Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
Рекомендую
0.0 ч. за последние две недели / 7.3 ч. всего (6.6 ч. в момент написания)
Опубликовано: 29 ноя. 2021 г. в 13:53

Нахожу точку зрения, из которой размазанные по поверхностям кляксы складываются в узнаваемый предмет и вытаскиваю его в реальность. Спешу к выходу вдали и, как Буратино в нарисованном на холсте очаге, застреваю в сходящейся в точку узкой норе. Здесь одним движением можно вырастить пешку до размеров двери и наоборот. Интерактивный мир-головоломка, где часто неясно, сейчас я играю с перспективой или она со мной. Удовольствие.
P.S. Похожая идея была воплощена в детективном триллере Анаморф с Уиллемом Дефо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить