1
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Ельцин Ебущий

Showing 1-1 of 1 entries
No one has rated this review as helpful yet
21.5 hrs on record
Crackshell сделали одну из самых плохих игр по Сэму, в рамках его ответвлений. Стоит их с этим поздравить, потому что они реально постарались и сделали говно.
Вроде, геймплей в качестве своего фундамента, имеет абсолютное беспроигрышную систему, аля Alien Shooter. Беги - целься - стреляй, чтобы в итоге карта окрасилась в кровавый оттенок ваших неприятелей. Единственное, что нужно было сделать это: вменяемый левелдизайн, хорошее оружие, побольше врагов, грамотный баланс и какую-нибудь фишечку, дабы разнообразить геймплей. И во всех этих элементах разработчик провалился.
Левелдизайн - ♥♥♥♥♥♥. Какой смысл было делать ОГРОМНЫЕ карты, которые ты проходишь по часу - минимум, где нет никаких интересных вещей? Большинство секретов имеют только патроны, сраные звезды и немного опыта (о чем ниже). Передвигаться по карте на своих двоих долго, и даже кувырок ситуацию не спасает, потому что он расходуется максимально быстро. При этом, сюда даже карту не завезли для ориентирования или хотя бы для постановки маркеров, чтобы знать где у тебя лежат патроны. Пространства для боев либо слишком узкие, чтобы было максимально неприятно уклоняться, либо крайне огромные, где ты не видишь врагов, в силу ущербной камеры, зато они видят тебя и уже посылают тебя в ракету. Иногда появляются ловушки, способные как и помешать, так и помочь иногда, ибо врагов они тоже могут ранить. Однако главную проблему это не решает, карты скучные.
Оружия накидали навалом, как из основной серии, так и парочку действительно новых, например электрическая пушка и рельсотрон из Quake.
Видами врагов также не обидели, тут вам и основной бестиарий с клирами, камикадзе и биомеханоидами, а также сраными орками со всяким технологическим вооружением для вызывания у вас горение ниже спины. И все это было бы прекрасно, если здесь присутствовал хоть какой-нибудь баланс.
Большинство врагов необъяснимо плотные. Особенно орки-командиры выдерживающие залп из трех-четырех ракет. Я испытал для себя невероятной степени удивление, когда увидел как утиль-ракетчик выдерживает четыре попадания из зараженной пушки, иногда требуя еще. Почему оружие бьет так слабо? Чтобы игрок пользовался прокачкой? АХ ДА, ПРОКАЧКА!
Прокачка в этом произведении калового искусства настолько плохая, что СЕРЬЕЗНО имеется вопрос: а зачем она вообще? Здоровая часть скиллов просто бесполезная, особенно на сложности "крутой". Какая-то прокачка пистолетов, чтобы они стреляли быстрее и могли пробивать, плюс к урону в рукопашке, взрывные трупы и прочее мракобесие, неспособное помочь в игре. При чем, оно еще и не работает толком, особенно скилл на увеличение урона, если здоровья до половины сбили. Прирост настолько мелкий, чтобы мелочевку чуть быстрее убивать было возможно. А всяким тяжеловесам и вовсе по барабану. Особенно боссам ставшие здесь первоклассными губками для урона, с невероятно СЕРЬЕЗНЫМ количеством здоровья, а все их атаки могут ваншотнуть персонажа без прокачки здоровья и брони. Просто прекрасно. У вас оружие слабое, а враги максимально заряжены. Вкупе с огрехами в левелдизайне это создает потрясающее душилово игрока, не имеющего права на ошибку, ибо в случае смерти УРОВЕНЬ НУЖНО НАЧИНАТЬ СО НАЧАЛА! По идее.
Во время игры человек постоянно видит надпись, что текущее состояние сохранено, намекая на чекпоинт. В момент смерти, игра предлагает вам на выбор три вариант: посмотреть на свой счет для изумления от скилла, рестарт и выход в меню. И игрок, по не знанию выбрав рестарт начнет уровень СНАЧАЛА, а не с чекпоинта. Причем, в случае рестарта таким образом файл сохранения переписывается сразу на начало уровня. Прикол в том, чтобы загрузить чекпоинт игрок должен выйти в меню и нажать загрузить игру выбрав файл сохранения, только в этом случае вы начнете уровень с чекпоинта. А ИГРА ВАМ ОБ ЭТОМ ДАЖЕ НЕ РАССКАЖЕТ! Просто отвратительно.
В сухом остатке из плюсов можно выделить дизайн врагов, музыку и некоторые бои. В остальном все сделано крайне плохо: баланс отсутствует, прокачка не работает, уровни затянуты, механика сохранения и рестартов это извращение, пиксель-арт посредственный, боссы отвратительны. Возможно играя с мутаторами на бесконечные патроны + регенерацию от этой игры можно получать удовольствие. Но пройдя на максимальной сложности, чисто из шизовых принципов, мне жалко потраченного времени на эту парашу.
Posted 9 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries