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3 people found this review helpful
37.7 hrs on record (13.9 hrs at review time)
Toutes les sensations sont de retour avec des graphismes au top en surplus. Beaucoup de gens parlent d'un remake mais je pense qu'il faut garder à l'esprit que c'est un bel et bien un remaster (++, certes). Le jeu est identique à l'ancien mis à part les graphismes et le système de combat qui a légèrement été affiné (sans pour autant s'éloigner plus que ça de l'original). Les animations sont toujours quasi les même et les PNJ ont toujours des visages pas terribles. Ça reste Oblivion en plus beau quoi.

Moi qui avait une flemme monstrueuse de modder Oblivion pour me le refaire, ce jeu est tombé à pic. Je prend mon pied comme au premier jour.

C'est quand on rejoue à un TES qu'on se rappel à quel point ces jeux vous font ressentir ce qu'est la véritable exploration et l'aventure.

J'ai enchaîné les rpg depuis Skyrim, à tel point que j'avais fini par oublier ce qu'était un Elder Scroll mais maintenant que j'y rejoue, je me rend compte que ça m'avait manqué terriblement. Il y a un truc dans les jeux de cette licence qu'on en retrouve pas chez les autres. J'aurai du mal à dire quoi mais c'est bien là, dans ce vaste monde, que se trouve ce petit ingrédient qui le rend si unique.
Posted 23 April.
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13.6 hrs on record (9.7 hrs at review time)
Comme le fut It Takes Two en son année, ce jeu devient immédiatement mon GOTY 2025. Il est parfait, je n'ai rien à lui redire.

Les graphismes sont sublimes, l'histoire est prenante, le gameplay est fabuleusement astucieux, les musiques font toujours mouche et bordel, la direction artistique est de haute volée.
La variété des situations fait qu'on ne s'ennuie pas une seconde.

De plus, il est blindé de ref à d'autres licences connues du jeu vidéo.
Il a tout d'un chef d'oeuvre vidéo ludique.
Posted 16 March.
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1 person found this review helpful
3.3 hrs on record
Ne vaut clairement pas son prix. Même à 50% ça ne vaut toujours pas le coup. Le jeu peut être assez impressionnant visuellement par moment mais c'est tout ce qu'il a.
L'interface n'est pas intuitive et le gameplay est vraiment clunky au possible. On attrape son arme parfois à l'endroit, parfois à l'envers, parfois en haut du manche, parfois en bas. Il faut sans cesse réajuster ses mains sur la garde avec les touches.
J'y joue avec un ami en coop et à chaque fois on est en galère avec cette gestion de l'équipement.

Dès qu'on retourne sur Dungeons of Eternity sur Quest 3 c'est la bouffée d'air frais, ça répond vite et bien, attraper une arme est simple et précis, la ranger idem, la gestion de l'inventaire est très intuitive.

Les quêtes sont inintéressantes, mal traduites et mis à part au camp principal on a pas vu un seul PNJ. Ils sont toujours derrière des portes, des volets ou autre éléments de décors et on n'a le droit qu'à des fenêtres de dialogues.

Il n'y a que les combat à proprement parler qui peuvent être amusants. Les parades fonctionnent bien, mais certaines armes ne marchent pas du tout. J'ai looté un marteau légendaire l'autre jour mais quand je frappes avec, avec il ne se passe rien. Aucun impact ne survient, le marteau glisse sur le crane des adversaires sans occasionner de dégâts.
Ce jeu est cassé de partout et se paye le luxe d'être un des jeux VR les plus cher du marché.

On est pas loin du scam là en fait.
Posted 16 February.
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2 people found this review helpful
15.2 hrs on record
Le jeu est OK même si il s'éloigne pas mal de la Fantasy des Final Fantasy justement. Le monde est sombre, les peuples belliqueux mais c'est cool, ça se laisse suivre.
Le problème principal pour moi c'est l'optimisation. Il y a des drops de FPS dès qu'on arrive dans une zone avec des PNJ, comme les villes ou les camps ou dès qu'il y a des éclairages un peu plus complexe comme des braseros ou des torches. Ça monte, ça descend, ça remonte, c'est pas stable et ça me casse le plaisir de jouer.

Edit : Bon, coté grand spectacle, le jeu fait très bien le taf. J'en ai pris pleins les yeux à certains moments. Le rythme de l'histoire est appréciable également. Il y a peu de temps morts, peu de quêtes secondaires (ce qui est pas mal pour le rythme justement), des phases d'exploration pas très longue ce qui me va très bien. J'avais peur que ce FF soit un mmo solo et ce n'est pas le cas, tout s'enchaîne bien sans gros temps morts.
Je laisse en non pour l'optimisation qui n'est toujours pas corrigée mais je me ferais un plaisir de donner un grand OUI quand je ne serais plus obligé de jouer en moyen pour apprécier mon expérience.

Re Edit : Toujours pas un seul patch n'a été délivré alors que le jeu est sorti en Septembre. Square Enix s'en fout vraiment de la version PC. Ça ne fait plus aucun doutes.
Posted 1 November, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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6 people found this review helpful
4.4 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
Je suis assez OK avec la mécanique de combats avec pause active du jeu. Disons que ça ne me gène pas dans l'absolu.
J'ai commencé les jdr PC avec Baldur's Gate premier du nom et j'aime toujours autant ce système.
Là il est étoffé de part la mécanique de pouvoir préparer trois actions en avance ce qui permet de ne pas faire pause toutes les deux secondes pour planifier la prochaine action du tour.

J'aurai tout de même préféré un tour par tour à la BG3 ou Divinity OS 1 et 2. La pause active peut parfois donner des situations un peu confuses alors que le système de tour permet de mûrement réfléchir à ses actions durant le tour.

Là ou le bât blesse pour moi, c'est au niveau technique et graphique. L'optimisation est catastrophique par rapport à la qualité graphique affichée. Le jeu peine à tourner correctement dans certains lieux alors que les graphismes ne sont même pas impressionnants. Certaines textures sont baveuses et le rendu des cheveux est atroce (on voit le maillage des cheveux et parfois on voit même à travers les coiffures des personnages). Il y a encore pleins de bugs également (crashs, cheveux qui n'apparaissent pas après un changement de zone).
En réalité, je ne suis pas trop regardant sur les graphismes si, en contrepartie, le jeu est fluide mais ici, non seulement ce n'est pas très beau, mais en plus le framerate n'est pas satisfaisant. Les animations gagneraient à être un peu plus souples aussi, mais bon ce n'est pas ce qui me gène le plus et tant que le jeu est fluide je peux faire abstraction.

Le non que j'ai mis est provisoire, il deviendra un oui quand le jeu sera optimisé, que le rendu des cheveux sera correcte et que certains bugs pénible seront résolus. On parle tout de même d'une early access donc rien n'est figé jusqu'à la sortie définitive mais pour l'instant, c'est un non.
Posted 16 October, 2024. Last edited 16 October, 2024.
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9 people found this review helpful
13.1 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Garanti sans DEI et 100% divertissement. Du jeu vidéo comme on aimerai en voir plus souvent. Qui raconte une histoire sincère, sans tentative pernicieuse de bourrer le crane des joueurs avec de la politique.
10/10
Posted 23 August, 2024.
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25.3 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Early Access Review
Salade, tomates, oignons chef? Avec ou sans boisson?
Posted 30 July, 2024.
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15.2 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Early Access Review
Dark and Darker en beaucoup plus amusant. Entre potes c'est excellent et les combats contre les autres joueurs peuvent être très stratégique et fun. On est pas là à galérer au moindre mob et c'est ça le game changer comparé à DnD.
Alors oui il est moins difficile que Dark and Darker et certains ne vont peut être pas l'aimer à cause de son accessibilité mais c'est ce qui le rend bien plus sympa à jouer à mes yeux. J'avais beaucoup de mal à intéresser mes amis à DnD à cause de la difficulté qui rendait les parties fastidieuses et peu engageantes, alors qu'avec Dungeonborne, dès la première game on s'est vraiment amusés.
De fait, je pense qu'il aura bien plus grande base de joueurs que son homologue.
Posted 21 July, 2024.
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26.8 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Early Access Review
Sea of Thieves dans l'espace. Il manque des serveurs pvpve comme dans SOT et ce serait parfait mais là déjà le jeu est très prenant. A faire avec des amis évidement.
Posted 28 June, 2024.
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22.5 hrs on record (7.4 hrs at review time)
La sortie qui a totalement occulté l'annonce de AC Shadows à mes yeux. J'ai été déçus par les choix d'Ubisoft pour un jeu que j'attendais depuis AC 2.
Je me rêvais à jouer un ninja ou un samurai Japonais qui rencontrerait la confrérie des assassins dans un Japon féodal à l'époque ou les européens (templiers du coup) était assez présents sur le territoire nippon.

Quand j'ai fais part des ma déception et de mes craintes en bas des vidéo et sur les réseaux, on m'a recommandé GoT me promettant que je trouverai, à peu de choses près, le AC au Japon que je désirais.

Alors déjà, merci à ces gens pour la recommandation, car bien que ce soit tout de même un peu différent d'un AC (on ne peut pas grimper partout comme dans AC même si il y a tout de même du parcours), le jeu est tout bonnement époustouflant.

La patte graphique est stupéfiante et rend les panorama somptueux. Les modèles de personnages sont très réalistes et à certains moment j'ai même été surpris par les expressions de visages qui, bien que de qualité inégale peuvent, selon le modèle de perso, être franchement réussies.

Les combats sont aussi vraiment jouissifs et le feedback des coups est très satisfaisant. Plus on améliore son personnage et plus on sent sa montée en puissance.

Si le prochain AC ne vous vend pas du rêve, ce GoT représente probablement la meilleur alternative.
Posted 18 May, 2024. Last edited 19 May, 2024.
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