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4.5 hrs on record
J'ai eu 8 achievements en 10 secondes juste en spammant la touche 0 et j'ai eu le dernier en cliquant répétitivement sur des quarts de cercle pendant 10 minutes.

Best game ever.
Posted 21 June, 2015.
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13.0 hrs on record
Très honnêtement, en jeu, l'amélioration graphique est à peine perceptible. Alors oui, effectivement, l'éclairage et les ombres paraissent plus réalistes et la distance d'affichage est un poil plus grande, mais faut pas s'attendre non plus à une révolution : il n'y a pas eu de remodélisation des niveaux ni de rééchantillonnage des textures. Et pour ce qui est du bug fix, ben pour tout dire, j'ai jamais eu de problème avec la version de base de HL2...

Après, c'est un mod gratuit pour les possésseurs du jeu original, et du coup, c'est peut-être la meilleure occasion pour se refaire la campagne en mode nostalgie... D'autant que le mod dispose d'achievements totalement fonctionnels et identiques à ceux du jeu de base (sauf pour Chercheur Lambda : 2 caches du chapitre Water Hazard ont été changées). Les chasseurs de succès apprécieront ;)

Donc voila, si HL2 vous a botté et que vous vous referiez bien la campagne à l'occasion, n'hésitez pas à la refaire avec ce mod, même si les améliorations sont assez minimes, ça vaut quand même le détour. Et puis en plus c'est gratuit, donc vous risquez pas grand chose.
Posted 31 March, 2015.
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3.5 hrs on record
Un mod pour Portal assez interessant et qui propose une nouvelle campagne de 19 salles de test avec ses propres éléments exclusifs (nouvelles boules d'energie, champs d'activation, ...). C'est plutôt bien foutu et même si c'est sans la Glados originale, le doublage est plutôt pas mal fait.

Le seul reproche que certains pourront faire, c'est la difficulté des salles. Dans Rexaura, on considère que vous avez torché le premier Portal et terminé toutes les salles avancées bonus. Du coup, une fois passé la première salle, on rentre direct dans le vif du sujet (même s'il faut attendre la salle 9 pour enfin récupérer le portal gun complet). Certaines salles donnent vraiment du fil à retordre, mais aucune n'est réellement infaisable, sauf peut-être une seule à la limite de l'impossibru, et encore, c'est uniquement si on essaye de trouver le secret pour faire le 100% du jeu (qui n'est pas complliqué à faire, compter 5-6 heures si vous prenez votre temps ou bloquez régulièrement).

Donc voila, si vous avez une après-midi à tuer, si vous avez aimé Portal, mais si vous l'avez trouvé peut-être un poil trop facile, n'hésitez pas à jeter un coup d'oeil à ce mod, y a de fortes chances que vous y trouviez votre compte. Et puis, dans le pire des cas, c'est gratuit, donc vous risquez pas grand-chose.
Posted 27 March, 2015. Last edited 27 March, 2015.
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1.7 hrs on record
Je crois que je n'ai jamais entendu un aussi bon voice acting de ma vie. On sent que les acteurs qui ont participé au doublage ont vraiment mis de leur personne pour rendre ce jeu à la fois attrayant, plein de vie et mystérieux.

Le mystère, oui... Ce mystère entretenu tout au long de nos trop courtes parties grâce à l'absence de tout sous-titrage et grâce à l'impossibilité de jouer en Français. Peut-être l'une des meilleures idées jamais développées dans un jeu vidéo.

En y réfléchissant un peu plus, non, la meilleure idée dans ce jeu, c'est de parvenir à le faire tenir sur 4 écrans statiques, avec des personnages dotés d'animations minimalistes et sacadées, et surtout de faire se recommencer l'histoire indéfiniment, donnant l'impression qu'il y a une histoire dans l'histoire de l'histoire, elle-même encapsulée dans une histoire cachée dans l'histoire d'une histoire, et ainsi de suite...

Non, bon, plus sérieusement, ce jeu est nul. NUL. N-U-L. N. U. L. On comprend rien à ce qui est raconté, c'est doublé avec les pieds, et en plus c'est même pas agréable à regarder. Bref, à balancer par le sas le plus proche.
Posted 13 February, 2015.
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3.7 hrs on record
Le moins que l'on puisse dire, c'est que Clockwork Tales est une vraie bonne surprise.

En soi, le jeu ne paie pas de mine : c'est un Point And Click de facture assez classique et dont le gameplay est surtout basé sur la résultion d'énigmes variées à la difficulté croissante (mais qui restent à la portée de tous) ou sur la recherche d'objets cachés dans les décors parcourus (rassurez-vous, ce n'est pas du Pixel Hunting pur et dur).

Côté scénaristique, l'histoire est somme toute assez classique et est très linéaire. Pas question de faire des choix moraux, ici. On se laisse juste porter par ce petit conte écrit dans la plus pure tradition Steampunk tout en étant bercé par des musiques plutôt agréables.

Incontestablement, la plus grande réussite du jeu, c'est son aspect graphique : chaque niveau est un véritable tableau intéractif et animé qu'on croirait peint à la main. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que c'est très beau et très réussi. Chapeau de ce côté-là.

Après, il faut quand même savoir que le jeu a malgré deux petits défauts. Le premier, c'est le voice acting, pas toujours au niveau de ce qu'on pourrait attendre. Ça passe parce que c'est un petit jeu réalisé par un studio indépendant, mais quand même, ça nuit parfois un peu à l'immersion.

Le deuxième défaut du jeu, c'est sa durée de vie assez faible : selon votre façon de jouer et selon que vous cherchiez à débloquer tous les succès ou non, il faut compter entre 3 et 7 heures de jeu, tout en sachant que la rejouabilité est assez limitée (une fois le jeu terminé en mode Expert, il n'y a plus rien à faire). Un peu plus de densité et de contenu n'auraient pas été malvenus.

En conclusion, pour peu que vous aimez le style Steampunk et/ou que vous appréciez les Point And Click, Clockwork Tales méritera vraiment le détour. Ne reste que le problème de la durée de vie assez faible qui pourra justifier pour certains d'attendre une éventuelle promotion.
Posted 13 February, 2015.
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4.8 hrs on record
Vous jouez une femme des cavernes qui fréquente une école réputée pour oiseaux surdoués et votre seul but dans la vie est de réussir à sortir avec un pigeon.

BEST. GAME. EVER.
Posted 11 February, 2015. Last edited 11 February, 2015.
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1.3 hrs on record
C'est moche, c'est buggé à mort, les contrôles sont moisis et ça se termine en à peine une heure. Le jeu serait en accès anticipé, on pourrait l'excuser, mais là non, vraiment. Donc à moins que vous soyez un indécrottable chasseur de succès et à moins de récupérer ce jeu dans un bundle, passez votre chemin, ce jeu n'en vaut pas la peine.
Posted 11 January, 2015.
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0.0 hrs on record
Très clairement l'une des plus belle BO qu'il m'ait été donné d'écouter. À acquerir d'urgence.
Posted 27 December, 2014.
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0.0 hrs on record
À réserver aux fans les plus invétérés de Croteam et de Talos Principle.

Le documentaire dure un peu plus d'une quinzaine de minutes et donne un visage à Croteam, Tom Jubert et Jonas Kyratzes. Le processus de création des puzzles et des musiques y est aussi évoqué, mais cela reste assez basique. À noter pour les francophones, il n'y a pas de sous-titrage ou de doublage en Français, tout est en Anglais non sous-titré (lorsque Tom et Jonas parlent) ou en Croate sous-titré Anglais (lorsque les membres de Croteam parlent). Z'êtes prévenus.

Les fond d'écran (huit au total) sont sympa et reprennent des images de promo du jeu. Pour ce qui est du Digital Terminal Booklet, il reprend l'ensemble des textes trouvés dans les terminaux dans le jeu, ce qui peut être sympa si vous en avez raté un ou deux bien cachés. Là encore c'est en Anglais uniquement. Tous les autres bonus tiennent plus de l'accessoire pour fan invétéré qu'autre chose.

Ayant adoré The Talos Principle, je ne regrette pas d'avoir acheté le Bonus Content. Cependant, le joueur lambda pourra avoir des réticences à acquerir ce DLC tant le contenu semble réservé à une niche de joueurs... Dans ce cas, on recommendera d'attendre une grosse solde pour acheter ce DLC.
Posted 27 December, 2014.
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0.0 hrs on record
Mmmm... À moins d'avoir vraiment adoré The Talos Principle et à moins de vouloir vraiment montrer aux devs à quel point vous les soutenez, ce DLC risque fort de vous laisser un goût assez amer en bouche. En effet, les niveaux Prototypes proposés ne sont ni plus ni moins que les versions brouillons et pré-alpha des puzzles trouvés en jeu, autrement dit des versions extrèmement basiques de ces niveaux. À noter, deux ou trois puzzles parmi ces prototypes n'ont pas été intégrés à la version finale du jeu (dû à leur difficulté a priori).

Pour ce qui est du niveau inédit, il s'agit d'une zone situé en environnement Romain de nuit composé de quatre puzzles relativement simples à terminer. Pour ce qui est du doublage d'Elohim par Serious Sam, c'est assez sympa et cela ravira certainement les fans de Sam 'Serious' Stone.

En conclusion, si vous avez adoré le jeu et que vous voulez soutenir Croteam, n'hésitez pas à acheter ce DLC, la totalité des puzzles se termine en un peu moins d'une dizaine d'heures (vu que vous les connaissez déjà presque tous) et rien que pour le doublage par le doubleur de Serious Sam, ça vaut le coup. Au demeurant, au vu de la qualité globale du DLC (qui, au final, n'apporte pas grand-chose), on pourra attendre que celui-ci soit en solde pour l'acquerir.
Posted 27 December, 2014.
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