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Recent reviews by Durakh

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1 person found this review helpful
41.9 hrs on record (14.9 hrs at review time)
I am really sorry, but after Vermintide 1, Vermintide 2 I would expect that they know how to make a game which does not waste my lifetime! Every time I get a disconnect after fighting for 30 or 45 Minutes and then have NOTHING from finishing the mission is just to much.

We had this in Vermintide, we had in in Vermintide 2, why, why do you not get your MULTIPLAYER Game, free of issues for playing multiplayer?

The game is so buggy, its emberassing. Loading times, atrocious.

It makes me mad to see such a well crafted experience ruined by incompetence in technical regard.
Posted 23 November, 2022.
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3.4 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Anfangs reizte mich das Steampunk-Setting. Dungeon Crawler und Steampunk. Mal was neuen. Gekauft!

Als das Spiel dann einige Stunden spielt begann ein Regel den Spaß, den ich ursprünglich hatte, im Keim zu ersticken: Immer derselbe Scheiß den Spieler zu überraschen.

Du gehst in einen Raum, oh, Bodenplatte. Tür geht hinter Dir zu, Monster kommen aus allen Ecken auf Dich zu, in 10 Sekunden Tod. Verdammt, ich hab vergessen zu speichern, also Autosave vom Anfang des Levels...
Diesmal geh ich vorbereitet in den Raum, Zeit verlangsamen, Tech nutzen, Waffen wechseln je nach Gegner, fertig. Ich speichere!
Nach ein paar Stunden auswendig lernen, wann welche Falle und wo welcher Gegner spontan hinter Dir auftaucht, um Dir den Rückweg zu versperren um Dich auch, wie die Falle, direkt zu töten.

Das ganze Spiel ist voll mit solchen unglaublich einfallslosen Dingen, die die Spielzeit strecken und den Frustfaktor um ein vielfaches erhöhen. Wäre es nur das, käme das Spiel bei mir noch mit einem blauen Auge davon, da die Atmosphäre klasse eingefangen wurde und die Idee wie der Charakter sich entwickelt und wie die Klassen funktionieren, eigentlich recht spannend umgesetzt wurde. Man bestimmt mittels des Exo-Skeletts, das man im ersten Level findet, seine Klasse. Und durch ein Punkt-System mit verschiedenen Checkpoints, die dem Charakter dann noch einen Slot für Gadgets mehr geben oder Techpunkte (die Steampunk Version von Mana), Hitpoints, Cooldowns etc. alles drin, was das Handbuch modernes Gamedesign gerade so als angesagt definiert hat.

Sound und Grafik sind auch toll. Musik wie bei Grimlock u. ä. Titeln recht spärlich, also kein Might & Magic oder Arcanum Level an Musik erwarten. Alles im unteren Indie-Budget Bereich angesiedelt. Aber effektiv eingesetzt.

Was mich ebenfalls überrascht hat ist, dass sich das Game-Design von First Level Dungeon Crawlern in den letzten dreißig Jahren leider nicht weiter entwickelt hat. Dungeon Master, Eye of the Beholder, Black Crypt, Lands of Lore 1-3, Anvil of Dawn, Stonekeep, Legend of Grimlock etc. immer noch die gleichen Rätsel. Ich kann es einfach nicht glauben, hier ein paar Beispiele:
- Drücke Knopf um Tür zu öffnen (entweder mit Timer bis die Tür zu geht oder reduktion anhand von Bodenplatte und Tür)
- Werfe Stein auf auf Bodenplatte um Dinge zu öffnen oder offen zu halten
- Charakter durch unsichtbare Teleportfelder bewegen
- Bodenplatten in Reihenfolge betreten um Dinge zu aktivieren
- Fallen im Boden die sich bewegen oder völlig ohne sichtbaren Hinweis den Charakter töten
- Kill-Räume, Tür geht zu, Monster spawnen
etc.
Keine einzige neue Idee... schade!

Für Liebhaber, einen Blick wert, der Rest spielt es aus Verzweiflung da nix innovatives mehr auf dem Markt ist oder aus Nostalgie.

Ich geh auf GoG, kauf mir Anvil of Dawn, Stonekeep oder zock einfach nochmal die Eye of Beholder Reihe mit einer neuen Party durch oder lach mir nen Ast bei Lands of Lore 3.

Vaporum, neee, muss nicht.
Posted 27 September, 2020.
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1 person found this review helpful
292.2 hrs on record (218.7 hrs at review time)
This game is the definite Warhammer Fantasy experience!
It flows great, the characters, the art, the leveldesign, just brilliant!

The developer did some very strange decisions lately, namely the Winds of Magic Expansion, which is, to be honest, just terrible. Great ideas, executed without thinking about the strengths of the core game loop.

BUT: it is still ♥♥♥♥♥♥♥ awesome so smash some heretics!
Posted 31 October, 2019.
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15.7 hrs on record (15.6 hrs at review time)
I am very happy having backed this game, which spawned two more games in the universe. All of them better then the one before them. If you like cyberpunk, great stories and a rewarding RPG System, look no further!
Posted 28 June, 2019.
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Showing 1-4 of 4 entries