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Verfasst: 11. Juni 2023 um 4:34
Aktualisiert: 27. Juni 2023 um 10:11

Victoria 3 onde o controle econômico de um Pais é complexo, onde o setor de obra se muito expandido gera uma possível bolha que quando parar de construir quebra o pais

Prós
- Controle Econômico e Fluxo de Produção Detalhando
- Controle com A.I. da Economia ou Total controle
- Pode focar em produzir só industria ou só Agro ou Tudo ao mesmo tempo (Ideal)
- Os Modders sempre estão criando algo novo para jogar (já vi 5 Mods grandes bem tops)
- Conteúdo grande e variado (vastidão de países e estados quase 100% históricos)
- Controle de Impostos (a taxa em si são 5 possibilidades, não realmente escolher a % direto)
- Controle de Migração (3 tipos, sem, com porem proibindo alguns tipos de indivíduos e bloqueio total)
- Controle de varias características do Pais, liberdade Econômica e Liberdade de Individuo usando Leis que liberam por volta de 1860+
- Trade entre países com sistema de Embargo (Bloquear trocas entre os países) e controle de taxas Alfandegarias Global (outros países pagam mais pelo seu produtos)
- Vários estilos de governos possíveis, completamente controlado pela religião, completamente controlado pelo partido Comunista, ou completamente controlado pelos Capitalistas, partido Socialista, ou uma democracia com todos votando, ou apenas votando os que trabalham, ou sem votos simplesmente o Líder que esta lá tem total controle e pode aplicar Leis com facilidade pela alta taxa de aprovação, mesmo não sendo necessariamente Monarquia, porque no jogo governo Autoritário é separado do tipo de governo

Contras:
- Salários públicos deveriam ser baseados em um valor minimo, mas eles usam a média dos outros salários do Setor privado, ou seja se tudo ta faltando no pais, os preços sobem e custo do estado aumenta muito
- Passar leis demoram muito
- Gameplay em diferentes países parecem o mesmo(Pouco Flavor mas Mods resolvem)
- Sistema de guerra é incerto (Aleatório demais) e fica levando batalhões de menor Poder para a batalha
- Lag a partir do ano 1860+ A Semana leva 4s, depois de 1880+ semana leva 6s, depois de 1900+ semana leva 8s, não sei se é a complexidade dos cálculos ou a má otimização, mais que é frustrante chegar ao final da gameplay é. (No inicio a semana leva 1-2s)


Sobre o custo:
- Valor cheio só se o jogo não tivesse o Lag que disse acima
- Valor com desconto de 50% ou mais, com certeza vale apena
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