2
已评测
产品
0
帐户内
产品

[GEN] doveva 最近的评测

正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 427.2 小时 (评测时 283.5 小时)
Из всех стратегий Paradox Interactive, по моему мнению является наиболее простой в освоении, но имеет так же похожие механики на другие игры (притязания, отчасти боестолкновения). Из плюсов можно выделить следующие:
1) Большая возможность отыгрыша различных империй
2) Простота
3) Реиграбельность (количество событий, возможных последствий довольно велико, что даже за большое количество партий можно не увидеть все исходы)
А теперь про минусы
1) Дисбаланс (каждый патч баланс улетает с одной стороны в другую, то машины уничтожат всё на своём пути, то органики начинают плодиться, как не в себя, при этом чаще всего одна из сторон получает лютые нерфы, что делает неиграбельными интересные комбинации этик и признаков)
2) Лаги (стандартная проблема Парадоксов, ибо ближе к концу флоты разрастаются до таких размеров, что игра просто не справляется с такими объёмами данных)
3) Тупой ИИ, который даже против довольно слабых билдов может проиграть, после 2-3 партий становится понятно, что дальше так жить нельзя и на помощь идут моды из библиотеки, которые помогают ботам понимать, что флот на 100 году игры - это важная часть, без которой империя не может выжить.

Подытожив, можно сказать, что игра не лишена своих недостатков, но геймплейно - она идеально для людей. которые хотят начать играть в стратегии от Paradox, но считают их трудными в освоении.
发布于 2019 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 339.0 小时 (评测时 316.2 小时)
В целом игра хорошая, даже очень. По уровню сложности проще, чем Европа, но сложнее, чем Стелларис. Единственное, что очень сильно напрягает - это фпс и рассинхроны в мп, а также некоторые механики, котолрые упрощены до невозможности, например торговля. Так же есть некоторые вопросы к разрабам по поводу наций и фокусных деревьев некоторых стран, например СССР, так как в отличие от той же Германии (с новым дополнением) у СССР вариантов альтернативной истории (через фокусы) вообще не существует (Троцкий не в счёт). Игру рекомендую для любителей стратегии, которые хотят глобальную RTS про 2-ую мировую, но без огромного кол-ва непонятных кнопок и функций, что зачастую отталкивает людей от годных стратегий.
UPD: Спустя целый год, вышло всего 1 дополнение и это Waking Tiger, что добавило разнообразия в азиатский ТВД, но всё так же есть вышеперчисленные проблемы, а так же очень и очень медленные выходы dlc. К Stellaris за год вышло аж целых 2 дополнения, которые затрагивают гораздо большее количество механик.
На данный момент ожидается крупное обновление, которое может изменить, как баланс, так и написанные выше плюсы и минусы игры.
发布于 2017 年 11 月 28 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目