится над ним после смерти. Кстати, по легенде не все клоны довольны текущим положением дел и пытаются периодически сбежать... Огня добавляют официальные комментаторы. Они не упустят случая посмеяться над упавшим с арены, ехидно пройтись по команде, которая профукала нажатие кнопки аннигилятора или лишилась турели. Комментаторы могут поругаться между собой или пустить в прямой эфир перепалку между персонажами.

P.S.
Уж простите, но...
В заключение хочу сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО разработчикам - ваша игра доставила мне 1819 часов зубовного скрежета и беспредельной радости, без которых моя жизнь была бы намного скучнее;
Спасибо игрокам - я помню ВСЕХ вас по никам и многие стали моими друзьями, а кто-то даже членом семьи 0_0
...А шапка для Пиро? ... Я ее переплавила на металл =) давным-давно.
Posted 29 November, 2016. Last edited 22 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4.8 hrs on record
О жанре уже все сказали: hidden object.

О сюжете: да, опять злобный вирус, да вы должны найти лекарство, все как обычно. Проблема в том, что "лекарством" должны стать образцы крови девочки, Терезы Мориссей, а малышка пропала при эвакуации. Отыщите ребенка в заброшенном городе прежде, чем станет слишком поздно.

Почему годнота?
- релаксация от поиска спрятанных вещей среди сонма ненужного барахла,
- игра короткая, без замудрежа, зато не успевает надоесть, есть мини-игры, есть паззлы, не пропускайте их,
- живописная (нет просто серых или темных дурацких локаций),
- ненавязчивое музыкальное сопровождение, вполне подходит,
- сюжет простенький, тем не менее сценки с живыми актерами заставляют сопереживать,
- бонусные материалы: еще одна глава для прохождения! Поймете, почему некоторые вещи были спрятаны в том или ином месте, познакомитесь с отцом Терезы и Тиффани. (Так же там есть видео о том, как создавалась игра, обои для рабочего стола, арты)

Минус:
- прохождение в правом нижнем углу//
- иногда объект спрятан в самом низу экрана и там же кнопка для того, чтобы покинуть локацию.

Думаю, своих денег стоит.
Posted 13 November, 2014. Last edited 13 November, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
6.6 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Напоминает усеченную версию первых стадий Spore. Растим из мелкой фигни зловещего паразита, хавая всех, кто не успел смыться. По поводу режима конкуренции - он разве что для детишек подойдет (так было на момент прохождения), потому что противник, существо твоего вида, постоянно застревает. На многих уровнях придется нырять. Не забываем : "ты есть то, что ты ешь". В зависимости от того, существ какого цвета вы поглотите, будут изменяться ваши характеристики при эволюции.

Советы:
Если моб значительно крупнее вас, то охотьтесь за всеми светящимися выступающими частями (глазки там всякие; по аналогии с боссами из шутеров типа лост плэнетов и РЕ).
Если вы долго не можете найти еду необходимого цвета ориентируйтесь на волны соответствующего цвета (напоминает расходящийся по воде след от брошенного камня, думаю, сообразите).

Плюсы:
- дешевизна игры
- неплохая музыка
- живописность (лично приятно смотреть на все эти переливы цвета на темном фоне)
- подходит для ачивкодро*****, ибо простая.

Минусы:
- в паре мест можно застрять (карта с водоворотом)

Не обязательно достигать 4 стадии развития, чтобы победить на последнем левеле.
Posted 20 October, 2014. Last edited 20 October, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
20.7 hrs on record
Классика. Та самая, в которой ГГ обязательно посетит канализацию, заводы, вентиляционные шахты и т.д. по списку. Замечательный коктейль из экшена и хорора. Несмотря на устаревшую графику, все равно пару раз да заставит вздрогнуть (в те моменты, когда фонарик неожиданно погаснет хD). Сюжет действительно интересен (его 100500 раз описали в других обзорах и википедиях, не вижу смысла повторять это). Рекомендую: проходите игру на самом сложном режиме. А то жалуются люди, что везде у них аптечки валяются и боты тупые ))

О левелах: слегка однообразно, но стоит делать поправку на время, когда была выпущена игра. Тем более боты не дадут заскучать, да и явления ММД (маленькой мертвой девочки), добавят драматизма. Всегда есть минимум два пути - ура, ура! В темных местах действительно темно, фонарик не панацея (это кирпич в адрес некоторых современных игр).

О музыке: в тему, в меру, к содержанию игры подходит на 100%.


Что действительно достойно уважения и запало мне в душу: боты (ИИ). Они устраивают засады, грамотно отстреливаются (целятся, кстати, в голову), ведут огонь на подавление, стреляют вслепую, используют гранаты (и рикошет), и не наступают на мины (если те расположены на виду). В абсолютном большинстве случаев не реагируют на провокации, не преследуют игрока, а терпеливо сохраняют строй и позиции.

P.S. единственное, что не понравилось в этой игре - музыкальная тема главного меню. Убейте меня, убейте! Я так рада, что более ее не услышу.
Posted 3 November, 2013. Last edited 20 August, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries