Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
cl_hud_color 1
cl_hud_playercount_showcount 1
cl_hud_playercount_pos 1
cl_showloadout 1
cl_hud_healthammo_style 1
cl_hud_background_alpha 0.5
cl_hud_bomb_under_radar 0
safezonex 1
safezoney 1
cl_hud_radar_scale 1
cl_radar_scale 0.4
cl_radar_always_centered 1
cl_radar_rotate 1
cl_radar_icon_scale_min 0.4
cl_crosshairsize 3
cl_crosshairgap -2
cl_crosshairthickness 0
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshairdot 0
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshairalpha 255
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
cl_crosshair_t 0
bind t "toggle cl_righthand 0 1"
bind w "+forward;r_cleardecals";bind a "+moveleft;r_cleardecals";bind s "+back;r_cleardecals";bind d "+moveright;r_cleardecals"
bind mwheelup +jump;bind mwheeldown +jump;bind space +jump
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
cl_righthand 1
viewmodel_presetpos 3
cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5
cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75
viewmodel_recoil 0
cl_bob_lower_amt 5
cl_bobamt_lat 0.33
cl_bobamt_vert 0.14