Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
cl_crosshaircolor 2;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -2.5;
cl_crosshairsize 2;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairthickness 1;
cl_Crosshairalpha 255;
cl_hud_radar_scale 1;
cl_radar_always_centered 0;
cl_radar_icon_scale_min "0.6";
cl_radar_rotate "1";
cl_radar_scale "0.5";
cl_hud_bomb_under_radar "1";
net_graph 1;
net_graphproportionalfont 0;
+cl_show_team_equipment 1;
bind mwheelup +jump;
bind mwheeldown +jump;
bind "c" "+jumpthrow";
bind "space" "+jump";
alias "-jumpthrow" "-jump";
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack";
sensitivity 1.2;
bindtoggle v cl_righthand 1;
bindtoggle h net_graph 1;