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Análises recentes de [ITA]Diramod

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Análise de Acesso Antecipado
Nonostante le mie ore di gioco su Steam, ho giocato a lungo a Supervive fin dalla pre-alpha. Non sono solito lasciare recensioni, ma vorrei dare il mio piccolo contributo per un gioco che, secondo me, merita di diventare rilevante nel suo genere. Giocatelo se siete amanti di MOBA e/o Battle Royale.
Publicado a 20 de Novembro de 2024.
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43 pessoas acharam esta análise útil
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14.6 hrs em registo (1.2 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Raramente scrivo recensioni, ma quando bisogna premiare degli sviluppatori per il coraggio e la passione, va fatto.

Ho comprato il gioco pensando che lo avrei rimborsato dopo i primi 10 minuti, non mi sarei mai aspettato invece di trovare un gioco ben fatto, rifinito e ben pensato. Ovviamente ci sono dei bug, piccoli in realtà, in ottimo stato per essere un accesso anticipato, ma questo non è importante quanto tessere le lodi per un gioco così divertente.

Si vede la passione, si percepisce, si vede l'amore impiegato nel realizzare una parodia di un gioco che conosciamo tutti, donandogli però una propria identità che lo contraddistingue e lo eleva, confezionando un prodotto con tanto potenziale e con tante possibilità.

All'apparenza sembra un qualsiasi gioco sotto Unreal Engine 5 con qualche modello custom, ma una volta in gioco si capisce che nulla è stato lasciato alla pigrizia, e ci si ritrova a giocare a un mix tra Ark, Zelda, Final Fantasy e ovviamente quello a cui si ispira, messi insieme in modo magico e totalmente funzionale.

Provatelo.
Publicado a 19 de Janeiro de 2024.
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7 pessoas acharam esta análise útil
21.8 hrs em registo (10.1 horas no momento da análise)
Absolver è un gioco unico nel genere dei picchiaduro: crea e personalizza il tuo personaggio, dai vestiti ad un complesso e profondo sistema di combattimento, difficile da giocare bene all'inizio ma che regala innumerevoli soddisfazioni. Non date adito alle recensioni negative, sono persone che hanno a malapena un ora di gioco e si lamentano di essere battuti da della semplice IA. Il gioco si presenta bene con pochissimi bug ed una esperienza rifinita, lo consiglio a chiunque sia un amante dei picchiaduro e a chiunque abbia comprato For Honor, dato che si prospetta come il degno successore.
Publicado a 29 de Agosto de 2017.
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13.7 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Cosa si ottiene unendo le meccaniche di gioco di Mount and blade: Warband e di un Total War? Tiger Knight: Empire War! In partite online 5vs5 su una mappa abbastanza grande, ogni giocatore impersona un comandante di una truppa di soldati controllati npc che vanno dalle 10 alle 40 unità, alle quali si impartisce ordini riguardo alla formazione, al seguirci in battaglia, difendere un punto cruciale o andare all'attacco direttamente, più altre sfumature per i più tattici; il gameplay però è in terza persona, con meccaniche di combattimento e dell'andare a cavallo esattamente come su Mount and blade, con numerose armi e tipi di truppe. Sparsi della mappa ci sono dei punti cruciali da conquistare, come rifornimenti di frecce, vita o truppe aggiuntive di scorta; possono trovarsi anche delle catapulte da poter usare. Fino ad ora ho potuto giocare la modalità base, ma appena saliti al livello 15 si potrà giocare una situazione d'assedio, di cui metterò la mia opinione più avanti quando avrò potuto provarla a fondo.
La grafica è bella anche se non eccellente, ha un buon comparto audio e la connessione rimane ancorata ad un ping stabile fin dall'inizio della partita, non calando mai neanche dentro una battaglia di più truppe.
Unici lati negativi per ora è la mancanza della fazione romana (per ora solo 3, cinesi credo, comunque belle ed articolate e con un sistema di potenziamento e sblocco armi a punti esperienza) la quale è scritta comunque come presto in arrivo, ed un sistema di combattimento non raffinato come siamo abituati a mount and blade ma comunque accettabile, nonostante non si tratti di singoli duelli 1vs1. Consiglio il gioco a chiunque, ne vale veramente la pena!
Publicado a 13 de Novembro de 2016.
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620.0 hrs em registo (124.3 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Premetto che scrivo questa recensione per rispondere alle tante altre pubblicate ultimamente che sconsigliano il gioco.
Partiamo dal presupposto che Brawlhalla è un gioco COMPETITIVO e quindi se si vuole giocare in lega ci si deve ALLENARE.
I personaggi come molti dicono non sono OP, ma, come anche in altri generi di giochi come MOBA o altri competitivi ad eroi, si deve comprendere come contrastare ogni singolo nemico, senza iniziare a bestemmiare sul monitor o sulla tastiera gridando "Personaggio sbilanciato". Vi sono legende (gli eroi) semplici da utilizzare fin da subito ed altri meno, ma se ci si impegna con ogni singolo personaggio si riescono a raggiungere i livelli alti con anche grande soddisfazione e senza il bisogno di "spammare", tecnica si utilizzata, ma che più si sale di lega più si comprende quanto in realtà siano semplici da sconfiggere, questo ovviamente con la dovuta PRATICA. Riguardo alle ultime polemiche sugli ultimi personaggi, non sono OP, ma come tutti gli altri devono essere capiti e contrastati, e se vi sembra che le loro abilità abbiano "un raggio enorme" o hitbox sballate, nel gioco vi è una semplice sezione chiamata "addestramento" nella quale potete selezionare "mostra hitbox" e vedrete che sono ben specifiche ed esatte. In un gioco competitivo bisogna allenarsi, e se si perde non è la colpa come fanno sempre tutti del personaggio OP, ma di voi, che pensate di andare in competitiva ed essere i piu forti senza neanche sapere una combo o il raggio delle armi del nemico. Per il resto consiglio fortemente questo gioco a chiunque piacciano i giochi brawler e si voglia divertire in compagnia o in un pvp BILANCIATO nel quale l'unica cosa che conta è la propria abilità ed il proprio impegno. Detto questo buon game a tutti!
Publicado a 29 de Julho de 2016.
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