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0.9 hrs on record (0.1 hrs at review time)
DLSS지원이랑 텍스처 업데이트 해준거랑 다렉12해준거 좋다 이거야

근데 왜 프레임은 120프레임 락걸린 상태로 해야되냐구우~!
좋은거 다 해주고서 왜 꼭 욕 먹는게 행복한 락스타인지 신기하다
Posted 4 March.
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11.5 hrs on record (1.5 hrs at review time)
자꾸 unknown hard error 뜸 ㅡ.ㅡ
Posted 25 February.
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0.0 hrs on record
싱글 이벤트 진행중이니 하시구서 보상 받아가세요~ ㅇㅁㅇ//

https://www.playdeltaforce.com/events/blackhawkdownrank/ko/


이번에도 트레일러 자막에서 중국어가 살짝씩 나오는데 조만간 고칠듯 ㅋㅋ
Posted 20 February.
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22.8 hrs on record
게임은 나쁘지 않은데 클라우드 저장을 미지원해서
삭제전에 반드시 백업을 해야합니다

C:\ProgramData\Epic\Gameloft\6002
에 있는 폴더를 반드시 백업해두세요
Posted 13 February.
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23.4 hrs on record (18.9 hrs at review time)
(Review text hidden)
Posted 15 December, 2024.
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160.5 hrs on record (2.9 hrs at review time)
확실히 중섭에 비하면 난전임 ㅋㅋ
다들 평타이상하는지라 개돌하면 파사삭 갈려나감 ㅋㅋㅋ

오늘 첫날이라 핵 몇몇 보이긴하는데 신고하고서 바로 차단됐다고 보고알림와서 몇몇 잘 잡아내는중
대강 1주정도 지나면 안티치트엔진 업데이트해서 반영 좀 될듯

그 외 해외 불만은 안티치트랑 지역락때문인거같은데
안티치트 빼버리면 핵을 그럼 어찌 잡자는겨;;
Posted 4 December, 2024.
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4.9 hrs on record
게임이 좀 '불친절하다' 라고 표현하는게 맞는거같다고 생각되고
캐쥬얼한 게임과 전혀 멀은 하드코어 게임이라고 보는게 맞는 게임


시티즈와 트랜스포트 피버와 같은 도시 게임과 비교해보자면
일단 이 게임은 자원을 생산하고 그걸 수출하고
관광산업을 육성해서 수입을 탄탄하게 만든다음에 계속 도시를 키워가는 게임으로
경제부분과 건설 현실적인 부분을 좀 더 강화한 게임이라고 볼 수 있다


일단 건설기능을 얘기해보자면
땅 그리드도 사각형이 아닌 애매한 삼각형이라서 수직으로 도로 만들기도 애매하고
(물론 그리드 끄고 건설하면 자유롭게 지을수는 있는데 나중에 뒤죽박죽이라 안 예쁘긴함)
다리같은 것들도 육교 만들려고 ㅡ 자로 건너오면 반대편 땅 지점이 일치가 안되서 예쁘게 만들기가 힘들다보니
점점 하다보면 깔끔한거 추구하는 사람들은 스트레스 받기 쉽고
특히 건물 이동이 불가능하여 부수고 다시 지으려면 비용이 발생해
기차역을 이동한다던가 확장공사하게되면 계속 부수고 짓고의 반복이라
도로로 계획안마냥 짓고 들어가야지
무턱대로 테트리스하면 이미 당신은 파산해 있을것이다

시티즈 스카이라인과 트랜스포트 피버는 도로 슥 긋고서
어디어디에 주거 짓고 상업, 산업 짓게해놓고
교통 깔끔하게 딱 뚫어주고 수송해주면서 점점 커가는걸 구경하면되는데

반면에
이게임은 하나부터 열까지 모두 플레이어의 손길이 필요하고
심지어 건물을 지으려면 땅 평탄화도 직접 다 해야되다보니
네모네모 도로 구획을 만들었지만 아파트 하나가 안들어간다던지 건물을 못 넣는다던지 같은 사태를 방지하려면
도로 짓기 전부터 평탄화를 전부 끝내나야한다


이제 차량 시스템을 말하자면
트랜스포트 피버와 같은 해당 연도가 되야 차량 도입이 가능하고 연도가 끝나면 또 퇴출되고
기차같은 차량은 기관차 객차 따로 만들 수 있는 시스템이다

이것도 처음이나 좀 새로운 차 열리는 재미지
그냥 처음부터 2020년가서 모두 다 열고서 하고싶은 마음이 굴뚝같아지는데
(물론 샌드박스에서는 모든 차량 다 오픈해서 이용 가능함)
일괄 차량 교체라거나 그런 기능 조차 없고 하나씩 새로운 차 넣고 빼고
노선에 해당 차량 있으면 복제해서 차 바로 추가한다던지 그러면 좋겠건만

무조건 차고지에서 차량 사고 노선 클릭해서 할당해주고
손이 가는게 너무나도 많다


이제 충성심이란걸 얘기해보자면
시민 만족도가 올라야 충성심이 오르는 시스템으로
이 부분은 또 트로피코가 떠오르는데
트로피코가 심플하게 만족도만 올리면 끝이라면
이 게임 교육을 통해서 그 부분을 채워나간다고 보면 된다

그래서 유치원과 대학에서는 충성도가 높은 교사들을 고용해야되고
이럼으로써 선순환이 이루어진다


그 외에 또 불편한게 있다면
파이프, 레일(화물 옮기는 장치)과 도로와 선로와 인도가가 교차가 안된다
파이프와 레일은 분명 높이 있는데 슥 마우스로 긁으면 건설 불가로 뜬다
결국 도로와 기차 선로를 다리로 올리든 아니면 지하로 내리든 해야되는데
여간 불편한게 아니다

이게 왜 문제가 되냐면 나중에 생산 건물 지어보면 안다
통근자들 출퇴근하고 화물 상하차 하려면 외부 도로 연결 필수인데
파이프와 레일 받는 공간이 하필 또 도로 바로 옆에 있는 건물들이 나름 있다면


진짜 적으려면 단점이 너무 많은데
이미 1.0 출시가 된 현 시점에선 아마 더 개선이 있을까 싶기도 하고
그냥 좋은 경험했다 치고 다른게임 하려고 한다
Posted 21 September, 2024.
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1.0 hrs on record
Early Access Review
걍 스타2 하는게 나음

이건 뭐 용어도 복잡하고
아니 무슨 메카가 공중 공격을 못해
공중 뜨면 다 그냥 눈뜬 장님마냥 멍 때려야됨

그렇다고 공중은 또 HP가 좋냐 그것도 아님

마린은 딜이 거의 들어가는중 마는둥 하는 수준이고

영웅은 스킬 그냥 우클릭하면 자동으로 쓰게하던가
그걸 어느세월에 다 컨트롤하면서 기지 키우랴 공격하랴 하는지 모르겠음


스토리랑 영웅은 또 별도 구매해야되서 돈만 엄청 깨지는 게임
Posted 14 August, 2024.
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1.9 hrs on record (0.1 hrs at review time)
개인정보 수집 동의가 필수여서 패스
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Posted 15 July, 2024. Last edited 25 July, 2024.
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8.6 hrs on record (6.7 hrs at review time)
솔직히 얘를 추천해야될지도 좀 애매함

성능 같은 경우엔 DLSS 설정 필수고
DLSS 버전 3.7.0 인데 임의로 3.7.1 올리면 적용 안되니
그냥 지금거 쓰는거 추천

4070ti여도 144 방어 애매한 역시 명불허전 언리얼 엔진


20렙 5티라서 거의 초반이긴한데

처음엔 데가같은 느낌이라서 재미나게 하긴함

근데 특수작전 채굴저지만 갔다와도 딱 느껴지는게
아 내가 가지고 있는 캐릭터 진짜 구리네라는게 처절하게 느껴지면서
바로 워프레임마냥 캐릭연구 기다려야되고 재료도 기다려야되니까 그 시간동안 할 것도 없고

보스도 스터닝뷰티 잡는거 하고 있긴한데
진짜 외국인들하고 랜덤 매칭이라서 파괴 가능부위랑 적출부위 후다닥 때려서 잡든 해야되는데
이게 안되서 다들 눕고 있고
탄약 얻으려면 일반 잡몹 잡아야되다보니까 탱커 한명이 보스 어그로 제대로 끌고 있지 않으면
딜이고 뭐고 하나도 분산이 안됨

시간 많으면 캐릭터 재료 열삼히 모아서 노가다해서 열면 될거같기도 한데
매칭 운도 좀 중요함 혼자 아무리 잘해봐야 의미 없음

아니면 그냥 현질해서 캐릭터 열고 하는거 강추
진짜 그게 스트레스 안받고 제일인거 같음

무기도 좀 애매한게
무기 숙련도랑 무기 레벨 따로라서
무기 레벨 딸리면 무기 레벨 이전으로 옮겨서 강제로 올려야 DPS 올라가는데
보라급만 가도 뭔 아이템 4개씩이나 먹어대고
결국 그냥 만렙전까진 높은거 계속 끼면서 아끼던 총 무조건 갉갉 해야되고


뭔가 맨몸으로 그냥 뛰어들기엔
공략 숙지 필수인 겜
Posted 13 July, 2024.
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