8
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by RomKin

Showing 1-8 of 8 entries
3 people found this review helpful
85.6 hrs on record (48.4 hrs at review time)
Мне нравится играть в The Callisto Protocol. Такая концепция фантастики в духе The Thing как-то более реальна и проста :) нежели:


Цитата:
загадочные обелиски-ретрансляторы - которые непрерывно излучают электромагнитный сигнал одновременно в нескольких диапазонах, в котором как зашифрована технология создания новых Обелисков, так и генетический код, который реанимирует мертвые тела и порождает Некроморфов, и которые контролируются высшими существами, которые связаны между собой телепатической сетью, но при этом никто не знает, кто или что стоит за созданием Обелисков.



При этом, в сюжете The Callisto Protocol по моему есть гораздо больше драматизма и настоящих человеческих эмоций, которые возможно не сразу заметны и понятны, но с прохождением игры, характеры действующих лиц начинают проявляться и становится интересно оценивать поступки и выбор персонажей - кто-то поехал, кто-то врет, у кого-то чувство вины и желание искупления, а главный герой становится взрослее и принимает свою ответственность.

Еще для игры был создан двух часовой аудио-спектакль приквел, который расширяет и объясняет мир игры - он доступен на ютуб канале Striking Distance Studios и называется The Callisto Protocol: Helix Station

Я считаю, что The Callisto Protocol достойна положительных оценок гораздо больше и у нее очень много незаслуженных отрицательных оценок. Хочется чтобы игру продолжили.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3303606353
Posted 22 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
2
140.5 hrs on record (27.2 hrs at review time)
Early Access Review
Ripout
Сюжет
В 2050 году человечество выйдет за пределы солнечной системы. Начнется борьба за территории, ресурсы и научные открытия. Спустя десять лет люди столкнутся с враждебной расой инопланетян под названием Спираль. Жестокие корпоративные и международные человеческие конфликты сменяются безжалостными войнам между расами. Близкие к поражению и отчаявшиеся люди разрабатывают технологию способную регенерировать живые ткани и соединять их с кибернетическими частями. В одной из лабораторий солдаты бесконтрольно мутируют. Мутации распространяются по всей Земле и попадают в космос. Мутанты убивают всех без разбора - как людей, так и инопланетян. К 2080 году человечество проиграет войну и начнется эвакуация оставшихся людей на космических кораблях, направляющихся в неизвестное убежище. Ты просыпаешься в 2084 году на корабле-хабе, как один из последних выживших солдат. У тебя есть оружие с собственным интеллектом - типа домашний питомец - называется Малышка (PetGun). Тебе предстоит расследовать случившееся и выжить :)
Соло и PVE
Играть можно соло или втроем. Можно оставить свою игру открытой только для друзей или для всех. Можно подключиться к другим игрокам, если у них открытая игра.
Задания, атмосфера, монстры, оружие, музыка
На корабле-хабе можно выбрать миссию для выполнения. Есть два основных вида миссий - просто квесты и сюжетные задания. Перед вылетом на миссию можно выбрать оружие, моды и экипировку костюма. Задания выполняются на заброшенных космических кораблях. Уровни (корабли) в игре процедурно сгенерированные - характеристики уровней можно посмотреть на карте, перед вылетом на миссию. Все корабли похожи друг на друга и отличаются: планировкой, освещением, декорациями, и на некоторых кораблях встречается зеленая растительность. В целом окружение и атмосфера сделаны в стиле ретрофутуризма и напоминают фильмы Нечто, Чужие, а также игры Quake 2, Quake 4, Doom 3, Dead Space, Natural Selection 2. Уровни не большие, но встречаются трехэтажные с разными закоулками - бегать по ним интересно.

Монстры - биомеханические мутанты и какие-то органические штуки, может быть инопланетяне, пока что не понятно. По уровням бегают разные мелкие создания (тоже биомеханические) - это модули, которые могут улучшать монстров - к монстрам могут приконнектиться несколько таких модулей. У игрока может быть только один такой модуль на левом плече. Модули для игрока доставляет и устанавливает Малышка. Малышка также собственноручно рвёт в клочья мутантов (которые в это время станятся), а пока она этим занята у игрока остается только пистолет для добивания и отстрела других монстров. Пистолет на миссию можно взять один из двух видов - быстрый и слабый или медленный и мощный. Еще можно взять топорик или электро дубинку - от них хороший урон, но в ближнем бою часто прилетает урон от монстров, но можно приловчиться.

Музыка в игре похожа на главную тему Эннио Морриконе из Нечто 1982 года. Оригинальная музыка в игре тоже очень атмосферная. По моему так отлично озвучены поведение монстров и вашего оружия (оно ведь тоже живое), стрельба, взрывы, шорохи, удары - всё работает на пугающую атмосферу. В наушниках играть очень здорово.

Игра на первых уровнях может показаться простой, но дальше в некоторых ситуациях смерть настигает очень быстро. В игре есть разные ловушки, которые быстро отнимают здоровье - надо быть внимательным - это не так чтобы ворваться на уровень с пушкой наперевес и всех загасить в кровавом угаре - так не всегда получается. Игра не быстрая - не Quake или Doom 2016.

Урон от попадания по монстрам подсвечивается в виде индикатора и вылетающих цифр урона - но это можно отключить в настройках.
Урон оружия меняется в зависимости:
от модов установленных на оружие (еще перед вылетом на миссию)
от модов установленных в процессе миссии (на уровнях есть терминалы для установки)
от попаданий по слабым местам у монстров
от рэндома критического урона.

Так же интересно исследовать корабли - ящики, трупы, контейнеры с разными ресурсами и чертежами. Для более тщательного поиска можно установить мод на Малышку и она будет подсвечивать эти штуки. Есть несколько хитростей о которых я узнал уже после прохождения на легком уровне: у контуженных роботов с остатками рефлексов можно откручивать голову (это один из видов ресурсов) - если подойти к ним незаметно сзади, то они подсвечиваются. И в каждом финале миссии, в ангаре с шатлом есть секретные комнаты (одна или две) - это двери с фиолетовой подсветкой - они отрываются малышкой.

Для дополнительной мотивации на корабле-хабе у вас есть своя каюта, где появляются образцы мутантов, банки-контейнеры с монстрами, техничесое оборудование (у меня появился компьютер с биомутацией) с кораблей-призраков. Правда я пока не понял механизм появления этих штук. Еще в хабе есть игровой автомат, где за местную валюту можно выиграть чертежи модов.

Игра мне очень понравилась - жду обновлений и рекомендую.
Posted 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
80.3 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Классная игра. Карты - простые коридоры и можно запомнить, что будет происходить. Играется легко и весело (на первых двух сложностях), качается аккаунт и персонажи. Графика красивая. Атмосфера из классических фильмов. Можно просто пострелять Чужих пачками. Можно пойти на сложность жара, плюс есть еще две сложности после прохождения кампании.
Posted 30 June, 2022. Last edited 29 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
42.7 hrs on record (27.7 hrs at review time)
Если у вас ошибка сервера, попробуйте установить Cloudflare WARP. У меня с ним игра стала работать без вылетов, а так играть было невозможно (хотя никаких проблем с инетом нет). Я играю на dx11 - потому что на dx12 у меня были глюки - черный экран (не выход из него) и дерганья при нормальном FPS (60-80).
Outriders - фантастика с фэнтези - другая планета и суперспособности после странных мутаций (не только у людей). Сюжет сначала интересный, но очень много разных записок, дневников, описаний персонажей, это может быть интересным - мир очень проработан. Мне игра нравится - я бы ее рекомендовал. Бегаешь и зачищаешь от монстров и бандитов красивые постап локации. Интересные задания. Если не получается где-то пройти главаря, то можно понизить сложность, а потом снова поднять. Минусы игры - это непонятная карта с квестами - особенно по началу бывает сильно непонятно куда идти - навигация либо молчит либо ведет в тупик. Еще черный экран между сценами, лучше бы не было, но и так нормально.
Posted 2 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
54.0 hrs on record (36.7 hrs at review time)
Сначала игра как бы не очень, но постепенно превращается в супер ). Сразу понравилась графика, разные мелочи и детали, атмосфера (ветерок, листья, вода, свет). Дальше стало интересно следить за гг, персонажами, сюжетом, причем чем дальше, тем веселее становится - так же и с игрой - постепенно увлекает и хочется вернуться. Локации - очень ох.. хорошие, но их не много - неон-стекло + древняя япония. Мобов много разных. Пушек не так много как в борде - но каждая пушка это шедевр ) - ее хочется попробовать в деле ) + из мобов выпадает куча камней-модификаторов (как в диабало 1-2) . Дальше конструктор для собирания-улучшения камней (верстак-наковальня) открывается примерно в середине игры + открываются дополнительные испытания-арены и награды-апгрейды, и это подстегивает улучшать пушки и выполнять похожие квесты (сами задания разные с юмором) на тех же локациях, но в разное время суток и в разную погоду. Люди в онлайне играют - я ради проверки поискал открытые игры и тут же подключился - к двум разным игрокам.
Posted 20 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
29.6 hrs on record (1.1 hrs at review time)
QUAKE - улучшатель настроения, источник полезных гормонов ) теперь его самого продолжают улучшать. Добавили кооператив на 4 человек - Орда - и четыре карты арены - в них по прохождению волны открываются новые комнаты с оружием - на легком уровне играется не легко )
Posted 3 December, 2021. Last edited 3 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
887.5 hrs on record (831.2 hrs at review time)
super best foreva 2
Плюсы Killing Floor 2:
+ Стрельба + попадания, отдача и звуки - очень весело просто стрелять по зедам или колотить их разными палками и мечами )
+ Стволы + много + - оружие классическое, энергетическое и там еще всякое.
+ Монстры + дизайн, анимация, поведение - почти все зеды переехали из первой части - сделаны отлично, было проделано много работы по захвату движений - очень много разных анимаций и эффектов, поведение монстров - вас могут окружить, обойти, загнать в угол.
Эти плюсы могут быть не очевидны и как бы само собой разумеющееся для шутера, но в целом это делает Killing Floor 2 таким, чтобы на него равнялись другие подобные игры и сравнивают обычно с KF2
+ Персонажи и кастомизация + огромный ассортимент одежды и аксессуаров - для разных персонажей могут быть свои наборы.
+ Специальности и прокачка + не сложно, но интересно для экспериментов.
+ Карты + красивые и разные (официальные и самодельные)
+ Моды +
Весь игровой процесс практически идеально отточен - скорость, ритм, стрельба, продолжительность забега
Posted 25 November, 2016. Last edited 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
550.6 hrs on record (527.6 hrs at review time)
super best foreva
Posted 13 July, 2012. Last edited 19 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries