16
Products
reviewed
1364
Products
in account

Recent reviews by DIE_by_SCI-FI

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
10 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.9 hrs on record
Двоякое мнение об игре, но, пожалуй, поставлю все же палец вниз, но при наличии скидки к покупке все-таки рекомендую.

Плюсы:
1) Приятная графика и хорошая прорисовка мелких деталей окружения
2) Несколько разных способов одержания победы над противником
3) Упрощенные механики, привычные по играм типа Civilization, Rise of Nations и тд первое время увлекают
4) Рандомные события, которые вносят разнообразие в процесс и позволяют напрячься

Минусы:
1) Механики в игре очень простые, что лично в моем случае привело к тому, что они быстро приелись
2) Упрощенность и условность сквозит во всем - разнообразии юнитов, разнообразие технологий, количестве видов ресурсов и т.д., для меня это большой минус
3) Дипломатия на зачаточном уровне.
4) По существу незначительные отличия между кланами, которые влияют на стратегию, но не создают разнообразие контента
5) Сражения по принципу куча на кучу, никаких уловок и тактическиъ приемов, кроме отвлечения дальнего огня на щитоносцев, нет
6) Занудный микроменеджмент между тайлами. Юнитам, как военным, так и гражданским, нельзя задать какие-то банальные модели поведения. Если горит здание где-то, тебе нужно найти свободного крестьянина вручную и вручную указать конкретное здание для ремонта. Если у тебя кончился камень, то юнит будет как долдон стоять и ничего не делать, пока ты не обратишь на это внимание (благо иконка уведомляющая есть). Если на тебя напали, то группа твоих воинов будет грустно смотреть на убиенных крестьян на соседнем тайле. И т.д. Это не реализм, и не увлекательный или скиловый микроменджмент, это просто рутина


Плюс/минус:
1) Блеклый саундтрек - совсем не запоминается

Основная причина, почему я не рекомендую игру за полную цену - у нее очень низкая реиграбельность. Из-за незначительной разницы между фракциями пробовать их все не хочется. Разнообразие контента также ограничено, за 4 часа "ты видел все". А оттачивать скорость перемещения юнитов с одного тайла на другой... Ну так себе занятие. При этом стратегически и тактически игра крайне простая, думаю что подойдет даже детям младшего школьного возраста (ну если это не даунята, конечно).
Posted 15 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
0.9 hrs on record
Ну что, поздравляю всех с выходом Elex!

Поиграл полчасика, судить пока рано, но я очень оптимистично настроен. Пока играется и воспринимается как духовный наследник прошлых игр пираний.
Даже начало, прям как в первой Готике) Тоже падаешь с обрыва (правда тебя не скидывают,а пытаются убить), и находит тебя и лутает не Диего, а какой то другой мужик)
Из плюсов:
-Добротный саундтрек
-Очень красивое освещение - лайтинг и тени офигенные
-В целом приятная графика - гамма, перспектива, текстурки, все в совокупности создает атмосферу в стиле Готик
-Добротная боевка. Нужно думать, таймить действия, а не просто клик клик клик
-С первой же локации видна нелинейность. Вместо того чтобы бежать на маркер, взобрался на верх горки, полюбовался просторами. Затем обнаружил локацию с элекс-версией падальщика (который убил меня пару раз 😀), залутал амулетик какой-то интересный, и только потом побежал дальше
-Сносный инвентарь
-Джетпак понравился. Напомнило Tribes:Vengeance :-)

Минусы:
-Интерфейс в целом слишком консольный. По меню только с клавы перемещаться можно (хотя в первой готике по моему тоже ток с клавы в меню было, и даже в инвентаре?)
-Скучаю по кургузым моделькам персонажей из готик, и главному герою в стиле пирата-рокера. Здесь все какие-то стройные и статные, аля Mass Effect

Спорные моменты:
-Пока только один - это сюжет и диалоги. Немного наивные и прямолинейные. С другой стороны в готиках это также было, и дарило ощущение этакого приключения-сказки-легенды, так что поживем - увидим

В целом, пока вообще не жалею что предзаказал. Прям зацепило. Если бы не был вымотан и завтра не нужно было бы на работу ((вернее, уже сегодня)), то играл бы до утра.

Резюмируя, уже сейчас могу рекомендовать игру 1) фанатам серии игр от данного разработчика, которым не противен сеттинг, ну или которые готовы поддержвть их проект рублем 2) тем, кому интересно попробовать цельную и сделанную с любовью олдскул экшн-рпг, и при этом не жаль денег. Остальным лучше стоит подождать обзоров на основе бОльшего колва часов, проведенных в игре.

PS: По мере прохождения обзор буду дополнять, так что не спешите минусовать :-)
Posted 17 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
27.6 hrs on record (22.0 hrs at review time)
Не рекомендую данную игру к покупке за полную стоимость. Только по скидке в 75 % и выше.

Удивило то, насколько игра короткая. Если бы я не отвлекался на сбор артефактов и Ithildin, участие во всяких событиях капитанов, задания по охоте, сбору трав, освобождению рабов, и квесты на оружие, то прошел бы ее за считанные часы. Причем особого смысла быть сильно прокачанным нет.
Есть несколько абилок, действительно полезных в бою, остальное для прохождения сюжетки вообще не нужно.
В целом, впечатления двоякие. С одной стороны, понравилась стилистика сюжетных роликов, кажущееся разнообразие капитанов, отличная английская озвучка и в целом работа со звуком.
С другой, слишком легкие бои (фактически нет челленджа), короткие на память, слепые и глухие враги, отсутствие необходимости изучать слабые и сильные стороны капитанов (т.к. убиваются и так на ура), однообразные побочные задания (в которых к тому же нет особого смысла), мертвый мир (нет никаких персоналий, живых людей, даже на побережье все сюжетные персонажи живут "нигде" и появляются из "ниоткуда"), отсутствие каких-либо предметов, которые можно найти в мире и потом использовать (те же травы лишь восполняют здоровье, больше ничего), неудобные и бессмысленные ездовые животные (какой смысл их ловить и использовать, когда все и так легко выносятся, а мир размером с детскую песочницу, где еще и фаст трэвел есть? плюс карагоры неудобны в управлении). Короче, геймплей совсем плоский и однообразный.

И для любителей Толкина - атмосферы ни книг, ни фильмов здесь нет (разве что к концу сюжетки). Большую часть игры как будто бы пребываешь в но-нейм мире с орками. С тем же успехом я мог представлять, что орки из Готики - это уруки, а Спящий - это Саурон.

Я бы поставил 5 из 10. Повторно проходить игру точно не захочется. Хотя и не жалею о потраченных по скидке деньгах (за полную цену - жалел бы).
Posted 17 August, 2016. Last edited 17 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Поддержал ребят еще на Kickstarter, играл в альфа и бета билды, поэтому не обращайте внимание на малое время в игре.

Сейчас на полноценный обзор вдохновения нет, но могу сказать так - если вам нравился Eshalon Book, то и данная игрушка придется по душе, с поправкой на то, что здесь широкие возможности для крафта. Отчасти, своим стилем она также напомнила мне UO.

В целом, игра сделана очень аккуратно, наполнение весьма богатое, возможностей внутриигровых много. Визуально Balrum выглядит приятно, детализация на уровне, гамма подобрана удачно.

Интерфейс и управление также на твердую пятерку - все интуитивно понятно и не вызывает раздражения.

Как было верно подмечено, в игре несколько скучноватые бои и монстры, но не настолько, чтобы обойти проект стороной.

Попробуйте сами, поддержите талантливых энтузиастов. Если не свою полную стоимость, то по скидке игра уж точно стоит своих денег.
Posted 26 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
182 people found this review helpful
5 people found this review funny
2
2
6
7.9 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Early Access Review
Crawl - одна из наиболее увлекательных hot-seat игр в истории.

При старте, каждый из игроков выбирает себе "архетип", от которого зависит дерево монстров, доступных для вызова, и начальные бонусы.

После старта (а играть может одновременно до 4 человек, причем если не с кем поиграть, можно выбрать ботов), игрокам предстоит сразиться друг с другом, что определит, кто начнет игру героем, а кто призраками.

И тут геймплей разделяется - герою нужно искать сокровища, убивать монстров, избегать ловушек, покупать новое снаряжение, в то время как другие игроки как раз таки и играют роль монстров и ловушек - вселяясь в последние, и вызывая через пентаграммы первых. Также, собирая эктоплазму, призрак и без пентаграммы может вызывать слизней, атакующих героя.

Само игровое пространство уровня поделено на комнаты, и в одной из комнат есть переход на следующий, нижний, уровень.
Важный момент - пока в комнате есть живые монстры, герой не может ее покинуть.

Герой, при убийстве врагов, повышает свой уровень, тогда как у призрака, каждый раз, когд это происходит, накапливается ярость, за которую, при переходе на следующий уровень, можно улучшить вызываемых монстров (так, начиная с харкающейся слизью гусеницы вы можете прокачаться до извергающего пламя дракона).
Если же герой погибает, то призрак, причастный к его убийству, вновь обретает человечность, и роли меняются.

Также, на уровнях есть комната кузнеца, в которой можно купить артефакты, новое оружие, зелья, свитки, которые заменяют стандартное спец.действие (уворот) на новое.

На некоторых уровнях есть портал, пройдя через который герой оказывается в комнате с боссом (есть несколько их разновидностей). Соответстсвенно, призраки пытаются помочь боссу (могут вселяться в определенные его части), а герой - одолеть его.

Насколько я понимаю, выигрывает игру тот, кто смог одолеть босса, причем суммарно на всех персонажей дается всего 3 попытки победить его. Возможность активировать портал дается герою после достижения им 10-го уровня.

С точки зрения управления все просто - 4 кнопки движения, одна кнопка стандартной атаки, и кнопка специального действия (по умолчанию это перекат).

После окончания игры могут открыться новые апгрейды для монстров, новое оружие, предметы, что стимулирует игрока играть снова и снова.

Игра очень динамичная, яркая, захватывающая, все игроки находятся в постоянном напряжении (кроме комнаты кузнеца). В целом, такие драйв и увлеченность я испытывал, наверное, только в Broforce :-)

Очень рекомендую всем, кто не чурается пиксельной графики (очень красивой, надо сказать) и ураганного геймплея.

ПС: хотелось лишь чтобы разрабы и дальше наполняли игру контентом - новыми монстрами, оружием, предметами, боссами, все остальное уже идеально.
Posted 26 June, 2016. Last edited 26 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
87.4 hrs on record (84.9 hrs at review time)
Mortal Online - пожалуй лучшая MMO RPG.

- Вам надоели f2p, с донатом разной степени навязчивости?

- Вам надоел шаблонный геймплей, с небольшими вариациями качующий из игры в игру?

- Вам надоело деление на зоны, постоянные загрузки локаций?

- Устали от однообразной боевой механики в форме "соло на клавиатуре"?

- Надоели искусственный ограничения - сейф-зоны, невозможность облутать поверженного противника, отсутствие возможности разбиться или утонуть?

- Вас всегда удивляло, почему из крыс и волков падают деньги или оружие?

- Достали GPS и вездесущие телепорты?

________________________________________________________________

- Хочется большого бесшовного мира, который можно исследовать пешком или на животном?

- Хочется нетаргетированной боевки, со значительной долей экшн-составляющей?

- Соскучились по реалистичной, глубокой и сложной ролевой системе, на манер Ultima Online и серии The Elder Scrolls?

- Хотите чувствовать постоянную опасность и адреналин, ведь вас в любой момент могут убить и забрать все ваше имущество?

- Желаете разветвленной и очень детализированной системы крафта, в которой трудно, но интересно, совершенствоваться?

- Не отказались бы от мрачного сеттинга, на манер раннего средневековья, в котором нет места бездумному буйству фантазии, где сдержанность и реализм определяют стиль?

- Являетесь сторонником модели p2p, когда каждый из игроков платит равную сумму ежемесячно, и получает одинаково равный доступ ко всем внутриигровым возможностям?

Тогда попробуйте Mortal Online.

ПС: баги, глитчи, недоработки, пустоватость ландшафтов - все это присутствует, но, на мой взгляд, нивелируется достоинствами данной игры.

UPD: ребята за прошедший год сделали массу улучшений и дополнений, играть теперь еще более интересно, так что вперед, за подпиской!
UPD2: печалит, что разработчики занялись MO: Arena... И на основной проект то времени не хватало
Posted 9 February, 2016. Last edited 25 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
193 people found this review helpful
7 people found this review funny
1
21.6 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Дорогие друзья, перед вами одна из лучших игр всех времен и народов. Если вы не пробовали ее, то вы не пробовали ничего.
Данная игрушка представляет из себя смесь жанров - тут вам и экономическая стратегия, и rpg, и своего рода симулятор жителя средневекового города, и тактика.

При создании новой игры вам предстоит выбрать локацию, стиль игры, глобальные цели, свой пол и специальность своих родителей (либо выбрать класс сразу). В зависимости от специальности родителей вы получаете н-ное количество очков для тех или иных навыков (всего 4) и также распределяете оставшиеся свободные очки между ними.
После этого вы выбираете свою специальность. А выбирать то есть из чего! Это вам и смотритель кладбища, и кузнец, и священнослужитель, а также парфюмер, трактирщик, вор и тд! Причем стиль игры за каждого из них отличается, хоть и не всегда кардинальным образом.

Основной игровой экран - это 3Д модель средневекового города, на котором и размещаются все здания, что ваши, что династий-конкурентов, а также общественные и муниципальные здания и производства. С этого экрана вы можете выбирать конкретные строения и посещать их.
И ваш дом, и ваши производства могут быть усовершенствованы - достроены комнаты, поставлены разные улучшения (от взлома, для увеличения очков действия (ОД) и тд.)

Изнутри любое здание представляет собой набор 3Д комнат с определенными активными элементами, с которыми можно взаимодействовать.
Внутри производственного здания вы можете утверждать действия для своих прислужников, управлять складом, отправлять вашу телегу на рынок или к другим строениям, нанимать новых рабочих и тд.
Внутри жилого здания вы можете проводить шпионаж, изучать за ОД определенные навыки, анализировать улики против ваших оппонентов и тд.

Каждый ход в игре символизирует сезон, хотя и длится один неполный день - примерно с 6:00 до 23:00. Каждый ход вам дается определенное количество ОД, которые используются для разных действий - улучшения навыков, участия в соц мероприятиях и тд и тп.

Также, каждый сезон вы можете использовать определенные функциональные предметы - это может быть свиток, улучшающий рандомный навык, или стихотворение, которым можно завоевать симпатию избранницы и прочие, самые разнообразные по свойствам.

Помимо этого, вам, в режиме реального времени, надо успеть за этот сезон провести все желаемые улучшения, отремонтировать здания, если требуется (они ветшают со временем), повысить навык или специализацию, подать заявку на выборы и много чего еще, и параллельно не забывать управлять производством (хотя можно оставить его на откуп ИИ, но я бы не советовал).

По окончанию хода наступает разбор полетов - взимаются налоги, таксы и подсчитывается ваш баланс на начало следующего хода. Также, в зависимости от решений властьпридержащих могут меняться и приниматься разного рода законы и указы, которые влияют на геймплей - это может быть увеличение налогов, или смена вероисповедания, или запрет на некромантию и многое другое.

Плюс, периодически возникают случайные события, которые могут быть как негативными, так и положительными.
Последнее, о чем стоит сказать. Здесь вы можете найти даму сердца своего и заиметь пасынка - продолжателя ваших начинаний, отсроить новые дома, стать графом, закончить жизнь суицидом, быть казненным и многое многое другое.

Я не ставил целью детально разобрать эту игру в своем обзоре. Я лишь хотел показать, насколько она многогранна и интересна. Множество нюансов, мною опущенных, вам предстоит открыть самостоятельно.

Не считая замечательного, действительно оригинального и разнообразного, геймплея, Гильдия сможет порадовать вас приятной графикой, неплохими видеовставками и тематически выдержанным саундтреком. Багов в ней практически нет.

По сути, я для себя не вижу в данной игре недостатков. Объективно, конечно, она понравится не каждому, но я рекомендую дать игре шанс любому, кому интересны оригинальные проекты.

Я купил эту игру за полную стоимсть в 199 рублей пару дней назад. А на момент написания обзора, на нее устроили скидку в 75%. Но я не жалею абсолютно. Вещь настолько самобытна и хороша, что я готов был бы отвалить за нее и тысячу рублей. Она заслуживает достойной платы явно больше, чем некоторые из раскрученных, но пустых, проектов. Дорогие друзья, пока идет скидка, не пожалейте 50 рублей и попробуйте прочувствовать этот чудесный мир средневековья!
Posted 6 October, 2015. Last edited 6 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
35.2 hrs on record (31.7 hrs at review time)
Однозначно не рекомендую эту игру.
Из всех плюсов можно упомянуть только парочку - 1) она бесплатна и донат вроде как совсем не агрессивный 2) она не требует много времени на себя.
Из минусов -
1) в ней отсутствует какой-либо смысл. Задротство ради задротства. Ни напряжения мозга с целью найти тактику или стратегию для победы, ни атмосферы, которой наслаждаешься, ни сюжета, ни динамики, никакого челенджа, ничего вообще. Тупо кликай по малопримечательным фигуркам и апгрейдь своих "миньонов".
2) С художественной точки зрения она малопримечательна. Монстры не отличаются оригинальностью или высоким стилем исполнения.
3) Однообразие процесса. Ты просто качаешь героев и идешь дальше по уровням. Никаких вариаций.
4) С определенного момента очень сложно двигаться дальше. Дойдя до уровня героя Frostleaf ты автоматически застопориваешься. Я вышел из игры на полмесяца с 2e28 DPS и вновь зайдя я обнаружил что у меня нафармилось всего 2e34 с копейками золота, тогда как следующий персонаж требует 1e40 золота для покупки. И как тут быть??? Хотя, возможно, это какие-то баги, я хз, но факт есть факт.

В общем, типичное гавнецо для планшетов. Покликать пальчиком по экрану пока едешь в дороге, хотя я бы рекомендовал вместо этого потратить время на какую-нибудь хорошую книжку.
Posted 26 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.5 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Early Access Review
Впервые я познакомился с проектом, под назанием Sui Generis, весной 2014 года. Визуальное исполнение и необычная боевая система, основанная на физике коллизий понравились мне настолько, что я сразу влюбился и влил так много, как только смог, чтобы поддержать разработку данной игры.
Я испробовал за прошедший год несколько альф и бет арены, а также альфу Exanima, и вот, последняя появилась в Steam и представляет собой слияние пролога и 2 уровней арены.
Хочу обратить внимание всех, это отдельный проект, прелюдия к основной игре, и покупая эту игру вы НЕ ПОКУПАЕТЕ Sui Generis.
Тем не менее своих денег игрушка однозначно стоит.
Плюсы:
- Необычная боевая система. Здесь не получится просто закликивать врагов, или юзать скиллы. Динамичный бой в реальном времени, базирующийся на физике в большей степени, чем вы увидите где-то еще.
- Отличная графика. Визуально игра выглядит очень симпатично. Мягкие тени, детально и с любовью проработанное окружение и предметы.
- Суровый лоу-фэнтези сеттинг
- Отличный дизайн брони и вооружения
- Потрясающий саундтрэк и звуки.
- Отсутствие приевшихся классов, характеристик и тд.
Минусы:
- Действие Exanima происходит в подземелье, то есть готовьтесь к довольно монотонному окружению на данном этапе
- Относительно малое количество внутриигровых предметов.
- Отсутствие крафта, каких-либо небоевых фишек, ремесел и тд
- Нет разрушаемости по сути

Также многие жалуются на управление. Но к нему просто надо привыкнуть. Оно не шаблонное. Вспомните как впервые вы пробовали пользоваться мышкой - было сложно, да? А сейчас вы даже не задумываетесь. Так же и тут. Просто терпение, спокойствие и чуточку вдумчивости. Я после пары часов въехал и получаю удовольствие. И еще, я почти год не играл, но вернувшись, я попыток с 8 прошел арены полностью - раз научившись не забудешь.

Так что, господа, если вас не отталкивают минусы и привлекают плюсы - покупайте, не задумывайтесь. За эти деньги вы не только получите удовольствие и познакомитесь с необычной игрой, но и поможете разработчикам довести до ума их главный проект - Sui Generis.
Posted 19 May, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
19.6 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Early Access Review
После достаточно продолжительного времени я меняю свой обзор на положительный.
Почему? Потому что среди всех игр-выживалок в данной наиболее насыщенная и богатая атмосфера, действительно есть погружение в мир игры. Если сравнивать с флагманами, то даже Dayz не дотягивает в плане пейзажей до данной игры, я уж молчу про H1Z1 c его отвратительной вырвиглазной графикой и пустыми пейзажами.

Плюсы и минусы:
+ Красивые пейзажи. Картинка действительно порой завораживает. Полное погружение в игру.
+ Неплохие интерьеры, модели также деланы качественно.
+ Отличные звуки. Как окружающего мира, так и предметов.
+ Достаточно много предметов, если считать все вместе.
+ Уже есть крафтинг
+ Есть транспорт, в том числе и водный
+ Есть зачатки строительства баз

- Низкая интерактивность - практически никакие объекты не могут быть размещены в мире, использованы или изменены.
- Отсутствующий физический движок. Здесь царствует "Клей-момент" - ни один предмет не реагирует на воздействие, не скатывается, не падает при ударе, ничего. Физика автомобилей также не лучше, чем в ГТА3.
- Отсутствие достаточной мотивации для игры.По сути, только убийство других игроков ради убийства других игроков и поиск лута. Ну теперь еще базы и крафт, но этого мала. Хотелось бы больше челленджа. Мб события какие, или рандомные миссии, плюс статистику бы тоже не помешало прикрутить.
- Если брать оружие, то пока его разновидностей мало.
- Кривая анимация.
- Сервера. Нет серверов, кроме официальных, а с официальными у многих проблемы. Пинг неустойчивый и довольно высокий. Бывают проблемы с подключением - выкидывает в лобби.

Вердикт: перед нами вполне интересный продукт, главная заслуга которого - потрясающая атмосфера, позволяющая с головой погрузиться в мир игры. Начинка пока довольно сырая и работы еще много. Хотелось бы видеть большую интерактивность, лучшую физику, большее разнообразие животного мира, больше оружия, предметов и рецептов, ну и конечно добавить мотивирующих занятий для игроков. За эти деньги данная игра однозначно стоит внимания любого, кто небезразличен к жанру. Даже если итог будет печальным, оно того стоит и сейчас - впечатления потрясающие.
Не жалейте денег, поддержите разработчиков в их трудном деле.
Posted 6 April, 2015. Last edited 5 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries